permainan

Final fantasy xv untuk pc dibatalkan beserta semua fungsi rtx

Daftar Isi:

Anonim

Square Enix telah mengkonfirmasi bahwa produksi Final Fantasy XV untuk PC telah dibatalkan, yang berarti bahwa kami tidak akan memiliki sesuatu yang baru dalam permainan video ini di luar Ardyn DLC. Ini berarti bahwa kemungkinan fitur Ray Tracing yang telah diumumkan akhirnya tidak akan diterapkan dalam video game, serta fitur lainnya, seperti alat modding.

Final Fantasy XV untuk PC tidak akan menerapkan Ray Tracing atau DLSS

Tiga dari empat DLC "Final Fantasy XV" berikutnya dibatalkan, Square Enix mengumumkan Rabu saat siaran langsung khusus. Pada dasarnya, ini juga berarti bahwa karena produksi PC telah secara resmi dibatalkan, alat mod yang dijanjikan, Vulkan API, dan dukungan DLSS tidak akan membuatnya ke versi PC.

DLC Ardyn direncanakan untuk rilis pada Maret 2019. Meskipun Square Enix tidak mengungkapkan apakah alat modding yang dijanjikan atau dukungan Vulkan (bersama dengan DLSS) telah dibatalkan, ada alasan untuk khawatir di sini. Alat modding yang dijanjikan membutuhkan banyak R&D sebelum dirilis dan dengan Luminous fokus pada judul triple AAA baru (mungkin Final Fantasy XVI), kita dapat berasumsi bahwa itu tidak akan mencurahkan cukup banyak staf untuk menyelesaikan dan membebaskan mereka. Bagaimanapun, Tabata adalah kekuatan besar di belakang mereka dan dengan kepergiannya dari studio, tidak ada jaminan bahwa kita akan pernah melihat mereka.

Selain itu, NVIDIA bahkan mungkin tidak mendorong Square Enix untuk mengimplementasikan dukungan Vulkan dan DLSS di game terakhir. Setelah semua, hanya alat benchmark yang mendukung DLSS, tetapi tidak sisa permainan.

Secara keseluruhan, hal-hal tidak terlihat sangat baik untuk Final Fantasy XV di PC.

Fon Techpowerup

permainan

Pilihan Editor

Back to top button