permainan

Epic menyajikan demo raytracing yang luar biasa dengan perang bintang

Daftar Isi:

Anonim

Microsoft menghadirkan API DirectX Raytracing baru, yang akan memungkinkan pelaksanaan teknik pencahayaan yang belum pernah terlihat di video game, Senin lalu dan kami sudah mulai melihat demonstrasi pertama tentang apa yang dapat dilakukannya.

Ini adalah demo DirectX Raytracing di Unreal Engine 4

Epic Games merilis demo video Star Wars yang dihasilkan dalam waktu nyata oleh mesin grafis Unreal Engine 4, yang sekarang dapat menggunakan manfaat DirectX Raytracing.

Menurut Epic Games, ini adalah demo Raytracing real-time pertama di Unreal Engine 4 menggunakan Microsoft DXR API dan teknologi RTX NVIDIA untuk Volta GPU. Video ini disebut 'refleksi' dan menggambarkan generasi baru pencahayaan eksperimental dan teknik rendering di Unreal Engine, yang dikembangkan dalam kolaborasi dengan NVIDIA dan ILMxLAB.

Pada dasarnya apa yang kita lihat dalam video adalah masa depan video game, di mana pencahayaan berperilaku realistis untuk mensimulasikan cahaya, efek refleksi, bayangan dan detail lainnya yang membutuhkan banyak daya untuk dihitung secara real time. DirectX Raytracing akan memungkinkan efek ini digunakan dalam gim video, meskipun kami tidak tahu persis kapan kami akan melihat grafik ini dalam gim yang tidak dapat didemonstrasikan.

Epic Games tidak ingin memberi tahu kami komputer mana yang memindahkan sampel ini, tetapi tentunya tidak boleh dengan peralatan atau kartu grafis apa pun yang dapat kami beli di toko saat ini.

Menurut Johan Andersson dari Epic, jenis grafik ini akan dimungkinkan pada generasi berikutnya.

Sumber DSOGaming

permainan

Pilihan Editor

Back to top button