Ingin membeli monitor game? Ini adalah beberapa karakteristik yang harus diperhitungkan
Daftar Isi:
- Resolusi
- Refresh Rate
- Waktu merespon
- Memformat dan menampilkan bentuk
- Tipe Panel
- Konektivitas
- Teknologi Peningkatan Gambar
o ada hampir seminggu di mana kami tidak meluncurkan dalam segmen _gaming_ dan monitor adalah produk bintangnya. Monitor dirancang untuk mengeksploitasi karakteristik videogame kami sepenuhnya baik di PC atau konsol dan dengan produk dari semua jenis harga dan fitur untuk semua pengguna.
Masalahnya adalah kisaran untuk memilih monitor yang menyesuaikan dengan kebutuhan kita sedemikian rupa sehingga tugas untuk menemukan yang tepat menjadi semakin rumit Tidak semua dari kita memiliki kebutuhan atau anggaran yang sama, faktor yang pada akhirnya menentukan keputusan akhir kita. Oleh karena itu nyaman untuk melihat serangkaian poin untuk menekan monitor yang tepat.
Resolusi
Kita harus menemukan layar dengan resolusi yang sesuai dengan apa yang kita cari, dengan mempertimbangkan bahwa lebih banyak piksel hampir pasti kita harus membayar harga yang lebih tinggi. Yang paling umum adalah monitor QHD dengan 2.560 x 1.440 piksel dan rasio aspek 16:9, meskipun kami dapat menemukan model 21:9 dengan 3.440 x 1.440 piksel.
Jika angka tersebut terlalu panjang untuk kami, kami selalu dapat memilih untuk mendapatkan Full HD dari angka seumur hidup.Tentu saja, kita harus ingat bahwa 1.920 x 1.080 piksel itu mungkin tidak cukup jika yang kita inginkan adalah mengeksploitasi game dan mesin generasi terbaru. Dalam hal ini disarankan untuk mencari layar dengan resolusi UHD.
Refresh Rate
Hercio dalam bahasa Spanyol (Hz) berasal dari kata Hertz, satuan pengukuran frekuensi dalam Sistem Satuan Internasional. Dengan unit ini kita akan mengukur berapa kali suatu peristiwa diulang selama satu detik. Dalam kasus panel, semakin tinggi nilainya, semakin banyak gambar per detik yang dapat ditampilkan layar.
Dengan demikian, kami menemukan monitor yang umumnya mulai dari 60 Hz, yang merupakan persyaratan minimum, meskipun untuk dapat bermain dengan kapasitas penuh, hal Anda adalah memilih model yang menawarkan 144 Hz atau lebih , karena ada beberapa yang lebih eksklusif yang mencapai 240 Hz.
Waktu merespon
Nilai dasar lainnya saat membandingkan monitor adalah waktu respons. Diukur dalam milidetik, nilai ini memberi tahu kita berapa lama waktu berlalu sejak piksel berubah dari satu warna ke warna lain Anda harus menemukan nilai serendah mungkin untuk menghindari _blur_ yang mengganggu efek pada gambar dan ini terlihat buram, terutama terlihat pada adegan dengan gerakan cepat.
Memformat dan menampilkan bentuk
"Apakah layarnya melengkung atau datar adalah sesuatu yang tergantung selera masing-masing pengguna, meskipun akan lebih mudah untuk mempelajari terlebih dahulu ruangan yang akan kita tempati it , karena monitor melengkung memerlukan kontrol yang lebih besar terhadap sumber cahaya eksternal untuk menghindari kemungkinan pantulan, sementara kami disarankan untuk bermain di tengah untuk mendapatkan kualitas gambar yang lebih baik.Tentu saja, dengan mendekatinya, sesuatu yang biasa terjadi saat bermain, kita akan mendapatkan kesan imersi yang lebih besar."
16:9, 21:9… adalah nilai lain untuk disorot Rasio aspek layar. Yang paling sering terlihat adalah yang menawarkan rasio 16:9 (yang kemudian kita sebut sebagai monitor panorama), meskipun yang memiliki aspek 21:9 semakin banyak. Masalah dengan ini adalah bahwa mereka tidak didukung oleh beberapa game.
Tipe Panel
Ada perbedaan tergantung pada jenis panel yang digunakan. IZGO, PLS, TN, IPS, VA adalah yang paling umum dan kita harus memilih yang paling sesuai. Saat ini, yang paling tersebar luas adalah panel IPS tipe LED, yang dicirikan dengan menawarkan waktu respons yang lebih singkat dan warna yang lebih asli.
Pengurangan biaya akhir dan produksi telah menggantikan alternatif lain seperti tipe TN atau VA, ideal untuk game selama hampir sepenuhnya menghilangkan efek ghosting dalam gerakan cepat. Mengingat warna dan cahayanya lebih buruk.
Yang nyaman adalah monitor _gaming_, dirancang untuk digunakan dengan game dan dengan demikian muncul dalam indikasi. Monitor _gaming_ tidak sama dengan monitor, misalnya ditujukan untuk fungsi lain seperti bioskop atau desain grafis.
Konektivitas
Kami terutama mencari jumlah koneksi HDMI yang baik, jenis konektor yang paling tersebar luas dan berlaku untuk sejumlah besar perangkat . Koneksi yang hampir selalu bertipe 1.4, sebuah aspek yang harus dikontrol. Tapi HDMI tidak datang sendiri.
Jadi, bersama dengan HDMI kita dapat menemukan dari input komponen, DisplayPort atau bahkan DVI sehingga kita dapat menghubungkan dua sumber lainnya ( bayangkan Nintendo WII untuk komponen, PC yang berumur beberapa tahun untuk DVI dan PS4 untuk HDMI).
Selain itu Port USB sangat penting. Semakin banyak jumlahnya semakin baik dan jika di antara mereka kita menemukan port USB Type-C kita sudah bisa puas. Kekurangannya adalah mencari semua fitur secara bersamaan di monitor yang sama bukanlah tugas yang mudah.
Teknologi Peningkatan Gambar
Apakah kita menggunakannya dengan konsol atau dengan komputer, monitor biasanya menggabungkan serangkaian teknologi yang berfokus pada peningkatan gambar Menjaga kesehatan mata dengan baik atau menyesuaikan gambar yang ditampilkan dengan yang ditawarkan oleh keluaran grafis mesin. Layar harus beradaptasi dengan gambar yang menjangkau mereka.
Dalam kasus terakhir ini kami menyertakan dua yang paling terkenal. Ini adalah G-Sync atau FreeSync (FreeSync2 sudah berfungsi), teknologi Nvidia dan AMD sendiri yang memungkinkan monitor menyesuaikan gambar yang ditampilkan dengan frekuensi grafik kami .
Selain itu, kami menemukan peningkatan untuk mengurangi efek cahaya dari panel pada mata kami. Di sini jumlahnya sangat besar. Flicker Free, Low Blue Light, atau Brightness Intelligence adalah beberapa di antaranya. Ini terutama tentang menghindari kedipan yang mengganggu, mengurangi emisi cahaya biru atau beberapa tindakan yang akan dihargai oleh mata kita.
Saat ini kami sudah mengetahui monitor mana yang kami inginkan dan kami harus melihat harganya Monitor Full HD yang berfokus pada game dan sekitarnya 22 inci dari model 4K atau model 21:9 dengan semua jenis teknologi di dalamnya. Dalam hal ini, kita harus beradaptasi dengan kantong kita, karena kita menemukan variasi harga yang luar biasa yang bisa melebihi 1000 euro atau bertahan kurang dari 200 euro