Ulasan

Asus rog strix gtx 1650 ulasan super ok dalam Bahasa Spanyol (ulasan lengkap)

Daftar Isi:

Anonim

Akhirnya, seri Super juga mencapai grafis arsitektur Turing paling rahasia, dan kali ini kami miliki bersama kami Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Kartu ini adalah yang paling kuat dari tiga versi yang telah dirilis Asus, dengan peningkatan frekuensi 1815 MHz pada chip TU116 dengan 1280 CUDA core.

Di mana kami memiliki perbedaan terbesar lagi dalam memori, karena GDDR6 akhirnya digunakan untuk model ini yang bekerja pada 12 Gbps dalam ukuran 4 GB. Hanya dengan peningkatan ini, diharapkan dapat mendekati 1660, setidaknya lebih dari 1650 normal. Kami akan segera melihat semua ini dalam analisis kami, jadi mari kita pergi ke sana!

Namun sebelumnya, kami berterima kasih kepada Asus karena selalu mempercayai kami ketika memberi kami produk mereka untuk dapat melakukan analisis kami.

Asus ROG Strix GTX 1650 fitur teknis Super OC

Buka kotak

Kali ini, untuk Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC kami memiliki presentasi berdasarkan kotak kardus yang kaku dengan pembukaan tipe kotak tradisional. Logo ROG dibedakan pada semua wajah eksterior, serta warna RGB yang khas bersama dengan hijau Nvidia. Di wajah utama kami memiliki foto kartu, sementara di bagian belakang wajah hal-hal baru yang luar biasa dari model Asus rinci.

Kami membuka kotak dan kami memiliki kartu grafis ditampung dalam cetakan karton netral dan pada gilirannya dimasukkan ke dalam kantong antistatik untuk perlindungan. Sebagai penutup atas kami juga memiliki panel busa polietilen.

Bundel dalam kasus ini hanya memiliki:

  • Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x Manajemen Kabel Loops Buku Dukungan

Kami juga tidak mengharapkan lebih dari model Turing dasar, jadi mari kita kumpulkan kartu ini dan lihat kemampuannya.

Desain eksterior

Seperti yang telah kami katakan dalam presentasi, model Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ini adalah kinerja tertinggi pabrikan, meskipun satu-satunya perbedaan dengan dua model lainnya adalah frekuensi kerja maksimum, dan akibatnya kualitas VRM yang lebih tinggi. Dalam semua kasus kami memiliki kartu dengan panjang 243 mm, lebar 130 mm, dan tebal 47 mm. Ringkas tetapi cukup tebal, sehingga menempati dua slot ekspansi.

Wajah utama memiliki casing gaya ROG Strix, berdasarkan warna hitam dengan banyak alur untuk meningkatkan estetika dan kali ini logo kecil di area tengah dengan pencahayaan RGB Aura Sync. Sebagai contoh, kami tidak memiliki sistem lengkap kartu kipas rangkap tiga dan menengah, yang cukup bisa dimengerti.

Bahkan, berbicara tentang penggemar, Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ini memiliki pengaturan ganda. Desain ini sama dengan model strix lainnya, ini tidak berubah, dan mereka memiliki diameter 95 mm, sehingga mereka cukup besar sesuai dengan lebarnya. Mereka akan dapat berputar pada sekitar 3.200 RPM dengan kecepatan penuh, lebih dari cukup untuk GPU dengan TDP hanya 100W. Fungsi cincin luar kipas ini adalah untuk mengurangi dispersi aliran udara dan menempatkannya di heatsink. Satu hal positif adalah bahwa kedua penggemar ini dapat dikelola secara mandiri.

Asus telah menerapkan teknologi 0 dB pada heatsink satu blok ini yang disebut DirectCU II. Ini terdiri dari menjaga kipas dimatikan sampai suhu GPU melewati ambang tertentu, dalam hal ini akan menjadi 55 55C untuk aktivasi atau penonaktifan. Kami memahami bahwa mereka bukan 60⁰C karena kartu ini kurang bertenaga dan dengan suhu yang sangat baik. Tetapi Asus juga telah menginstal sakelar pada PCB untuk beralih mode diam (Q_Mode) atau mode kinerja tinggi (P_Mode) untuk menggunakan atau tidak sistem ini. Di sebelahnya kita memiliki tombol untuk menyalakan dan mematikan pencahayaan. Kita harus ingat bahwa kita perlu menginstal GPU Tweaker II untuk mengaktifkan mode 0dB.

