permainan

Mengatakan itu sangat meningkatkan kinerja rtx di medan perang v

Daftar Isi:

Anonim

Ketika Battlefield V pertama kali mendapat dukungan DirectX Raytracing, beberapa gamer PC sangat blak-blakan menyatakan bahwa RTX tidak sebanding dengan biaya kinerja besar, bahkan dengan RTX 2080 Ti yang kuat turun di bawah 1080p 60FPS.

Battlefield V sudah dapat dimainkan pada 60 FPS dengan RTX ultra di 1440p

DICE mengiklankan fitur Raytracing sebagai pekerjaan yang sedang berjalan, karena mereka tahu bahwa kinerja DirectX Raytracing dapat ditingkatkan secara signifikan, dengan menggunakan teknik penghapusan petir canggih atau perubahan lain di sisi perangkat lunak. Dengan dirilisnya Battlefield V Bab 1: Tambalan Overture, DICE berjanji untuk menawarkan peningkatan kinerja hingga 50%, membuat game ini lebih bisa dimainkan ketika RTX diaktifkan.

Kami merekomendasikan membaca artikel kami tentang Cara mengekspor bookmark dari Chrome ke browser lain

Battlefield V sekarang dapat dimainkan di lebih dari 60FPS menggunakan RTX 2080 Ti pada 1440p Ultra, sesuatu yang tidak mungkin dicapai sebelum tambalan tanpa mengatur RTX ke Bass atau mematikan efek sepenuhnya. Perubahan ini difasilitasi oleh tweak di Battlefield V dan pengontrol Geforce Nvidia, yang menunjukkan masa kecil Raytracing di pasar game PC. Peningkatan lebih lanjut diharapkan dalam pembaruan di masa mendatang, dan juga dapat ditingkatkan jika dukungan untuk teknologi DLSS ditambahkan.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX Rendah RTX Medium RTX Tinggi RTX Ultra
Sebelumnya 73.2 FPS 49.1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
Sekarang 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Untuk tampilan lengkap pada peningkatan kinerja Battlefield V DXR, kami sarankan untuk melihat ulasan Techpowerup, yang terlihat pada resolusi 1080p, 1440p, dan 4K, serta kinerja kartu grafis RTX 2070, RTX 2080. dan Nvidia's RTX 2080.

permainan

Pilihan Editor

Back to top button