Kartu Grafik

Geforcgtx 1070 kehilangan kinerja dengan vulkan

Daftar Isi:

Anonim

Kemarin, dukungan untuk Vulkan API dirilis di Doom, sebuah langkah yang bertujuan untuk meningkatkan kinerja game dengan mengganti OpenGl dengan API tingkat rendah yang baru. Setelah itu kami sudah melakukan tes kinerja dengan hasil yang cukup mengejutkan.

Vulkan tampak hebat di AMD sementara Nvidia tenggelam

Vulkan memiliki banyak kemiripan dengan DirectX 12 sehingga diharapkan perangkat keras yang berfungsi dengan baik di satu akan melakukannya di yang lain dan sebaliknya. Dengan DirectX 12 kita telah melihat bahwa arsitektur GPU AMD beradaptasi jauh lebih baik sementara Nvidia merasa sulit untuk mengambil keuntungan dan kadang-kadang bahkan kehilangan kinerja.

Orang-orang di guru3d telah bekerja dan menguji Doom di bawah Vulkan pada Radeon RX 480 dan pada Nvidia GeForce GTX 1070 yang kuat. Hasilnya cukup jelas dan menunjukkan bahwa AMD dapat mengambil keuntungan penuh dari API baru. melihat bagaimana Radeon RX 480 mencapai keuntungan kinerja yang dapat melebihi 20%.

Di sisi lain, Nvidia terus menderita dan melihat bagaimana arsitektur Pascal tidak dapat mengambil keuntungan dari Vulkan, kinerja dipertahankan dibandingkan dengan OpenGl dan bahkan berkurang ketika resolusinya meningkat.

Kesimpulannya tampaknya cukup jelas, Nvidia terus memiliki masalah dengan asynchronous shaders dalam arsitektur Pascal yang membuatnya tidak dapat meningkatkan kinerja GPU-nya dengan menggunakan DirectX 12 baru dan Vulkan API tingkat rendah.

Sumber: guru3d

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button