Kami pergi ke sisi di mana kita bisa lebih baik melihat logo kecil ini dengan pencahayaan RGB pada pelat logam yang dipoles. Area ini minim ditutupi oleh plastik, untuk memungkinkan aliran udara panas keluar. Konfigurasi dipertahankan pada sisi tiga sisi, dan kebenarannya adalah bahwa ketebalan kartu ini mengejutkan meskipun daya rendahnya.

Dengan cara yang sama mengejutkan bahwa memiliki pelat belakang yang lengkap bekerja di bagian belakang dan dibangun dengan alumunium disikat dengan semua wajah penuh dengan detail grafis. Melihat salah satu dari ini dalam jangkauan input kartu sebelumnya tidak mungkin, tetapi kami melihat bahwa produsen semakin meningkatkan kualitas produk dan penyelesaiannya. Kami hanya memiliki beberapa kapasitor berkinerja tinggi yang ditempatkan di bawah soket yang terbuka, sesuatu yang juga lebih hadir di motherboard dan GPU pabrikan terbaru, dengan tujuan meningkatkan sinyal listrik.

Port dan koneksi

Kami melanjutkan dengan bagian luar Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC untuk fokus sekarang pada posting video yang disertakan dan sisa koneksi penting dari kartu grafis. Kami memiliki:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Konfigurasi yang sudah terstandarisasi di banyak GPU saat ini dari Nvidia dan AMD, terutama yang dirakit oleh merek. Kami melihatnya sebagai opsi terbaik untuk menghubungkan monitor resolusi tinggi. Ingatlah bahwa port DisplayPort akan memberi kita resolusi maksimum 8K pada 60 FPS, sedangkan dalam 4K kita akan mencapai 165 Hz atau 4K @ 60 FPS pada 30 bit, dan dalam 5K kita akan dapat mencapai hingga 120 Hz. HDMI mendukung resolusi 4K @ 60 Hz, sehingga pilihan terbaik adalah DisplayPort panjang untuk monitor berkinerja tinggi.

GPU ini adalah TDP terendah dari semua Turing, dengan hanya 100W berkat chipset TU116-nya. Untuk catu daya, hanya konektor PCI 6-pin yang akan dibutuhkan, bahkan dalam model overclock ini. Tentu saja antarmuka PCIe 3.0 x16 telah digunakan untuk menjalin komunikasi dengan CPU, yang sangat kompatibel dengan PCI 4.0 dari AMD.

Dan sebagai koneksi tambahan di dalam PCB, kami memiliki konektor 6-pin untuk dua kipas dan konektor 4-pin untuk penerangan. Di tepi depan kami juga memiliki header 4-pin untuk menghubungkan kipas tambahan, dan bahkan soket untuk header lainnya yang tidak disolder, jelas menunjukkan bahwa itu adalah PCB generik yang dibuat untuk GPU yang berbeda.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB dan perangkat keras internal

Selanjutnya, kami akan melakukan pembukaan kartu Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ini untuk melihat secara lebih rinci pembangunan PCB dan terutama solusi termal yang telah diterapkan. Dalam hal ini kita hanya perlu mengekstrak 4 sekrup yang terlihat dari pelat belakang untuk memisahkan kedua elemen. Proses ini menyiratkan hilangnya jaminan untuk pengguna tertentu.

DirectCU II heatsink

Jika kita melihat sedikit ke belakang, kita akan melihat bahwa heatsink yang telah digunakan pada Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ini sangat mirip dengan yang ada pada Super 1660, sesuatu yang cukup positif. Perbedaan yang paling menonjol adalah bahwa yang lain sedikit lebih tebal dari yang ini.

Kami memiliki konstruksi satu blok dengan distribusi bersirip memanjang yang cukup tebal dan sirip yang cukup tebal. Di bagian tengah, blok aluminium padat telah dipasang yang menahan unit ke soket. Dua heatpipe tembaga telanjang yang dipoles melewatinya, melakukan kontak dengan DIE GPU untuk menangkap panas yang dihasilkan. Pada gilirannya, pipa panas ini meluas ke seluruh blok dengan tiga lengan untuk mengoptimalkan distribusi panas.

Pasta termal yang digunakan didasarkan pada logam yang dinilai dari penampilannya dan kami cukup melihatnya. Jika kita melihat foto-foto sebelumnya, kami akan memverifikasi bahwa ada pad termal hitam pada dua dari empat memori GDDR6 untuk mengekstraksi panas dan meneruskannya dalam kasus ini ke heatpipe yang melewatinya dengan cara yang tidak lazim. Anehnya, dua lainnya tidak memiliki pad termal, kami telah mengamati bahwa mereka melakukan kontak dengan heatpipe lain, tetapi kami berpikir bahwa pad akan sangat meningkatkan pengangkutan panas, terutama dalam menghadapi overclocking. Dalam hal ini, pendinginan bisa lebih dioptimalkan.

