Tutorial

Ghosting atau efek hantu: apa itu dan mengapa itu tampak di monitor

Daftar Isi:

Anonim

Jika Anda memasuki dunia komputasi, terutama game, Anda mungkin pernah mendengar ghosting atau efek hantu layar. Pada artikel ini kami akan menjelaskan sebaik mungkin tentang apa efek ini dan apa penyebabnya pada monitor kami. Selain itu, kami akan membantu semua orang untuk mengidentifikasinya di layar kami dengan tes sederhana dan di mana kami akan menjelaskan berbagai jenis ghosting.

Indeks isi

Apa efek ghosting atau hantu

Menjelaskan secara rinci apa ghosting bukanlah tugas yang sederhana, terutama karena seiring waktu ia telah memanifestasikan dirinya dalam berbagai cara tergantung pada teknologi pencitraan yang digunakan. Mari kita coba melihatnya dalam beberapa bagian.

Ghosting atau layar terbakar dalam CRT

Ghosting sudah memiliki asal di monitor CRT pertama yang muncul di pasar, mereka yang teknologi pencitraannya didasarkan pada panel fosfor yang diterangi oleh sinar elektron yang disebut tabung sinar katoda (CRT).

Dalam hal ini, ini disebut ghosting, layar terbakar atau layar terbakar, karena apa yang terjadi dengan panel fosfor. Pada layar ini, penggunaan piksel yang tidak seragam, seperti menampilkan gambar statis yang sama untuk waktu yang lama atau selalu gambar dan transisi yang sama, menyebabkan ghosting. Di dalamnya, pada dasarnya gambar hantu dibuat yang kadang-kadang bahkan permanen di panel karena memakai luminositas fosfor di tempat-tempat tertentu di mana gambar ini berada. Itu terjadi ketika menggunakan panel yang sangat tidak rata.

Apa efek ini adalah secara teknis membakar area tertentu dari layar, yang kadang-kadang sangat serius sehingga bahkan dengan monitor mati kita dapat melihat gambar yang direkam secara fisik di layar. Ini adalah masalah besar terutama pada monitor monokromatik yang menggunakan terminal komando, karena hampir selalu menampilkan huruf pada latar belakang hijau atau hitam menyebabkan mereka benar-benar tetap direkam.

Efek ghosting atau phantom pada monitor Plasma, LCD-TFT, dan OLED

Setelah monitor CRT, layar LCD dan Plasma pertama kali muncul, di mana yang terakhir juga mengalami jenis kelelahan yang sangat mirip karena teknologi pencitraan mereka, dan itulah sebabnya hampir semua layar saat ini memiliki teknologi LCD-TFT. atau kristal cair dengan transistor lapisan tipis atau sekarang dioda pemancar cahaya organik OLED.

Saat ini, layar LCD ini jauh lebih rentan terhadap ghosting daripada yang kita bicarakan, meskipun memang benar bahwa kita dapat melihat layar ini menyala pada layar yang menyala 24/7 dengan gambar yang sama, misalnya, bandara, dan ruang lain publik. Di dalamnya, pembakaran dimanifestasikan karena degradasi piksel dan pencahayaan yang dapat menunjukkan apakah mereka memancarkan cahaya atau kembali ke status dasar mereka jika mereka dari tipe TFT dengan lampu latar.

Menurut Anda untuk apa screen saver?

Screen saver yang telah kita lihat berkali-kali di Windows 98 dan XP justru berfungsi untuk tidak memiliki gambar terus-menerus pada monitor secara terus-menerus ketika kita membiarkannya. Jika Anda ingat, screensaver ini selalu memberi kami gambar yang terus bergerak untuk memastikan bahwa semua piksel atau sel fosfor terus berubah, sehingga mencegah panel fosfor terbakar.

Jika Anda adalah pengguna yang malas sehingga Anda memutuskan untuk meninggalkan layar Anda, apa pun itu, selalu aktif, bahkan jika Anda tidak menggunakannya, masih hari ini kita dapat memiliki screensaver mitos di Windows kita.

Saat ini penggunaan screensaver telah diganti dengan hanya mematikan layar PC kita secara otomatis, lebih efektif dan selain menghemat energi.

Istilah ghosting terkait dengan game

Di ranah domestik, kami praktis dibebaskan dari fenomena pembakaran layar ini, dan kami mengacu pada ghosting dengan cara yang agak berbeda, dan terkait erat dengan kualitas gambar monitor.

Untuk penggunaan umum, kami tidak berharap memiliki gambar diperbaiki terlalu lama di layar, sehingga efek ghosting hanya sementara di dalamnya, bertahan periode waktu minimal yang jarang terlihat, kecuali dalam mata yang sangat terlatih. Kita dapat menyebut persistensi gambar sementara yang baru ini. Fenomena ini menyebabkan bahwa dalam transmisi cepat tertentu suatu gambar terjadi sedikit retensi pada gambar atau bingkai sebelumnya. Katakanlah itu seperti ruang bangun yang terkadang memanifestasikan dirinya bersama dengan kontur atau mahkota yang gelap atau terang seperti yang akan kita lihat sekarang, karena akumulasi muatan listrik di setiap piksel.

