permainan

Analisis singkat terikat oleh nyala api

Daftar Isi:

Anonim

Pasukan berjalan mati mengancam untuk mengakhiri umat manusia… apakah itu Game of Thrones? Tidak, debut perannya di PS4.

Ambil beberapa tetes plot Song of Ice and Fire, dan gabungkan dengan detail permainan dari Dragon's Ag (jeda taktis yang memperlambat pertempuran, mitra kelelahan yang dengannya kita bisa menggoda.) Dan RPG lainnya, dan Hasilnya adalah Bound bv Fame. Judul yang tidak akan dicatat dalam sejarah karena itu adalah yang paling orisinal, atau paling berwarna dalam arti teknis, tetapi tidak lama setelah Anda memberinya kesempatan, itu akan memikat Anda.

Kisahnya membuat kita menjadi tentara bayaran yang berperang melawan 7 raja es dan pasukannya yang mati berjalan, sampai suatu hari dia dirasuki oleh setan. Memutuskan untuk membiarkannya tumbuh di dalam kita, atau melekat pada fitur manusiawi kita, akan menjadi salah satu dari banyak keputusan yang menunggu kita dalam judul ini, di mana topik genre berlimpah: pertempuran dengan senjata tajam, koleksi bahan baku untuk membuat Item dan perlindungan, pengalaman, peningkatan level dan keterampilan, percakapan panjang dengan keputusan.

PADA SAAT MAINKAN

Ini tidak mudah maupun Jiwa Gelap, tetapi kesulitannya bisa tinggi. Faktanya, pertarungan adalah salah satu daya tarik utamanya dan kita dapat mengganti 3 gaya (2-sword sword fighter, 2-dagger marauder dan pyromancer, yang mampu mengeksekusi berbagai mantra api), selain dapat menggunakan busur panah, perangkap tanaman. Tentu saja, musuh banyak diulang, itu memiliki pengembangan yang cukup pasillero dan dengan "berjalan" yang sering diulang dalam misi opsional, tanpa melupakan bagian teknis yang tidak memanfaatkan potensi PS4 (meningkatkan versi PS3 dalam tekstur, resolusi dan detail lainnya) dan dengan tetes framerate. Itu tidak akan turun dalam sejarah untuk menjadi RPG terbaik di PS4, tetapi jika genre cocok untuk Anda, itu akan menghubungkan Anda.

PERANG. Mereka sering dan berlimpah, dan memungkinkan kita untuk berganti-ganti antara 3 gaya yang berbeda dan membuat kombo dengan 2 tombol. Selain itu, kami belajar dan meningkatkan keterampilan seiring kemajuan kami.

KEPUTUSAN. Dalam perjalanan kita, kita akan bertemu sekutu dan bahkan membuat keputusan yang akan memengaruhi plot, seperti membiarkan iblis batiniah kita menghilangkan sifat manusia yang telah kita tinggalkan.

TIM. Kita bisa menggunakan semua jenis pedang, belati, kapak, palu dan helm pelengkap, penutup dada, greaves. Hampir semua peralatan memiliki slot untuk memasukkan aksesori yang kami yakini, yang meningkatkan karakteristik seperti ketahanan fisik.

KEPALA AKHIR

Mereka tidak diragukan lagi merupakan salah satu momen terbaik dalam permainan, baik untuk desain visual dan untuk tingkat kesulitannya (dalam beberapa kasus). Desainnya mengingatkan pada Kerajaan Amalar, meskipun elemen lain dari permainan mengacu pada Dragoa.

PENILAIAN AKHIR

Yang terbaik

  • Pertempuran: menyenangkan, dengan kemungkinan, pohon perbaikan dan sesuatu yang sulit Diputar ulang: ada keputusan yang memengaruhi pembangunan, seperti "menerima" iblis.

Terburuk

  • Secara teknis itu tidak memanfaatkan potensi PS4. Ini memiliki kelemahan seperti tetes framerate. Sedikit asli, baik dalam cerita dan dimainkan, meskipun itu menyenangkan.
permainan

Pilihan Editor

Back to top button