permainan

Beginilah crysis yang mengesankan dengan teknologi saat ini

Daftar Isi:

Anonim

Semua gamer PC menyimpan memori yang indah dari permainan yang telah membuat lompatan terbesar dalam kualitas grafis dalam sepuluh tahun terakhir, itu adalah Crysis asli yang datang ke pasar pada akhir 2007 untuk menawarkan visual yang spektakuler dan tak terbayangkan pada saat itu.. Begitulah prestasi yang bahkan hari ini perangkat keras dapat menderita dengan Crysis dalam pengaturan maksimalnya.

Crysis mendapatkan facelift dan terlihat spektakuler ini

Crysis telah menjadi referensi grafis absolut pada PC selama bertahun-tahun dan bukan untuk kurang, pada kedatangannya di pasar tidak ada cukup perangkat keras untuk memindahkan permainan dengan fluiditas yang luar biasa dalam pengaturan grafik maksimalnya, bahkan hari ini masih unggul dari banyak judul "Next gen" datang ke PC dan konsol. Damian Stempniewski telah bekerja pada versi terbaru dari mesin grafis CryEngine dan Megascans untuk memberikan Crysis asli facelift dan membuatnya bahkan lebih spektakuler.

Hasilnya sungguh menakjubkan dan menunjukkan kepada kita potensi penuh dari teknologi Crytek dan apa yang akan terjadi dengannya tanpa batasan yang jelas dari konsol game saat ini. Adegan ini telah dibuat secara real time meskipun Damian mengklaim itu tidak dapat dimainkan dalam menghadapi permintaan perangkat keras yang luar biasa, sebagian besar karena tingginya tingkat tessellation diterapkan.

Gambar pertama sesuai dengan Crysis dengan mod dari komunitas dan yang kedua merupakan karya Damian Stempniewski, semoga kita dapat segera menikmati Crysis 4 dengan tingkat teknis yang sama meskipun untuk saat ini tidak ada indikasi perkembangannya, mungkin judul yang meriwayatkan kelanjutan langsung dari Cryssis asli yang tidak kami lihat dalam pengiriman berikutnya, kami masih mengingatkan Anda pada Nomad.

Sumber: dsogaming

permainan

Pilihan Editor

Back to top button