Kartu Grafik

Amd juga menambahkan raytracing ke driver profesionalnya

Daftar Isi:

Anonim

Raytracing menjadi teknologi terpanas di dunia teknologi, pertama Nvidia yang mengumumkan implementasi real-time dalam video game DirectX 12, dan sekarang AMD yang menambahkan fitur ini ke driver profesional mereka.

AMD menambahkan raytracing ke mesin rendering ProRender-nya

Dalam kasus AMD, implementasi raytracing tidak ada hubungannya dengan video game, Sunnyvale's telah menambahkan teknologi ini ke driver grafis profesional mereka. Untuk ini AMD telah menambahkan dukungan raytracing di mesin rendering ProRender-nya. Mesin ini ditujukan untuk sektor profesional untuk pembuatan model, yang berarti bahwa implementasi waktu nyata tidak diperlukan seperti yang terjadi dalam permainan video.

Kami merekomendasikan membaca posting kami di Crytngine V mesin grafis Crytek termasuk dukungan untuk Vulkan dan DirectX Raytracing

Implementasi raytracing yang dibuat oleh AMD akan bergabung dengan teknik raster tradisional, yang akan memungkinkan pembuatan model dengan kualitas tinggi dalam waktu yang jauh lebih singkat daripada jika hanya raytracing yang digunakan. Raytracing adalah teknik yang sangat menuntut dengan perangkat keras, yang membuatnya mudah digunakan.

Untuk saat ini, tidak diketahui apakah AMD bermaksud untuk melakukan implementasi raytracing real-time dalam video game, sesuatu yang bisa datang dari arsitektur grafis Navi yang baru, yang akan sangat fokus pada kecerdasan buatan. Justru bagian yang didedikasikan untuk kecerdasan buatan arsitektur Volta Nvidia, yang memungkinkan raytracing real-time untuk diterapkan pada game.

Fon Anandtech

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button