Kartu Grafik

Amd mengumumkan akhir mantel api 'revolusionernya'

Daftar Isi:

Anonim

Mantle API pertama kali terungkap pada 2013, API rendering grafis AMD yang dirancang untuk memberikan kinerja gamer PC yang lebih baik dengan memberi pengembang kesempatan untuk bekerja level rendah di gim mereka.

AMD Mantle adalah cikal bakal API modern DirectX 12 dan Vulkan

AMD Mantle dapat dianggap sebagai prekursor API grafis modern seperti DirectX 12 dan Vulkan, kekuatan yang dimaksudkan untuk mendorong pengembangan game di luar DirectX 11 dan OpenGL.

Meskipun pengembangan API ini berakhir pada 2015, warisannya tetap ada di Vulkan, yang merupakan API yang berasal dari Mantel Grup Kronos. AMD menyumbangkan Mantle API-nya ke Grup Kronos, mengetahui bahwa API-nya tidak akan pernah menerima adopsi luas karena sifatnya yang unik dari AMD. Menggunakan Mantle sebagai basis, Kronos menciptakan Vulkan API, yang telah digunakan untuk membuat game seperti DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: The New Colossus, dan meningkatkan kinerja judul seperti DOTA 2 dan No Man's Sky.

Kunjungi panduan kami tentang kartu grafis terbaik di pasar

Dengan dirilisnya Radeon Software Adrenalin 19.5.1, AMD telah secara resmi menjatuhkan dukungan untuk Mantle, mengakhiri API inovatif perusahaan. Mereka yang ingin menggunakan legacy API perlu menginstal driver yang lebih lama pada sistem mereka, Radeon Software Adrenalin 19.4.3 atau lebih lama.

Dalam siklus hidupnya yang singkat, API hanya memiliki 7 game yang menggunakannya di PC, termasuk Ashes of the Singularity of Oxide Games yang terkenal.

Fon Overclock3d

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button