Perangkat keras

Apple mengkonfirmasi ditinggalkannya dukungan untuk OpenGL, bermain game di Maco dalam bahaya

Daftar Isi:

Anonim

Sudah di Worldwide Developers Conference di mana Apple telah mengkonfirmasi bahwa OpenGL dan OpenCL akan ditinggalkan di MacOS 10.14 Mojave, sesuatu yang membuat masa depan video game dalam masalah serius pada platform Cupertino.

Apple akan menarik dukungan untuk OpenGl yang mendukung Metal

OpenCL dan OpenGL secara luas digunakan lintas platform dan standar terbuka dalam permainan dan aplikasi lainnya, sebuah situasi yang membuat banyak pengembang khawatir tentang pengabaian Apple terhadap standar-standar ini, dan yang mungkin memiliki efek merusak pada berbagai aplikasi untuk MacOS.. Dengan langkah ini Apple bermaksud untuk mempromosikan Metal, API milik perusahaan, yang dapat melakukan sebagian besar tugas yang sama. Namun, hilangnya kompatibilitas OpenGL / CL akan menjadi pukulan besar bagi kompatibilitas ke belakang.

Kami merekomendasikan membaca posting kami tentang Vulkan telah mencapai macOS dan iOS tanpa campur tangan Apple

Apple tidak menunjukkan minat pada Vulkan API, yang telah ada di pasaran selama beberapa waktu sebagai penerus OpenGl yang sudah sangat usang. Februari lalu, iOS dan MacOS menerima dukungan untuk Vulkan melalui MoltenVK, subset dari Vulkan yang dapat menerjemahkan antara panggilan Vulkan dan Metal on the go. MoltenVR memungkinkan aplikasi Vulkan untuk berjalan di iOS, menghemat waktu pengembangan dan uang yang dibutuhkan untuk membuat versi khusus berdasarkan pada API Logam, namun itu jauh dari menjadi solusi sempurna yang akan memungkinkan Vulkan didukung secara langsung dengan MacOS.

Keinginan Apple adalah agar pengembang mengadopsi API Metal, sesuatu yang tidak disukai sebagian besar pengembang game, karena mereka tidak memiliki sumber daya yang cukup untuk membuat versi permainan dan aplikasi mereka berdasarkan API ini.

Fon Overclock3d

Perangkat keras

Pilihan Editor

Back to top button