Arsitektur chipset TU116 pada Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Kami melanjutkan dengan Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC PCB, dan merujuk kembali pada kenangan, kami melihat bahwa kami memiliki total 8 soket di inti, dengan 4 di antaranya sedang ditempati. Jelas itu adalah PCB yang sangat mirip dengan yang digunakan pada 1660 Super dan kartu assembler mid-range lainnya, dan dengan lubang generik untuk memperluas atau mengurangi komponen tergantung pada kebutuhan.

Alasan lain yang memperkuat ini adalah kenyataan bahwa metode perakitan otomatis digunakan untuk kartu-kartunya, yang disebut Asus Auto-Extreme. Kami menghitung ini agar jelas di sini, tetapi ini dilakukan oleh setiap merek untuk menghemat waktu, tenaga, dan menggunakan kembali desain sirkuit Anda. Untuk kasus ini kami memiliki VRM yang terdiri dari 4 fase makan dengan MOSFETS DrMOS dan Super Alloy choke.

Berfokus pada spesifikasi Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, pembaruan baru dari Nvidia ini mempertahankan chipset TU116 dengan proses pembuatan dalam FinFET dan arsitektur Turing 12nm. Tetapi sekarang di dalam kami memiliki 20 aliran multiprosesor (Hitungan SM) dan 1280 CUDA Cores, terlepas dari RT dan Tensor core. Kami menghargai peningkatan signifikan dalam CUDA, karena versi sebelumnya memiliki 896, sekarang lebih dekat dengan 1660 Super.

Frekuensi dasar adalah 1530 MHz, sama dengan normal 1650, sedangkan frekuensi dorongan maksimum dalam model ini adalah 1815 MHz, sedikit lebih sedikit dari 1860 MHz model OC dari 1650 normal. Pengaturan cache L1 tetap sama, dengan 64 KB per SM, dan cache L2 dengan 1024 KB. Dengan cara ini, 80 TMU (unit tekstur) dan 32 ROP (unit raster) diperoleh.

Hal baru lain yang akan meningkatkan kinerja kartu ini terletak pada konfigurasi memorinya. 4 GB dipertahankan, tetapi sekarang mereka dari tipe GDDR6 bekerja pada 6000 MHz, yang menghasilkan frekuensi efektif 12 Gbps, sedikit kurang dari 14 Gbps yang dapat dicapai model lain. Peningkatan kinerja akan menjadi sekitar 50% dibandingkan dengan model 1650 normal, dan dua kali lebih kuat dari GTX 1050. Lebar bus tetap di 128 bit (4 modul x 32 bit) menghasilkan bandwidth 192 GB / s.

Bangku tes dan tes kinerja

Sekarang kita akan melakukan tes kinerja yang sesuai, baik tolok ukur dan tes dalam game, pada Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ini. Bangku uji kami terdiri dari komponen-komponen berikut:

UJI BENCH

Prosesor:

Intel Core i9-9900K

Pelat dasar:

Formula Asus Maximus XI

Memori:

T-Force Vulkan 3200 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Hard drive

ADATA SU750

Kartu Grafis

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Catu daya

Cooler Master V850 Gold

Semua pengujian dan pengujian sintetik telah dilakukan dengan filter saat mereka datang dalam konfigurasi masing-masing program. Tes terdiri dari tes yang berjalan dalam tiga resolusi utama, Full HD, 2K dan 4K. Kami telah menjalankan semuanya pada sistem operasi Windows 10 Pro dalam versi 1903 yang sepenuhnya diperbarui dan dengan driver Nvidia 441.07, menjadi versi terbaru yang tersedia. Logikanya, dalam hal ini belum dimungkinkan untuk melakukan tes Ray Tracing Port Royal, karena ini bukan GPU yang kompatibel.

Apa yang kita cari dalam tes ini?

Pertama, kualitas gambar terbaik. Nilai yang paling penting bagi kami adalah FPS rata-rata (Frame per detik), semakin tinggi jumlah FPS, semakin banyak cairan yang mengalir. Skor benchmark akan membantu kami membandingkan GPU ini dengan kompetisi. Untuk sedikit membedakan kualitas, kami meninggalkan Anda meja untuk menilai kualitas dalam FPS berdasarkan kuantitas yang kami dapatkan di setiap game dan resolusi.

