Berita

Amd tressfx 2.0 meningkatkan kinerja dan kompatibilitas

Anonim

Kita semua tahu teknologi AMD TressFX yang digunakan dalam game Tomb Raider dan juga disebut Hair Pantenne karena berfungsi dengan meningkatkan realisme dan perilaku rambut para karakter video game. AMD telah memperkenalkan TressFX 2.0 yang tidak lagi eksklusif untuk rambut para karakter dan optimalisasi juga telah ditingkatkan dengan mengurangi konsumsi sumber daya sistem yang, seperti yang Anda tahu, adalah salah satu titik lemah dari TressFX. Selain itu, kompatibilitas lintas platformnya telah ditingkatkan.

Peningkatan kinerja

Bertujuan untuk meningkatkan kinerja AMD telah berupaya memperbaiki kode TressFX versi kedua ini dan bahkan menawarkan kode sumbernya untuk diterapkan oleh para pengembang, dan memperbaikinya jika mereka mau, jelas Nvidia juga memiliki akses ke kode tersebut.

Seperti yang dapat Anda lihat dari grafik, TressFX menawarkan kinerja yang lebih baik daripada Nvidia Hairworks bahkan pada sistem dengan kartu grafis Nvidia. Namun Nvidia Hairworks menawarkan penalti kinerja tinggi pada sistem AMD karena sifat kepemilikan dan tertutupnya.

Untuk meningkatkan kinerja di TressFX 2.0 AMD telah memperkenalkan level detail yang berbeda sehingga semakin jauh Anda dari karakter, yang kurang intens dan detail adalah efek dari TressFX yang meningkatkan kebutuhan grafis dengan cara yang efektif.

Peningkatan visual

AMD telah bekerja pada algoritma baru dan pada mengoptimalkan dan meningkatkan kode TresFX dengan tujuan menawarkan simulasi fisika yang lebih realistis dan akurat. Hasilnya adalah rambut yang lebih realistis dan kinerja sistem yang lebih tinggi

.

TressFX 2.0 dari AMD yang baru akan kompatibel dengan GPU-nya dengan arsitektur GCN di antaranya adalah PS4 dan Xbox One, beberapa perbaikan akan digunakan di Tomb Raider Definitive Edition yang akan dirilis di kedua konsol game. Namun, Lichdom Battlemage akan menjadi game pertama yang menggunakan semua fitur-fiturnya.

Berita

Pilihan Editor

Back to top button