Perangkat keras

PC menjalani momen terbaiknya sebagai platform video game

Daftar Isi:

Anonim

Penggemar permainan video telah hidup dalam masa yang sangat berbeda dalam beberapa dekade terakhir, hari ini PC adalah platform yang disukai kebanyakan gamer karena pilihan hebat yang ditawarkannya dalam hal fleksibilitas. Dalam opini ini, kami meninjau semua perubahan dalam dua belas tahun terakhir yang telah menyebabkan PC menjadi platform ratu untuk video game.

Kami meninjau perubahan dalam industri yang telah menyebabkan PC menjadi platform ratu

Saat ini kita dapat menemukan komponen di pasaran yang memungkinkan kita untuk merakit PC untuk video game dengan harga yang sangat mahal, sesuatu yang tidak begitu mudah beberapa tahun yang lalu. Ketika Playstation 3 dan XBOX datang ke pasar sekitar 12 tahun yang lalu, mereka melakukannya dengan menawarkan fitur yang jauh di atas komputer pada waktu itu, terutama dalam kasus konsol Microsoft yang merupakan pelopor dalam memasukkan GPU dengan shader terpadu, Sesuatu yang telah menjadi standar setelah kedatangan DirectX 10. Xbox 360 juga termasuk prosesor triple-core dengan kapasitas untuk menangani hingga 6 thread, sesuatu yang mengesankan pada saat prosesor PC mulai bertaruh pada keduanya. inti

Pada saat itu, konsol memiliki harga perkiraan 500-600 euro, angka yang sangat tinggi untuk platform jenis ini, tetapi jangan lupa bahwa manfaatnya berada di atas komputer yang paling kuat dan mahal, menjadikannya pilihan terbaik untuk video game. Mari kita juga tidak melupakan fakta bahwa konsol game menarik banyak pengembang secara eksklusif, sehingga katalog yang tersedia jauh lebih unggul daripada PC.

Perubahan besar dimulai di dunia PC

Kami berada pada masa dominasi yang jelas dari konsol game di PC, tetapi itu juga merupakan awal dari perubahan yang konsekuensinya sangat besar. 2006 adalah tahun pengenalan shader terpadu untuk kartu grafis PC, yang pertama adalah GeForce 8800GTX yang mengesankan dari Nvidia yang memiliki kekuatan besar dan jauh lebih unggul dari apa yang ada sampai saat itu, konsep shader terpadu ini juga Hal ini memungkinkan pembuat video game memeras lebih banyak potensi perangkat keras sehingga kami memiliki produk yang jauh lebih kuat dan pada saat yang sama lebih bermanfaat, kombinasi yang menghancurkan.

2006 juga merupakan tahun diperkenalkannya prosesor Intel Core 2 Duo, produk revolusioner yang hampir dua kali lipat kinerja prosesor berbasis Netburst sebelumnya dan menandai berakhirnya zaman keemasan AMD, hari ini tampaknya seperti sebuah kebohongan, tetapi Sunnyvale's memiliki prosesor yang lebih kuat dan efisien daripada Intel sebelum 2006. Pada tahun 2007 quad-core Intel Core 2 Quad diperkenalkan, sekali lagi sangat meningkatkan kinerja PC pada saat itu. Pada 2008 prosesor quad-core AMD, Phenoms, tiba pada saat David kecil masih bisa melawan Goliath, meskipun dengan cara yang agak pemalu. Sementara PS3 dan Xbox 360 berlanjut dengan perangkat keras mereka yang revolusioner dalam kedatangannya di pasar tetapi itu secara bertahap dikalahkan oleh dunia PC.

Pada titik ini kami memiliki konsol yang stagnan dan di sisi lain PC yang meningkatkan kemungkinannya setiap beberapa bulan berkat kedatangan komponen baru yang dihasilkan dari persaingan sengit antara AMD dan Intel serta AMD dan Nvidia. Hal ini membuat pengembang mulai melihat PC ketika membuat video game mereka, katalog game yang tersedia di komputer mulai tumbuh secara eksponensial. Selama bertahun-tahun, perbedaan dalam kinerja antara konsol dan PC semakin meningkat, sehingga para pemain yang paling menuntut mulai bermigrasi ke platform yang menawarkan lebih banyak kemungkinan kepada mereka, dan juga dimungkinkan untuk memasang komputer yang sangat kuat dengan harga di bawah 1.000 euro.

2013 adalah kedatangan penggantian PS3 dan Xbox 360, itu adalah tahun di mana PS4 dan Xbox One dirilis, meskipun dengan perbedaan yang sangat penting dibandingkan dengan pendahulunya. Kedua konsol tersebut hadir dengan fitur dan spesifikasi yang tidak canggih, melainkan khas komputer kelas menengah dan jauh lebih rendah daripada komponen paling kuat yang tersedia untuk PC. Dengan ini kita sampai pada masa ketika konsol tidak lagi platform paling kuat pada saat kedatangan mereka di pasar, jika kita menambahkan ini bahwa tidak mungkin untuk memperbaruinya dan bahwa evolusi PC terus tak terbendung kita menyadari bahwa Perangkat keras PS4 dan Xbox One diberi nomor.

KAMI MEREKOMENDASIKAN YOUAcer Spin 3 dan 5, Laptop pertama dengan Amazon Alexa

Fakta bahwa konsol memiliki perangkat keras kelas menengah berarti bahwa untuk menyamakan kedudukannya kita tidak lagi membutuhkan PC kelas atas dan sangat mahal, sehingga membuka kemungkinan untuk memasang lebih banyak atau lebih sedikit peralatan yang setara dengan harga sekitar 500 euro dan bahkan peralatan yang jauh lebih tinggi untuk sekitar 600-800 euro. Perubahan lain yang tidak mendukung konsol adalah bahwa siklus hidup mereka telah banyak disepakati, PS3 mencapai pasar pada tahun 2006 dan PS4 melakukannya pada tahun 2013, sehingga generasi telah bertahan 7-8 tahun, rentang waktu. yang telah disepakati secara luas pada generasi saat ini. Kurang dari empat tahun setelah kedatangan PS4 dan Xbox One kami sudah memiliki PS4 Pro di pasar dan Xbox Scorpio akan segera, kami juga mulai berbicara tentang kemungkinan kedatangan PS4 pada 2018.

PC saat ini tidak tertandingi

Oleh karena itu, kami saat ini berada di era ketika konsol tidak lagi menjadi platform yang paling kuat, siklus hidup mereka telah dipersingkat banyak dan permainan eksklusif mereka semakin berkurang. Di sisi lain, kami memiliki PC dengan katalog yang sangat besar, kompatibel dengan permainan tahun-tahun sebelumnya, harganya semakin terjangkau, memungkinkan kami untuk memperbaruinya untuk meningkatkan manfaatnya dan melayani kami untuk banyak tugas selain bermain. Kami juga harus menambahkan bahwa game PC biasanya jauh lebih murah dan layanan game online mereka gratis, tidak seperti konsol tempat Anda harus membayar.

Pendapat kami adalah bahwa konsol telah kehilangan banyak daya tariknya dan PC adalah platform yang semakin baik: game yang sama atau lebih, kinerja yang lebih baik, online gratis, kecelakaan yang sangat terjangkau, game yang lebih murah…

Perangkat keras

Pilihan Editor

Back to top button