Kantor

Merekam game kami dalam 4K dengan 60 gambar per detik dapat menjadi kenyataan dengan Project Scorpio

Daftar Isi:

Anonim

Xbox Scorpio atau Project Scorpio yang merupakan nama yang kita kenal selama ini akan menjadi kenyataan di akhir tahun. Pengembangan di mana Microsoft telah menetapkan semua pandangannya, setidaknya dalam kaitannya dengan dunia videogame dan yang menyebabkan mereka menerima kritik atas pengabaian yang mereka lakukan menundukkan Xbox One dan penggunanya.

Sebenarnya setiap minggu kami memiliki berita yang mengacu pada rumor baru tentang konsol Microsoft baru yang diharapkan, yang akan dapat kami lihat di E3 2017.Masih hilang, sama dengan rilisnya di pasar, bobot data baru terus muncul dari apa yang mungkin menjadi beberapa karakteristiknya.

Dan yang terakhir mengacu pada aspek waktu luang dengan cara Proyek Scorpio memungkinkan kita merekam permainan kita dan kemudian membagikannya. Sejauh ini tidak ada yang benar-benar revolusioner, meskipun yang mencolok adalah itu dapat melakukannya pada resolusi 4K pada 60 gambar per detik untuk streaming .

Setelah game kami direkam, kami akan menggunakan platform Microsoft Beam untuk melakukan streaming 4K. Dalam hal ini, faktanya mengejutkan, karena bersamaan dengan pemutaran konten 4K asli, ada juga pembicaraan tentang kemungkinan merekam dan membagikannya secara bersamaan

Menampilkan kekuatan

Angka-angka ini cukup mengesankan, katakan saja semuanya, tetapi aspek-aspeknya masih harus diketahui, seperti grafik mana yang akan diintegrasikan oleh Proyek Scorpio untuk menangani semua jumlah informasi yang mampu dilakukannya menghasilkan.Kekuatan 6 TFLOP sudah cukup, tetapi memindahkan game dalam 4K dan merekam dengan resolusi itu... itu membuat kami berpikir tentang penggunaan prosesor Ryzentetapi untuk saat ini ini adalah asumsi.

Format decoding juga menonjol yang akan Anda gunakan saat streaming pada layanan seperti Netflix: HEVC dan VP9 . Dengan cara ini di atas PS4, yang kekuatannya untuk memindahkan konten dalam 4K asli dipertanyakan.

Rumor lain menunjukkan catu daya terintegrasi di konsol dan kami menyukainya. Hilang sudah batu bata berbentuk transformator dari Xbox 360 dan Xbox One.Microsoft tampaknya telah melihat cara dengan Xbox One S yang ramping dan unit catu daya bawaannya, menghemat ruang dan meningkatkan kenyamanan penggunaan konsol.

Ini akan menjadi pada tanggal 11 Juni tanggal yang dipilih untuk menjernihkan keraguan dan mencari tahu apakah semua yang kita pelajari tentang Proyek Scorpio akhirnya melakukan kenyataan.

Via | Jendela Tengah

Kantor

Pilihan Editor

Back to top button