Microsoft mengakhiri Kinect: kisah terakhir dari perangkat dengan kehidupan yang singkat seperti kesuksesannya
Daftar Isi:
Dalam ayunan penuh pasar dengan Nintendo Wii, dua perusahaan besar lainnya di segmen tersebut ingin merespons dengan cara mereka sendiri tetapi mengambil referensi dari Kyoto. Sony melakukannya dengan PlayStation Move dan Microsoft mencoba mengulangi kesuksesannya dengan Kinect.
Saat itu tahun 2010 dan Microsoft meluncurkan Kinect, aksesori untuk Xbox 360 yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan konsol berkat penggunaan gerakan dan perintah suara yang bertanggung jawab untuk menangkap Kinect . Pada prinsipnya, perkembangan hebat yang kemudian bahkan melihat versinya sendiri tiba untuk Xbox One yang memicu percikan api saat diluncurkan.Dan seperti yang mereka katakan dalam sepak bola, ini tentang janji besar yang pada akhirnya tidak melampaui itu
Dan setelah tujuh tahun berada di pasar, hampir semuanya dihabiskan dengan lebih banyak rasa sakit daripada kemuliaan, akhir dari Kinect hampir dapat dipastikan, akhir dari penciptanya, Alex Kipman, akan dikonfirmasi saat mengumumkan penghentian produksi perangkat.
Dengan total penjualan sejak awal 35 juta unit, pengembang tidak pernah terpikat oleh kemungkinan yang terbentang di depan kertas yang ditawarkan Kinect . Sebuah ide yang juga tidak menarik perhatian publik, apalagi ketika dia awalnya terpaksa membelinya jika ingin memiliki Xbox One.
Di Xbox One tidak dimulai dengan langkah yang benar
Dan sejak awal mereka membuat kami bergigi panjang dengan beberapa game yang lebih menarik seperti Ryse: Son of Rome yang pada E3 2011 membuat kami melihat peningkatan kontrol yang signifikan dengan Kinect.Pada akhirnya, judul ini tidak menggunakan Kinect tetapi kami memang melihat game bergaya kasual yang mirip dengan yang terlihat di Wii sementara proposal lainnya tidak lebih dari mengecewakan atau hanya anekdotal ( Kinect mendengarkan suara kami di FIFA dan menguliahi kami tentang kata-kata kotor)."
Kebijakan peluncuran yang buruk yang membuat persaingan dengan PS4 menelan biaya lebih dari 100 euro/dolar di atas harga konsol Sony. Langkah selanjutnya, mengakui kesalahannya, diambil oleh Microsoft sendiri dengan menghapus koneksi setiap 24 jam dari Xbox One dan mengubah kebijakan DRM
Dan bahwa mereka berhasil menjual hingga 35 juta unit yang pada akhirnya tidak terlalu berguna
Namun, Kinect telah memiliki penggunaan eksperimental di luar sirkuit komersial dan dengan demikian kita telah melihat bagaimana Kinect telah membantu penggunaannya dalam bidang medis atau jika memungkinkan untuk berkolaborasi dengan terjemahan dalam bahasa isyarat berkat kemampuannya mengenali gerak tubuh.
Aksesori yang menyembunyikan dan menyembunyikan potensi besar yang telah rusak oleh kedatangan teknologi berdasarkan Realitas Campuran di Mereka memiliki tinggi harapan untuk Microsoft, seperti yang ditunjukkan oleh pengembangan proyek Microsoft Mixed Reality.
Namun, dari Microsoft mereka telah mengetahui cara memanfaatkan Kinect atau setidaknya potensi yang disembunyikannya dan sebenarnya HoloLens berhasil mendeteksi kedalaman sebagian berkat dasar yang ditawarkan di Kinect sama seperti banyak kamera Windows Hello yang menggunakan pengenalan orang Kinect.
Jadi jika Anda menginginkan Kinect, Anda hanya dapat melakukannya dengan satu unit selama Microsoft dan distributor memiliki _stok_ unit. Setelah terjual habis di toko-toko, mereka tidak akan lagi tersedia, meskipun Microsoft mengatakan bahwa akan terus menawarkan dukungan dalam bentuk pembaruan
Yang tampaknya pasti adalah bahwa dari Microsoft mereka tidak lagi ingin mengetahui apa pun tentang Kinect dan telah memutuskan untuk mengucapkan selamat tinggal pada aksesori ini dengan memberikan surat pensiun dini Keberhasilan tidak berguna (itu adalah perangkat konsumen terlaris tahun 2011) atau potensi yang dimilikinya jika tidak menarik perhatian pengguna, sebagian karena sedikitnya dukungan dari perusahaan. Beristirahatlah dengan tenang Kinect.
Sumber | Desain Co Cepat