permainan

Bioware berencana untuk menambahkan teknologi dlss dan ray tracing untuk lagu kebangsaan

Daftar Isi:

Anonim

Lagu kebangsaan adalah salah satu video game hebat yang akan keluar di bagian pertama tahun 2019, lebih khusus lagi di bulan Februari. Gim yang dikembangkan oleh Bioware ini menawarkan beberapa grafis yang memalukan dan wajar jika mengacu pada teknologi baru yang akan ditawarkan Nvidia dengan kartu grafis RTX-nya, seperti Ray Tracing dan DLSS terbaru (Deep Learning Super Sampling).

Lagu kebangsaan akan dirilis pada Februari 2019

Mark Darrah dari Bioware, produser eksekutif Anthem dan Dragon Age, telah mengkonfirmasi bahwa studio sedang "menyelidiki" teknologi DLSS (Deep Learning Super Sampling) Nvidia dan Ray Tracing untuk digunakan dengan Anthem, dijadwalkan untuk rilis pada 22 Februari 2019.

Lagu kebangsaan dibangun di atas mesin Frostbite, mesin yang sama dengan Battlefield V DICE, sebuah game yang dikonfigurasi untuk mendukung DXR Ray Tracing saat diluncurkan. Dengan permainan Frostbite yang sudah mendukung Ray Tracing, kemungkinan banyak upaya pengembangan DICE dapat ditransfer ke Bioware, dengan asumsi Bioware ingin menggunakan Ray Tracing dan DLSS.

DLSS mungkin merupakan plugin potensial yang paling menarik untuk Anthem. Teknologi ini menggunakan fungsi AI kartu grafis RTX, menggunakan inti Turing Tensor untuk meningkatkan gambar beresolusi rendah dan membuat detail tambahan dengan biaya kinerja yang lebih rendah. Ini akan memungkinkan Turing kartu grafis untuk menawarkan tingkat kinerja yang lebih tinggi dengan tingkat kualitas grafis yang serupa. Tidak diketahui saat ini apakah DLSS akan memiliki penurunan visual yang nyata ke gambar game tanpa DLSS diaktifkan. Ini adalah sesuatu yang akan kita lihat setelah peluncuran mungkin dengan game-game yang mendukungnya.

Jika DLSS melakukan tugasnya dengan baik, kami dapat menggandakan kinerja grafis tanpa menyadarinya dalam kualitas gambar.

Fon Techpowerup

permainan

Pilihan Editor

Back to top button