Kartu Grafik

Amd navi tidak akan didasarkan pada desain multi

Daftar Isi:

Anonim

Beberapa bulan yang lalu, ada pembicaraan tentang kemungkinan bahwa AMD akan memilih untuk desain multi-chip untuk produk-produknya berdasarkan arsitektur Navi, sebuah pendekatan yang akan memungkinkan perusahaan untuk menikmati fleksibilitas yang lebih besar ketika merancang produk, meskipun pada akhirnya tidak. akan begitu.

AMD Navi tidak bertaruh pada desain multi-chip

GPU adalah chip besar dan kompleks, yang membuat kinerja proses pembuatan lebih rendah dari apa yang akan diperoleh dengan chip yang lebih sederhana dan lebih kecil. Dalam situasi ini, muncul ide bahwa AMD memilih desain multichip untuk arsitektur Navi-nya, yang akan memungkinkannya untuk dapat memproduksi chip kecil dan kemudian menggabungkannya untuk mencapai kinerja yang hebat. Gagasan ini akan menurunkan biaya produksi, karena lebih banyak chip fungsional dapat diperoleh per wafer silikon.

Kami merekomendasikan membaca posting kami tentang Nvidia berencana GPU multi-chip untuk melampaui hukum Moore

David Wang, wakil presiden senior baru untuk AMD Radeon Technologies Group (RTG) AMD, telah mengklarifikasi bahwa Navi GPU akan terus didasarkan pada desain monolitik tradisional, karena dunia game tidak memiliki perangkat lunak yang memungkinkan modul menjadi mungkin. multi-chip. Infrastruktur itu tidak ada dengan kartu grafis di luar CrossFire dan SLI, dan bahkan dukungan multi-GPU semacam itu menyusut sampai-sampai hampir mati. Pengembang game tidak ingin menyia-nyiakan sumber daya yang diperlukan untuk mengkodekan game mereka secara khusus untuk bekerja dengan array multi-GPU dengan basis instalasi kecil, dan itu akan sama dengan desain MCM.

Jadi, untuk saat ini kita tidak akan melihat desain multi-chip oleh AMD di dunia game, dengan pengecualian kartu grafis dual-core, meskipun sudah lama sejak yang terakhir.

Fon Hardocp

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button