Tutorial

Amd radeon image sharpening: untuk apa teknologi ini dan untuk apa?

Daftar Isi:

Anonim

Di bidang komputasi dan permainan video, kami selalu berjuang keras untuk melihat siapa yang memiliki teknologi terbaik. Kami telah melihat ini dengan core CUDA , FreeSync atau sensor mouse, tetapi ada konfrontasi tambahan yang tidak begitu terkenal. Hari ini kita akan berbicara tentang Penajaman Gambar AMD Radeon dan metode peningkatan gambar.

Indeks isi

Penajaman Gambar AMD Radeon,

Di sini kami memberikan Anda video promosi singkat (dalam bahasa Inggris) yang digunakan AMD untuk menunjukkan sedikit manfaat dari perangkat lunak ini.

Bagaimana cara kerja AMD Radeon Image Sharpening ?

Jika Anda sedikit di tengah, mungkin terdengar seperti Radeon Image Sharpening memiliki udara yang mirip dengan Nvidia DLSS . Namun, mereka adalah dua teknologi yang sangat berbeda.

Di bawah ini kita akan berbicara tentang berbagai aspek untuk dipertimbangkan tentang Penajaman Gambar Radeon .

Keterbatasan

Untuk memulai, kita harus sangat menyadari keterbatasan perangkat lunak kita.

Misalnya, teknologi ini hanya mendukung judul berdasarkan API Vulkan, DirectX 9 dan DirectX12 . Rupanya, keputusan ini dibuat untuk menutupi sebagian besar game yang belum keluar. Kasus khusus DirectX 9 adalah karena lebih mudah untuk beradaptasi.

Poin negatif untuk menyoroti tentang teknologi ini adalah bahwa kita hanya dapat menggunakannya di Windows 10 . Menggunakan beberapa trik dari Sistem Operasi lain kita dapat menipu permainan, tetapi itu bukan sesuatu yang secara asli aktif.

Akhirnya, kita hanya dapat menggunakan Radeon Image Sharpening jika kita memiliki kartu grafis AMD RX 5700 series atau Polaris. Baru-baru ini, rangkaian grafis terbaru ini telah menerima tambalan yang memungkinkan Anda memakai teknologi ini hampir tanpa masalah.

Yang paling dekat yang bisa kita lihat adalah tambalan kecil untuk ReShade yang memanfaatkan bagian yang bersifat open source untuk membawanya ke masyarakat umum. Berkat ini, baik grafis Nvidia dan OpenGL , DirectX 10 dan 11 berbasis game dapat menikmati teknologi ini, meskipun dengan biaya sumber daya yang sedikit lebih tinggi.

Jika Anda ingin menginstal ReShade dan mencobanya sendiri, kami sarankan Anda mengunjungi artikel kami tentang program ini. Instalasinya sederhana, tetapi agak aneh, karena Anda harus memilih file yang dapat dieksekusi dari gim yang akan Anda pasang.

Untuk menginstal setara dengan Penajaman Gambar Radeon di ReShade Anda harus menambahkan data baru ke program. Untuk melakukan ini, ikuti langkah-langkah ini:

  • Unduh file ffx_a.h dan ffx_cas.h dari repositori tautan ini (tekan file satu per satu, lalu tekan "Raw" dan akhirnya Ctrl + S untuk menyimpan). Unduh shader pembungkus dan simpan sebagai FidelityFX_CAS.fx (proses yang sama seperti di atas) Simpan tiga file di folder root ReShade Setelah diinstal, Anda dapat menyesuaikan ketajaman sesuai keinginan Anda. Penampilan artefak asing berkurang sebesar 0, 0, tetapi algoritma ini jauh kurang agresif. Di 1.0 perubahan lebih terlihat, tetapi gambar mungkin terpengaruh.

Poin yang kuat

Meskipun awal yang buruk, Radeon Image Sharpening memiliki keunggulan yang jelas.

Poin pertama dan paling jelas adalah bahwa dalam gim yang kompatibel, gim ini menyerap sangat sedikit sumber daya, sehingga fps tetap sama.

Di sisi lain, fitur untuk menyimpan ulang gambar tidak buruk. Dengan ini, kita dapat memproses gambar yang lebih kecil dan lebih murah, misalnya 1440p , dan mengubah ukurannya menjadi 4K . Kemudian dengan teknologi Image Sharpening kami men-tweak dalam post-processing agar terlihat lebih tajam dan lebih baik tanpa mengorbankan kinerja.

Dalam masalah level yang lebih rendah, perlu dicatat bahwa teknologi ini tidak perlu diimplementasikan dalam setiap game secara individual.

