Ulasan

Far cry 5 review in Spanish (full analysis)

Daftar Isi:

Anonim

Far Cry 5 akhirnya tersedia untuk menjerumuskan Anda kembali ke dalam kekacauan saat kami melakukan tur di wilayah pedesaan yang luas. Penembakan dan kegilaan terjamin. Kembali pada 2008, Far Cry 2 membuktikan bahwa Ubisoft bisa menjadi penembak yang baik. Lapisan gula pada kue datang dengan angsuran ketiga dan penjahat karismatik Vaas. Mereka mencoba mengulangi formula dengan angsuran keempat, tetapi penjahat mereka yang berwarna pastel tidak selesai. Setelah itu dan bertekad untuk memecahkan cetakan, mereka mentransfer gameplay terkenal ke Zaman Batu. Dengan semua ini, tidak mengherankan bahwa mereka mencari lagi untuk memberikan twist tetapi menjaga identitas hikayat. Ini menunjukkan bahwa mereka ingin menjadi ambisius dan membawa gameplay ke level yang lebih tinggi. Ada perubahan yang sangat baik dan logis dan lainnya yang terus mencicit sedikit.

Lain penjahat karismatik, eksentrik dan kali ini: fanatik agama

Kali ini kita tidak akan menemukan pemandangan eksotis dari angsuran sebelumnya. Tetapi dengan wilayah yang agak lebih akrab dan duniawi. Tidak lebih dan tidak kurang dari Hope County di Montana, Amerika Serikat. Seorang fanatik agama bernama Joseph Seed dan yang percaya bahwa dirinya adalah seorang nabi atau Mesias telah menciptakan sebuah sekte dengan tiga saudara lelakinya yang menyebut dirinya Pintu Surga. Itu tidak akan menjadi masalah jika bukan karena fakta bahwa mereka dan pembantunya telah merebut kekuasaan di wilayah tersebut dan berdedikasi untuk mendatangkan malapetaka di antara siapa pun yang bukan salah satu dari mereka. Jelas itu adalah plot yang agak surealis ketika menemukannya di Amerika Serikat. Jika sudah diatur di bagian lain dunia, mungkin ceritanya akan mendapatkan kredibilitas lebih.

Biasanya di Amerika Serikat, mereka akan mengirim pasukan untuk memperbaiki masalah. Dalam hal ini, tidak, kirim Marshall, Sheriff dan kami. Seperti biasa, segala sesuatunya menjadi rumit dan kita harus membebaskan wilayah ini. Kita sendirian, untuk suatu perubahan.

Dalam permainan sebelumnya, protagonis kita dulu memiliki masa lalu dan motivasi yang sedikit banyak. Dalam Far Cry 5 yang telah menghilang karena stroke. Protagonis adalah diri kita sendiri. Tanpa masa lalu dan tanpa garis dialog. Jadi kita hanya bisa mendengarkan dialog dan kemudian melakukan apa yang kita anggap terbaik atau kita merasa menyukainya.

"Mereka telah menandai kamu"

Setelah prolog, kita akan memiliki kebebasan total untuk pergi ke area pemetaan dan menjalankan misi sesuai urutan yang kita inginkan. Kontak pertama saya dengan cara mengembangkan game ini mengingatkan saya hampir seketika tentang The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Namun, peta itu dapat dibagi lagi menjadi tiga wilayah atau zona. Masing-masing dari mereka dipimpin oleh masing-masing saudara lelaki Joseph Seed : John, yang tertua; Iman, saudara tiri atau Yakub, yang tertua dari mereka.

Salah satu aspek pemikiran terbaik adalah cara untuk menghadapinya. Setiap kali kita melakukan misi sekunder, melepaskan sandera, menghancurkan properti sekte atau melepaskan posisi apa pun, Poin Perlawanan dari daerah tempat kita berada akan meningkat. Saat poin ini naik, musuh akan menjadi semakin bermusuhan. Sampai, pada satu titik, salah satu saudara memutuskan untuk mengejar kami dan kami harus, dalam hal ini, melaksanakan beberapa misi yang wajib. Ini memberi titik intensitas dan ketegangan pada permainan.

Sementara itu, karena gim ini memberikan Anda kebebasan total, tidak ada alasan untuk meningkatkan hanya Poin Perlawanan dari area tertentu, tetapi kami dapat melakukannya dengan cara yang dipercikkan. Meskipun begitu kita menempatkan saudara laki-laki untuk marah, kita akan ingin pergi ke pertemuan dengannya untuk mengalahkannya.

Bentuk permainan ini memberikan dimensi yang lebih realistis dan organik untuk gameplay. Sebaliknya, cerita kehilangan integritas dan kohesi yang lebih sedikit. Hal yang sama terjadi pada Zelda. Sulit untuk menawarkan kebebasan besar tanpa harus mengorbankan narasi.

