Kartu Grafik

Amd mengonfirmasi bahwa semua gpus dx12 mendukung ray tracing

Daftar Isi:

Anonim

AMD mengklaim bahwa semua kartu grafis DX12 saat ini kompatibel dengan Ray Tracing melalui 'DXR Fallback Layer', yang dilakukannya adalah meniru teknologi dalam kartu grafis yang tidak memiliki kompatibilitas itu.

Semua GPU AMD DX12 mendukung Ray Tracing, tetapi tidak sekarang

Dari yang kita ketahui sejauh ini, satu-satunya GPU yang mendukung DXR Fallback Layer adalah NVIDIA Titan V, sesuatu yang menjelaskan mengapa GPU khusus ini mampu menjalankan Battlefield V dengan DXR diaktifkan.

AMD mengklaim bahwa semua kartu grafis DX12 saat ini mendukung Ray Tracing melalui DXR Fallback Layer, tetapi saat ini tidak diaktifkan.

Alasan AMD tidak mengendarai Ray Tracing menggunakan DXR Fallback Layer adalah karena kinerjanya sangat buruk.

Kinerja akan sangat rendah pada grafis AMD

Dilaporkan, kinerja tampaknya tidak memadai melalui metode "emulasi / perangkat lunak" ini. Ini bisa menjelaskan mengapa AMD belum mengaktifkan Ray Tracing real-time pada pengontrolnya, karena GPU-nya saat ini kekurangan komponen perangkat keras yang dapat mempercepat perhitungan Ray Tracing. Diyakini bahwa mengaktifkan Ray Tracing yang ditiru pada grafik RX 480 akan menghasilkan frame rate satu digit, sehingga tidak sepadan dengan usaha.

Singkatnya, dan sementara GPU DX12 AMD secara teoritis dapat mendukung Ray Tracing secara real time, kemungkinannya adalah kita tidak akan melihat Tim Merah menambahkan dukungan dalam waktu dekat, atau setidaknya sampai AMD mengeluarkan GPU yang mampu menjalankan game dengan harga yang wajar.

Ada kemungkinan bahwa generasi berikutnya kartu grafis AMD Navi, jika mereka memiliki apa yang diperlukan untuk menjalankan Ray Tracing adalah frame rate yang masuk akal, sementara itu Nvidia masih memiliki keunggulan di bidang ini.

Font AMD

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button