Sebagai bagian dari Paket Teknologi Radeon , perusahaan mana pun yang memperkenalkan kompatibilitas seperti itu ke dalam gim mereka akan secara otomatis memiliki Radeon Image Sharpening . Ini membuat pekerjaan menjadi jauh lebih mudah, jadi kita mungkin melihat peningkatan popularitas dan penggunaan teknologi ini secara lambat.

Selain itu, ini juga cukup mudah untuk diaktifkan bagi pengguna. Anda hanya perlu memiliki grafis AMD yang tidak terlalu lama , driver diperbarui dengan baik dan mengaktifkan fungsi-fungsi di panel kontrol AMD . Baik Penskalaan GPU dan Penajaman Gambar Radeon ada di tab Display .

Sumber: TechSpot Panel Kontrol AMD.

Performa dan hasil

Kami tidak lupa. Pada akhirnya, menjadi teknologi yang berorientasi pada game, yang paling penting adalah pertanyaan tentang berapa banyak sumber daya yang harus kita bayar. Ini bisa terlihat sebagus yang diinginkan, tetapi jika kita mengorbankan 20% dari frame itu bukan kesepakatan yang dapat diterima.

KAMI MENYARANKAN ANDA PowerShell: apa itu dan perintah dasar

Namun, Anda tidak perlu khawatir, karena teknologi ini sulit menghabiskan sumber daya.

Yang benar adalah bahwa dalam sebagian besar tes yang telah dilakukan, itu mencapai hasil yang sangat baik. Mereka biasanya turun sekitar 0, 5% dan 1, 4% frame per detik, sehingga swap cukup positif.

Mengenai pengubahan ukuran gambar, kita bisa melihat perilaku yang mirip dengan DLSS , tetapi agak diperkuat. Bergantung pada resolusi dan judul apa, kita dapat mengharapkan peningkatan sekitar 30%.

Sumber: TechSpot Performa Metro Exodus dengan teknologi berbeda.

Jika Anda ingin melihat perbandingan antara teknologi ini dan yang asli, di sini kami memberikan beberapa tangkapan layar dari artikel TechSpot :

Sulit untuk membedakan antara tiga gambar, tetapi resolusi asli masih lebih tinggi dari simulasi. Namun, kami harus mengatakan bahwa AMD Radeon Image Sharpening dan Nvidia DLSS melakukan pekerjaan pembangunan kembali yang sangat baik.

Kami pikir, mungkin, bahwa Nvidia DLSS tertinggal sedikit di belakang teknologi AMD , tetapi itu adalah sesuatu yang sedang dikerjakan tim hijau. Anda baru-baru ini mengumumkan bahwa tambalan di masa depan akan sangat meningkatkan kinerja dan fungsionalitas penyebaran Anda, jadi kami berharap untuk hal-hal hebat.

Kata-kata terakhir pada teknologi ini

Saat kami bergerak maju hari ini, tampaknya dukungan 4K dan 8K asli harus menunggu. Oleh karena itu, perlu dilakukan pemasangan ulang dan teknologi serupa (dan semakin baik, semakin baik bagi kami).

Dalam hal ini, AMD Radeon Image Sharpening bagi kami merupakan implementasi yang cukup berhasil. Ini merupakan peningkatan hampir selalu dan hampir tidak menggunakan sumber daya.

Juga, jika Anda adalah salah satu pengguna yang tertarik pada industri ini, berita yang relatif mudah diterapkan selalu baik. Karena ini merupakan efek pasca-pemrosesan, ia memiliki hambatan yang jauh lebih sedikit ketika harus diterapkan.

Kasus lain seperti Ray Tracing bisa lebih rumit karena setiap permainan memiliki implementasi yang berbeda dan kadang-kadang bahkan bisa menjadi masalah. Bahkan, baru-baru ini diketahui bahwa Nvidia telah berkolaborasi dalam pengembangan beberapa game untuk membantu mengimplementasikan teknologi tersebut.

Jika Anda memiliki grafik AMD Navi atau Polaris , kami sarankan untuk mengaktifkan fitur-fitur ini. Selain itu, Anda juga harus sedikit menavigasi panel kontrol untuk melihat apakah Anda dapat mengaktifkan fitur lain yang menarik bagi Anda.

Tapi sekarang beritahu kami, apa pendapat Anda tentang penerapan AMD Radeon Image Sharpening ? Apakah Anda pikir Nvidia DLSS akan mengungguli pembaruan di masa mendatang? Bagikan ide Anda di kotak komentar.

AMD SharpeningTechSpotDSOGaming Font

Tutorial

Pilihan Editor

Back to top button