FRAM PER PER KEDUA

Bingkai Per Detik (FPS) Gameplay
Kurang dari 30 FPS Terbatas
30 ~ 40 FPS Dimainkan
40 ~ 60 FPS Bagus
Lebih besar dari 60 FPS Cukup bagus
Lebih besar dari 144 Hz Tingkat e-sports

Tingkatan yang dicapai

Untuk tes benchmark kami akan menggunakan program dan tes berikut:

  • 3Mark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Dalam hasil ini tercermin bahwa Super 1650 telah melampaui normal 1650 dengan selisih yang besar, sekarang tinggal lebih dekat ke 1660 meskipun tanpa praktis melebihi mereka dalam patokan apa pun. Jika apa yang Nvidia cari adalah untuk memadatkan hal-hal di bawahnya, itu telah berhasil, karena ketiadaan melihat AMD RX baru, Super baru ini adalah opsi yang paling direkomendasikan untuk rentang game entry-level.

Pengujian game

Kami sekarang akan mengevaluasi kinerja nyata dalam permainan, sehingga memiliki bukti yang lebih jelas tentang apa yang akan dapat diberikan oleh Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC di bawah DirectX 12, OpenGL dalam hal ini.

Pengujian akan dilakukan pada tiga resolusi yang paling sering digunakan dalam gaming, kami merujuk ke Full HD (1920 x 1080p), QHD atau 2K (2560 x 1440p) dan UHD atau 4K (3840 x 2160p). Dengan cara ini, kami akan memiliki serangkaian hasil lengkap untuk dapat membandingkannya dengan GPU lain. Untuk setiap game, kami telah membuat pengaturan otomatis dipilih di masing-masing dan untuk setiap resolusi.

  • Final Fantasy XV, standar, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Manusia dibagi, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (tanpa RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, tanpa RTX, dirender pada 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Jika kita berhenti melihat hasilnya dalam resolusi Full HD, dalam banyak kasus ini jelas satu langkah di bawah normal 1660, sesuatu yang logis pada skala kinerja yang telah ditetapkan Nvidia. Dalam hal ini kami tidak memiliki kejutan seperti yang terjadi pada Super 1660, meskipun kami melihat peningkatan kinerja yang sangat nyata dibandingkan model normal, memperketat hal-hal dengan kartu langsung unggul.

Jika kita meningkatkan manfaat menjadi 2K, itu juga mengeluarkan CUDA ekstra yang dimilikinya, meninggalkan 1650 normal jauh di belakang dan menempatkan dirinya dalam sebagian besar tes di atas AMD RX 590. Kita akan melihat apa yang terjadi ketika merek ini mengeluarkan RX 5500, karena ia datang langsung ke jajaran FPS ini. Dalam resolusi 4K, terakhir, ia tetap dalam kinerja yang layak, kadang-kadang di atas RX 590 dan dekat dengan GTX 1660, tetapi jelas itu adalah kartu yang bidang bermainnya terutama Full HD dan dalam beberapa kasus 2K dengan grafis sedang.

Overclocking

Kami telah melakukan overclock pada Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ini secara maksimal, selalu memastikan stabilitas. Dalam hal ini kami telah menggunakan perangkat lunak EVGA Precision X1, yang bekerja sangat baik dengan GPU Nvidia. Dengan cara ini kami telah melakukan tes baru dalam 3DMark Fire Strike dan tes baru Shadow Of The Tomb Raider dalam ketiga resolusi.

Dalam model khusus ini kami telah berhasil meningkatkan frekuensi intinya sebesar 130 MHz dibandingkan dengan frekuensi stok, meskipun frekuensi maksimum yang telah dicapai dan dijaga stabil adalah 2130 MHz. Ini berarti bahwa ia telah mencapai frekuensi sekitar 2000 MHz dari stok., lebih dari yang diperlihatkan oleh spesifikasi Anda. Memori di sisi lain memungkinkan kami untuk meningkatkan 700 MHz secara stabil.

Di sini kami memberikan kepada Anda hasil baru yang diperoleh dalam pengujian yang dilakukan dibandingkan dengan konfigurasi standar.

Shadow of the Tomb Rider Stok @ Overclock
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
3DMark Fire Strike Stok @ Overclock
Skor Grafik 12839 13503
Skor Fisika 23888 23868
Gabungan 11708 12310

Upload ini telah diterjemahkan ke dalam peningkatan 4 FPS dalam 1080p, 2 FPS dalam 2K dan hanya 1 FPS dalam 4K. Ini adalah kartu yang bidang bermainnya akan menjadi Full HD, jadi melebihi 70 FPS adalah berita bagus untuk pemain. Namun, itu tidak cukup untuk melampaui kinerja GTX 1660 dalam stok.

