Microsoft dan bencana besar Xbox One

Daftar Isi:
"Apa yang telah dilakukan Microsoft dengan Xbox One adalah sebuah episode yang pantas ditampilkan dalam buku komunikasi di bawah judul Yang Tidak Boleh Dilakukan. Sebuah bencana dari awal yang membayangi dan memperlambat sebuah produk yang bisa berjalan jauh ."
Mari kita ingat rumor menjelang peluncuran, terutama terkait dengan kebutuhan untuk selalu terhubung. Sebelum saya tahu apa-apa tentang Xbox One, kesan yang dimiliki pengguna buruk: banyak batasan dan sedikit manfaat. Peluncuran resmi adalah kesempatan terbaik untuk menghilangkan keraguan.Microsoft melewatkannya. Dengan mulut kecil, dia mengumumkan pembatasan peminjaman game dan kebutuhan untuk terhubung setiap 24 jam .
Badai di jejaring sosial dan forum sangat mengesankan. Hampir semua orang menganggap PlayStation 4 sebagai pemenang bahkan sebelum angka pemesanan atau penjualan pertama. Normal, bagaimanapun juga: Xbox One hanya menawarkan batasan.
Pada akhirnya, Microsoft tidak mampu menangani begitu banyak tekanan dan kemarin memberikan perubahan 180 derajat dalam kebijakannya.Sejauh ini sepertinya cerita tentang perusahaan yang membuat produk yang buruk dan yang telah diperbaiki dalam waktu, bukan?
"Tidak juga . Microsoft telah gagal untuk menjual konsol. Anda telah membahas batasannya tetapi belum jelas mengapa batasan itu baik (atau, setidaknya, manfaatnya lebih besar daripada kerugiannya)."
Microsoft membutuhkan Steve Jobs
Dengan Xbox One, Microsoft membutuhkan Steve Jobs. Seseorang yang benar-benar yakin bahwa mereka sedang menciptakan masa depan dan dengan kemampuan untuk meyakinkan yang lainnya. Segalanya akan sangat berbeda jika Microsoft memperkenalkan Xbox One dengan cara yang berbeda: selamat tinggal cakram, halo unduhan .
Tidak ada cara yang lebih baik untuk memulai selain berbicara tentang Steam. Sebuah platform yang memungkinkan akses ke katalog game yang sangat besar dengan harga yang bagus, dengan kerugian yang tidak dapat Anda bagikan.
Microsoft percaya bahwa game digital adalah masa depan. Sekarang, masa depan adalah… rekor
Xbox One memperluas model Steam tersebut. Anda tidak hanya dapat membeli game dan mengunduhnya ke akun Anda agar tersedia di konsol apa pun, tetapi juga memungkinkan Anda untuk membagikannya dengan teman atau bahkan menjualnya kembali. Kemungkinan yang sama yang ditawarkan disk fisik kepada kami saat ini, tetapi dengan game yang diunduh dan bahkan lebih mudah.
Microsoft melangkah lebih jauh dengan membuat disk menjadi kurang penting. Masukkan CD ke dalam konsol, instal game dan lupakan saja. Dan jika Anda merasa lelah, Anda dapat menjualnya atau memberikannya kepada teman.
Untuk dapat melakukan semua ini, Microsoft harus mempertahankan dua kendala. Yang pertama, kontrol game fisik (pada dasarnya, Anda tidak dapat menginstal game yang sama di beberapa konsol) dan yang kedua, koneksi setiap 24 jam untuk memeriksa apakah semua lisensi sudah beres.
Pembatasan itu telah hilang, tetapi keuntungan yang kami miliki juga tidak ada. Jika Anda ingin meminjamkan game, ingat CD-nya, dan tunggu sampai dikembalikan kepada Anda agar Anda bisa bermain lagi. Dan, tentu saja, tidak boleh berbagi atau menjual game yang diunduh.
Bisakah itu dilakukan dengan lebih baik? Tentu saja
"Jangan ragu bahwa Xbox One bisa jauh lebih baik.Meskipun kegagalan utamanya adalah tidak mengetahui cara mengomunikasikan apa yang dilakukan konsol, ada juga aturan tertentu yang tidak masuk akal atau dapat diperbaiki. Misalnya, pemblokiran berdasarkan wilayah termasuk dalam aturan yang tidak masuk akal, dan menurut saya sempurna jika telah dihapus."
Koneksi setiap 24 jam dapat dilakukan dengan cara lain. Karena tujuan utamanya adalah untuk memverifikasi bahwa Anda belum meminjamkan atau menjual game Anda, jika Anda belum masuk dalam 2-3 hari terakhir, Anda tidak akan dapat meminjamkan atau menjual game. Bahkan jika Anda memberikan CD Anda kepada seorang teman, jika Anda tidak terhubung ke Internet, dia tidak akan dapat mengaktifkannya. Selebihnya, Anda dapat terus bermain dengan tenang.
Mereka seharusnya juga memberikan lebih banyak fleksibilitas dengan game fisik, memberikan kemungkinan untuk meminjamkan game hanya dengan CD tanpa perlu mentransfer lisensi. Teman Anda dapat dengan mudah memainkan selama mereka memiliki CD, dan ketika mereka tidak memilikinya mereka melupakan permainan tersebut.
Pada akhirnya, Microsoft telah melewatkan kesempatan untuk menjadi yang pertama benar-benar terjun ke game digital.Dia belum menjelaskannya dengan baik dan mereka harus mundur untuk menghindari kehilangan banyak penjualan. Niatnya baik, ya, tapi eksekusinya malah jadi bencana total.