LightSpace dan ruang interaktif. Masa depan menurut Microsoft
Daftar Isi:
Di Microsoft Research, mereka telah lama mengerjakan teknologi untuk pengenalan dan interaksi dengan lingkungan. Kinect adalah contoh paradigmatik, tetapi bukan satu-satunya. LightSpace adalah salah satu proyek di bidang divisi penelitian Redmond ini. Menggabungkan elemen pengenalan permukaan dengan augmented reality, dan berkat kamera kedalaman dan proyektor, LightSpace membuat setiap permukaan di dalam ruangan dan bahkan ruang kosong di antaranya menjadi interaktif.
Tujuan LightSpace adalah untuk memungkinkan interaksi di lingkungan sehari-hari, menggunakan berbagai elemen sebagai permukaan proyeksi.Sistem menggunakan tabel atau dinding untuk menampilkan grafik yang memungkinkan pengguna menggunakan tangan dan gerakan untuk memanipulasi konten yang diproyeksikan. Meskipun hanya meja dan dinding yang digunakan dalam demo, LightSpace dapat mengenali lebih banyak permukaan dan menggunakannya sebagai tampilan interaktif.
Berinteraksi dengan permukaan apa pun
Sistem ini tidak hanya memungkinkan banyak tangan untuk dikenali seolah-olah itu adalah layar multi-sentuh, tetapi juga menambahkan interaksi baru dengan tubuh yang memungkinkan transisi antara berbagai permukaan Misalnya, kita dapat memindahkan konten dari satu konten ke konten lainnya hanya dengan meletakkan tangan pada objek yang dimaksud dan menyentuh permukaan tujuan. Dengan cara ini, LightSpace mensimulasikan konten yang berjalan melalui tubuh kita dari satu bagian ruangan ke bagian lain.
Selain memindahkan konten dari satu permukaan ke permukaan lainnya, sistem memungkinkan Anda untuk mengekstraknya dari permukaan tersebut dan memegangnya di tangan Anda seolah-olah itu adalah objek fisik.Untuk melakukan ini, ia memproyeksikan bola merah di tangan yang mewakili konten yang dimaksud. Pengguna dapat mengangkutnya seperti ini melintasi ruangan dan bahkan berdagang dengan pengguna lain. Untuk mengembalikannya ke permukaan, cukup dekatkan ke permukaan sehingga ditransfer, merender konten di atasnya lagi.
Deteksi kedalaman yang digunakan oleh sistem juga memungkinkan untuk menghasilkan representasi di luar permukaan itu sendiri Jadi, seperti yang ditunjukkan dalam demo, kita dapat menavigasi pilihan menu dengan menaikkan atau menurunkan tangan kita di udara. Sistem mendeteksi ketinggian yang bervariasi antara opsi yang berbeda. Seperti yang lainnya, ini hanyalah salah satu contoh dari apa yang dapat dicapai dengan LightSpace.
Bagaimana cara kerjanya
Untuk membuat ruangan menjadi interaktif sedemikian rupa, sistem menggunakan beberapa kamera kedalaman dan proyektorIni dikalibrasi untuk mendeteksi posisi sebenarnya dari objek dan permukaan di dalam ruangan, memungkinkan grafik untuk direpresentasikan pada mereka. Untuk melakukan ini, masing-masing kamera merekam kedalaman di mana setiap objek ditemukan, membedakan antara objek stabil di dalam ruangan dan objek bergerak lainnya seperti pengguna itu sendiri. Setiap piksel diubah menjadi koordinat dunia nyata.
LightSpace menggunakan data ini untuk membuat jala 3D elemen ruangan, mendeteksi permukaan tempat konten dapat diproyeksikan. Model ruangan akan digunakan untuk mengenali interaksi pengguna di lingkungan Kamera yang digunakan sebelumnya akan memungkinkan gerakan pengguna terdeteksi, membedakan konturnya dan mendeteksi posisi tangan secara akurat.
Sistem dengan demikian akan menginterpretasikan gerakan pengguna untuk melakukan setiap tindakan yang diterapkan.Kami telah melihat beberapa di antaranya, seperti bekerja dengan konten di permukaan apa pun, memindahkannya dari satu ke yang lain, atau memindahkannya ke sekeliling ruangan seolah-olah itu adalah objek nyata. Tapi sistem dapat mengimplementasikan instruksi lain memungkinkan lebih banyak tindakan di permukaan apa pun.
Di sinilah imajinasi semua orang dapat digunakan. Tujuannya adalah mengubah permukaan apa pun menjadi layar interaktif. Tanpa memerlukan monitor tambahan atau sensor gerak, LightSpace mengubah setiap ruangan menjadi ruang kerja atau bermain baru Menjadi sesuatu yang lebih dari masa depan.
Di Xataka Windows | Masa depan menurut Microsoft Informasi lebih lanjut | Riset Microsoft