Selain itu, suhu overclocking dipertahankan pada nilai yang sangat rendah, hanya 57⁰C yang hampir berhenti. Kecuali jika kita menaikkan tingkat ke 60% kita akan melihat suhu 40⁰C.

Suhu dan konsumsi

Akhirnya, kami telah menekankan Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC selama beberapa jam sambil memantau suhu dan konsumsi. Untuk ini, kami telah menggunakan FurMark sebagai stres dan HWiNFO untuk menangkap hasil, bersama dengan wattmeter yang mengukur kekuatan semua peralatan lengkap, kecuali monitor. Dengan kedatangan musim dingin, suhu sekitar di ruangan itu adalah 21 ° C.

Baik konsumsi dan suhu luar biasa. Setelah menekankan GPU ini dengan mode Diam dimatikan, kami baru saja mencapai tekanan 51⁰C, dan 23 enC saat idle juga saat kipas menyala. Kita harus ingat bahwa untuk mengaktifkan mode 0 dB kita perlu menginstal perangkat lunak GPU Tweak II, dalam hal ini suhu akan meningkat beberapa derajat untuk alasan yang jelas sampai kipas diaktifkan. Bagaimanapun, ini adalah kartu yang sangat, sangat sunyi.

Kata dan kesimpulan akhir tentang Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Satu lagi ke daftar kartu grafis yang diinginkan oleh pengguna dengan anggaran ketat untuk Natal ini.

1650 Super belum mengungguli 1660, itulah sebabnya mengapa tidak ada GPU Nvidia yang dihentikan pada kisaran menengah ke bawah ini. Bagaimanapun, hasilnya sangat dekat dengannya, pada gilirannya menjauhkan diri dari 1650. Meningkatkan CUDA dari TU116 dan memiliki GDDR6 telah menjadi sukses untuk GPU yang tidak melebihi 200 euro.

Juga, kemampuan overclocking sangat baik pada GPU Turing, dan sekali lagi ditunjukkan dengan kartu ini. Secara longgar melebihi 2000 MHz dan dengan margin yang luar biasa dalam memori, itu meningkatkan catatannya, terutama dalam Full HD, di mana kartu ini akan bergerak dengan nyaman. Namun, kami memiliki hasil mendekati 60 FPS pada 2K bahkan dengan grafik tinggi, sesuatu yang tidak mungkin dengan 1650 normal.

Kami merekomendasikan membaca kartu grafis terbaik di pasar

Dalam hal desain, seri ROG Strix ini hadir dengan kualitas yang sama dengan saudara-saudaranya yang lebih tua, dengan casing gaming yang dikarang dengan baik dan detail pencahayaan kecil tanpa signifikansi besar. Dan terutama dengan pelat punggung aluminium berkualitas yang tidak biasa dalam kisaran harga ini.

DirectCU II heatsink telah melakukan pekerjaan yang sensasional dengan dual-fan, blok aluminium yang bahkan terlalu besar untuk TDP 100W yang menangani kartu ini. Dengan GPU Tweak II terpasang kita dapat mematikan kipas selama mereka tidak melebihi 55⁰C, meskipun dengan mereka yang aktif kita bahkan tidak melihat kehadiran mereka, dan GPU hampir tidak melebihi 50 superaC saat kita bermain.

Akhirnya kita berbicara tentang ketersediaan dan harga, dan Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ini kita akan menemukannya di pasar dengan biaya hanya 195, 99 euro. Harga ini antara 10 dan 25 euro lebih tinggi dari GTX 1650 normal, yang karena peningkatan manfaat yang kami miliki, lebih dari yang disarankan untuk memilihnya.

KEUNTUNGANNYA

KEUNGGULAN

+ KINERJA PERBAIKAN / HARGA PADA 1650

- KAMI PERLU PERANGKAT LUNAK UNTUK MODE 0 DB
+ PANAS HEATSINK

+ KONSTRUKSI DAN SELESAI

+ IDEAL UNTUK BERMAIN DALAM FULL HD - TINGGI

+ SELALU, Overclocking YANG SANGAT BAIK

Tim Professional Review memberinya medali perak:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

KUALITAS KOMPONEN - 78%

DISIPASI - 85%

PENGALAMAN GAMING - 75%

SUARA - 83%

HARGA - 74%

79%

Ulasan

Pilihan Editor

Back to top button