permainan

Cyberpunk 2077 menggunakan raytracing untuk pencahayaan difus dan oklusi ambien

Daftar Isi:

Anonim

Setelah trailer gameplay E3 2019 yang baru, NVIDIA dan CD Projekt Red secara resmi mengkonfirmasi bahwa Cyberpunk 2077 akan kompatibel dengan RTX Raytracing. Tidak ada rincian lebih lanjut yang diumumkan, tetapi tampaknya game tersebut menggunakan teknologi Raytracing NVIDIA untuk Ambient Occlusion dan Diffuse Lighting.

Cyberpunk akan menggunakan Raytracing untuk Ambient Occlusion dan efek Diffuse Lighting

Menurut PCGamesN , Ambient Occlusion kurang berdampak daripada Diffuse Lighting di Cyberpunk 2077 dan yang sebelumnya hanya menambah sedikit lebih dalam ke pemandangan.

Kunjungi panduan kami tentang kartu grafis terbaik di pasar

Secara umum, efek Raytracing hanya menawarkan peningkatan kecil pada presentasi visual game.

Cyberpunk 2077 akan mulai dijual pada 16 April tahun depan untuk PC, PlayStation dan Xbox.

Fon Wccftech

permainan

Pilihan Editor

Back to top button