Semua yang berkilau bukanlah emas

Di sisi lain, satu aspek yang menghilangkan realisme permainan adalah kemungkinan melihat seluruh peta dari awal gim alih-alih membuka kuncinya saat kita melewatinya.

Misi, di sisi lain, menawarkan mekanisme yang diketahui sama dari saga. Masalah yang dapat dikaitkan dengannya adalah bahwa ia kadang-kadang mengulangi mekanisme ini terlalu banyak selama pertandingan. Sebagian besar misi diselesaikan dengan menembak ketika stealth bukan yang paling efektif. Mungkin karena alasan ini, kita akan menemukan bahwa ada beberapa misi yang sangat lucu dan gila. Ini tentu saja merupakan cara untuk tidak membiarkan aksi melambat. Seserius mereka mencoba membuat game, mereka mengambil lisensi itu.

Seorang sekutu bernilai ribuan kata

Sepanjang jalan kita akan bertemu banyak misi sekunder. Beberapa dari mereka sangat gila atau boros, seperti yang biasa terjadi dalam hikayat. Di negara lain , dengan merilis NPC tertentu, kami dapat merekrut mereka sebagai sekutu. Kami dapat merekrut hingga dua orang sekaligus. Beberapa akan menjadi sekutu normal. Tetapi kita juga dapat memiliki spesialis sebagai sekutu. Masing-masing dari mereka akan memiliki kemampuan khusus seperti piloting untuk membantu kami dari langit, menggunakan peluncur roket, menjadi lebih sulit untuk dideteksi. Kita harus menekankan Boomer, anjing yang akan menandai musuh akan menyerang mereka dan terkadang membawa kita senjata mereka.

Ini akan mengikuti kami setiap saat dan kami dapat memberikan pesanan yang berbeda tergantung pada apa yang kami inginkan. Cara diam, maju, menyerang, dll. Sungguh melegakan karena disakiti dan menjadi sekutu untuk menyelamatkan. Yang tidak lucu adalah ketika mereka terluka dan kita harus menyembuhkan mereka. Yang terjadi lebih sering daripada yang diinginkan.

Cara lain untuk bermain dengan sekutu, dan yang telah digunakan Ubisoft untuk kita, adalah bersama dengan seorang teman yang bekerja sama secara online. Satu-satunya detail yang perlu diingat adalah bahwa kemajuan pemain yang diundang tidak akan disimpan. Hanya tuan rumah. Mereka seharusnya mencari cara untuk memperbaikinya.

Punya bakat

Tidak lebih dari meningkatkan pengalaman karakter kita ketika berhasil menyelesaikan misi. In Far Cry 5 keterampilan baru dan peningkatan dicapai melalui Talents. Dan bagaimana Anda mendapatkan bakat seperti itu? Ya ada dua cara. Salah satunya adalah melakukan tantangan saat kami bermain. Yaitu, membunuh sejumlah musuh dengan headshots, dengan senjata tertentu, menggunakan sekutu tertentu, atau berburu. Di antara tantangan lainnya. Dan ya, berburu tidak lagi baik untuk menguliti hewan dan meningkatkan peralatan kita. Kami adalah agen pemerintah Amerika, dan karena itu kami akan menggunakan bahan sintetis.

Cara lain untuk mendapatkan Talenta baru adalah dengan menemukan cache cache yang tersebar di sekitar peta dan yang kadang-kadang akan sedikit tantangan. Kita perlu menyelidiki dengan baik jika kita ingin memasukkannya. Tetapi waktu yang diinvestasikan akan sia-sia. Di dalam, terlepas dari senjata dan uang, kita akan menemukan beberapa majalah yang memungkinkan kita untuk naik level.

Senjata adalah salah satu aspek yang dapat disesuaikan. Kita dapat memilih antara berbagai warna dan vinil. Di sinilah pembayaran mikro datang, bukan untuk memiliki senjata yang lebih baik atau semacamnya. Jika tidak, cukup dengan membeli desain dan warna baru untuk senjata. Sangat dihargai bahwa Ubisoft telah mengimplementasikannya sedemikian rupa sehingga tidak mempengaruhi cerita atau multiplayer.

Dijamin jam menyenangkan

Bahkan menghilangkan semua yang telah dibahas sebelumnya, masih akan ada hal-hal untuk ditemukan di Hope County. Salah satu tindakan paling aneh dari Far Cry 5 adalah memancing dengan tenang. Dan apakah para pengembang telah menghabiskan banyak waktu dan peduli untuk menciptakan kembali hobi ini. Tetapi jika memancing bukan hal Anda, selalu ada kesempatan untuk mencari semua koleksi dalam permainan. Untuk bergerak dari satu sisi ke sisi lain kita akan memiliki banyak kendaraan seperti mobil, sepeda motor, traktor, kapal, pesawat ringan dan bahkan helikopter. Beberapa tidak hanya akan berfungsi sebagai alat transportasi, tetapi digabungkan dengan artileri berat, seperti halnya dengan beberapa pesawat ringan.

