Cyberpunk 2077 menggunakan raytracing untuk pencahayaan difus dan oklusi ambien
Daftar Isi:
Setelah trailer gameplay E3 2019 yang baru, NVIDIA dan CD Projekt Red secara resmi mengkonfirmasi bahwa Cyberpunk 2077 akan kompatibel dengan RTX Raytracing. Tidak ada rincian lebih lanjut yang diumumkan, tetapi tampaknya game tersebut menggunakan teknologi Raytracing NVIDIA untuk Ambient Occlusion dan Diffuse Lighting.
Cyberpunk akan menggunakan Raytracing untuk Ambient Occlusion dan efek Diffuse Lighting
Menurut PCGamesN , Ambient Occlusion kurang berdampak daripada Diffuse Lighting di Cyberpunk 2077 dan yang sebelumnya hanya menambah sedikit lebih dalam ke pemandangan.
Kunjungi panduan kami tentang kartu grafis terbaik di pasar
Secara umum, efek Raytracing hanya menawarkan peningkatan kecil pada presentasi visual game.
Cyberpunk 2077 akan mulai dijual pada 16 April tahun depan untuk PC, PlayStation dan Xbox.
Fon WccftechThunderx3 as3 dan as5hex, monitor mounts dengan hub usb dan pencahayaan
Dukungan baru untuk monitor ThunderX3 AS3 dan AS5HEX, semua detail aksesori ini untuk pengguna yang paling banyak menuntut.
Semua rgb memimpin sistem pencahayaan untuk pc dan kuncinya
Apakah Anda ingin tahu sistem pencahayaan LED RGB utama untuk PC di pasaran? Di sini kami tunjukkan semuanya
Cyberpunk 2077 akan memiliki efek raytracing rtx pada pc
Nvidia telah mengkonfirmasi bahwa itu akan menjadi mitra perangkat keras resmi untuk Cyberpunk 2077, sebuah game yang mudah salah satu yang paling dinanti.