Internet

Render resolusi otomatis hadir untuk membuat realitas virtual lebih baik

Daftar Isi:

Anonim

Valve telah mengembangkan teknologi Automatic Resolution Rendering baru untuk platform SteamVR-nya, ia datang untuk memecahkan salah satu masalah yang dihadapi oleh perangkat keras dalam realitas virtual, penurunan framerate dalam adegan yang paling menuntut saat menggunakan perangkat dengan tinggi resolusi layar.

Rendering Resolusi Otomatis Menambahkan Skala Resolusi Dinamis ke Platform SteamVR

Game realitas virtual menuntut aplikasi, yang harus dijalankan pada kecepatan refresh 90Hz untuk memastikan kelancaran. Ini menimbulkan masalah kinerja dengan perangkat VR resolusi lebih tinggi seperti HTC Vive Pro, meningkatkan persyaratan GPU untuk memastikan gameplay yang lancar setiap saat.

Kami merekomendasikan membaca posting kami di HTC Vive Pro: Virtual reality dengan resolusi lebih dari sebelumnya

Rendering Resolusi Otomatis mengambil keuntungan dari teknologi yang telah ditemukan di konsol, pada skala resolusi dinamis, yang memungkinkan resolusi game bervariasi tergantung pada beban GPU, sehingga memungkinkan game untuk mencapai resolusi yang lebih tinggi dalam adegan kurang menuntut. Berkat teknik ini , tetes framerate diminimalkan, dengan biaya mendapatkan resolusi yang lebih rendah dalam adegan tertentu. Solusi ini bahkan dapat memaksa perangkat realitas virtual untuk berjalan pada resolusi yang lebih tinggi daripada resolusi asli, menawarkan pengguna sampel super jika memungkinkan.

Teknik ini tidak akan memerlukan intervensi pengguna dan berlaku untuk semua sistem yang kompatibel dengan SteamVR, termasuk HTC Vive, Vive Pro, Oculus Rift, dan headset Windows MR. Opsi ini dapat dinonaktifkan secara manual jika pengguna lebih memilih resolusi tetap bahkan dengan biaya kinerja.

Fon Overclock3d

Internet

Pilihan Editor

Back to top button