Jika mencari barang koleksi juga tidak menyenangkan, Ubisoft memperkenalkan mode Far Cry Arcade. Di dalamnya kita akan memiliki kesempatan baik untuk membuat peta dan memilih senjata dan tujuan yang tersedia, serta kemungkinan untuk memainkan peta yang dibuat oleh komunitas. Ini adalah mode yang sangat menyenangkan dan hampir tidak terbatas di mana kita akan mendapatkan poin bakat dan uang.

Grafik yang dioptimalkan

Ubisoft telah berhasil memberikan Far Cry 5 kualitas grafis yang sangat baik, seperti yang diharapkan dari mereka. Mereka selalu berada di garis depan ketika datang ke game diatur dalam pengaturan hutan, eksotis dan pedesaan. Pada kesempatan ini , vegetasi berdaun terlihat dalam kualitas rendah dan tinggi. Perhatian yang diberikan pada detail, tekstur dan warna dihargai. Tetapi lebih dari itu, Anda dapat melihat pekerjaan yang sangat baik ketika datang ke optimasi.

Dengan GTX 970, dimungkinkan untuk bermain dengan opsi grafik secara maksimal dan menjalankan permainan dengan lancar. Oleh karena itu, dalam peralatan kelas atas dengan grafik yang lebih kuat, fluiditas dan FPS tinggi akan menjadi tren konstan.

Air, karakter, efek api, tembakan, dan kembang api yang indah saat mengebom pangkalan musuh tampil pada level yang sangat bagus . Satu-satunya downside adalah bahwa mereka telah menempatkan lebih banyak detail dalam visual daripada dalam detail permainan. Ada perbandingan game ini dengan Far Cry 2 dan banyak detail telah hilang. Pohon-pohon ketika terbakar tidak kehilangan daunnya, semak-semak tidak bergerak atau hancur ketika seseorang melewatinya, juga tidak ada hari-hari hujan. Ini memalukan, tetapi Anda tidak dapat memiliki segalanya dengan melihat.

Audio permainan juga tidak kalah. Efek suara dari senjata, lingkungan atau angin sangat sukses. Mereka telah melakukan pekerjaan dengan baik dengan soundtrack dan lagu-lagu yang diputar selama pertandingan dan itu adalah lapisan gula pada kue untuk membenamkan kita di Amerika.

Far Cry 5 kesimpulan dan kata-kata terakhir

Ini menunjukkan bagaimana selama bertahun-tahun kisah ini telah meningkatkan dan memperbaiki banyak aspeknya. Gameplay dalam Far Cry 5 ini sempurna dan penggunaan senjata dan kendaraan adalah salah satu yang terbaik. Senjata memiliki berat sendiri dan kendaraan ditangani dengan sangat nyaman. Tema melakukan misi dan cerita secara bebas adalah sukses besar dan memberikan sentuhan realisme pada permainan, seperti yang saya katakan sebelumnya, meskipun itu membutuhkan perendaman cerita. Namun, setiap orang akan menghargai secara positif atau negatif fakta tidak memiliki protagonis sendiri dengan sejarah dan keistimewaan mereka sendiri. Penjahat, di sisi lain, jika dia menonjol dan karismatik.

Di sisi lain, kami menemukan misi berulang dan lainnya lebih bervariasi dan menyenangkan. Kami menghadapi penembak begitu, meskipun memang benar bahwa Anda dapat bermain dalam mode siluman atau menggunakan sekutu, pada akhirnya Anda hampir selalu berakhir dengan menggunakan tembakan. Grafik dan suara awal pada tingkat yang sangat bagus. Sangat disayangkan bahwa bagi mereka mereka telah mengeluarkan beberapa detail dari pertandingan sebelumnya. Yang terbaik adalah setelah menyelesaikan mode cerita Anda dapat terus menikmati permainan dengan konten tambahan. Seperti halnya koleksi, mode kooperatif dan mode Arcade multi-pemain.

Saat ini kami menemukannya di toko online dengan harga € 55, 90.

KEUNTUNGANNYA

KEUNGGULAN

+ Optimasi grafis hebat.

- Protagonis tanpa interaksi dalam cerita.

+ Mode cerita non-linear dan asli. - Beberapa misi berulang.

+ Pengenalan mode arcade.

- Sebuah langkah mundur dalam beberapa detail yang sudah ada di Far Cry lainnya.

Tim Peninjau Profesional memberi Anda Medali Emas dan Lencana Produk yang Disarankan.

Far Cry 5

GRAFIS - 93%

SUARA - 85%

PLAYABILITY - 90%

DURASI - 91%

HARGA - 85%

89%

Ulasan

Pilihan Editor

Back to top button