Ini paling sering dimanifestasikan ketika benda-benda tajam dan tajam ditampilkan di bawah latar belakang hitam atau lebih gelap. Apa yang umumnya kita rasakan adalah semacam jejak atau kekaburan gambar terutama karena waktu respons layar lambat dan juga kecepatan refresh yang rendah. Ini cukup menjengkelkan untuk permainan kompetitif, karena memiliki gambar bangun membuat akurasi saat memotret lebih buruk dan penglihatan kita juga menderita dan ban lebih.

Identifikasi ghosting di layar Anda

Dalam kasus ghosting pembakaran layar, kita akan dapat melihatnya dengan jelas jika kita menempatkan latar belakang hitam pada panel dengan kunci kontak ini. Jika kita melihat gambar statis di latar belakang secara terus-menerus, itu mungkin berarti bahwa piksel tertentu telah rusak atau terbakar. Hati-hati, maka kita akan melihat bahwa ini terkadang memiliki solusi, sehingga semuanya tidak hilang.

Tetapi jika apa yang ingin kita lakukan adalah mencari keberadaan ghosting sementara, tugasnya bisa sedikit lebih rumit dan juga akan tergantung pada konfigurasi monitor, GPU dan pandangan kita sendiri.

Salah satu tes paling luas di jaringan untuk mendeteksi ghosting sementara, dan yang juga cukup dijelaskan di situs, adalah yang ada di halaman testufo.com, di mana gambar ditampilkan pada 960 piksel per detik yang mengalir melalui layar kami. Web menunjukkan hasil yang jelas dengan bantuan menangkap dengan kamera berkecepatan tinggi yang merekam transisi piksel. Di dalamnya, kita dapat membuat banyak modifikasi gambar dan kecepatan untuk melihat berbagai situasi dan menguji kedalaman layar kita.

Ini adalah efek yang harus kita rasakan dengan tes ini

Untuk mulai dengan, ghosting dapat diidentifikasi dalam dua jenis. Dalam kasus pertama dengan jejak hitam melawan arah gerakan, dan dalam kasus kedua dengan jejak putih. Ini disertai dengan gambar yang sangat kabur yang bukan milik gambar itu sendiri. Ini mungkin karena waktu respons panel rendah. Semakin baik responsnya, semakin cepat piksel dimatikan dan dihidupkan dan semakin sedikit ghosting seharusnya (tidak selalu terjadi). Ini kita harus memverifikasi dengan pandangan kita sendiri, mengikuti sejauh mungkin UFO yang melewati layar.

Efek ghosting dengan jejak hitam dan putih

Kita seharusnya tidak membingungkannya dengan gerakan kabur, karena fenomena ini bukan masalah ghosting, melainkan kecepatan refresh yang rendah dan terutama disebabkan oleh penglihatan kita. Bahkan, jika kita mengambil kamera dan memotret layar, kita tidak akan melihat kekaburan di atasnya, tetapi semuanya dihasilkan oleh penyegaran lambat dan mata kita jika itu adalah layar 60 Hz misalnya. Semakin banyak frekuensi, semakin sedikit blur, ini mendasar. Kita juga harus memahami ini dengan mata kita.

Efek kabur

Dengan kamera statis dan mengambil foto, kita akan dapat melihat efek transisi dari piksel dan bagaimana PWM mengontrol bahwa beberapa monitor LCD harus bertindak untuk memodulasi kecerahan layar. Perlu diingat bahwa dengan cara ini kami tidak mendeteksi ghosting, itu hanya penangkapan dalam waktu singkat di mana kami melihat piksel mati dan hidup. Bahkan jika kita membuat video gerakan lambat kita akan melihat transisi ini, tetapi bukan ghosting.

Efek transisi dari frame yang ditangkap oleh kamera

Cara memperbaiki Ghosting sementara

Dari semua gambar yang akan kita lihat di bawah ini, hanya gambar ke-3 dan ke-4 yang tanpa ghosting. Yang pertama kita memiliki efek kegelapan, sementara yang berikut kita memiliki batas putih.

Menggunakan teknologi yang terpasang pada monitor

Salah satu cara untuk mencoba memperbaiki ghosting adalah dengan memodifikasi parameter tertentu dari monitor kita melalui panel OSD. Kebanyakan monitor gaming saat ini yang memiliki jangkauan menengah / tinggi memiliki teknologi sendiri yang menghilangkan efek ini, misalnya, Asus Trace Free dan banyak lainnya hanya disebut Overdrive atau serupa.

Kita harus menyesuaikan dan memilih opsi yang berbeda untuk melihat apakah hasilnya bervariasi dan kami melihat gambar yang lebih baik tanpa ghosting.

Ubah waktu respons

Waktu respons diukur dalam milidetik, dan waktu yang diperlukan monitor untuk menerima gambar dan mengubah warna piksel. Banyak monitor juga memiliki opsi untuk mengubah waktu respons, dari layar (perhatikan, kami tidak berbicara tentang kecepatan refresh).

Kita dapat memilih konfigurasi yang berbeda untuk melihat, sekali lagi, jika gambar membaik atau memburuk. Kami dapat mengubah warna dan kecepatan UFO untuk melihat skenario tertentu.

Sesuaikan kecepatan refresh, dan teknologi refresh dinamis

Kecepatan refresh juga dapat memiliki pengaruh pada ghosting, terutama dengan kedipan atau kedipan, dan efek blur pada gambar. Seperti sebelumnya, kami akan memodifikasi nilai-nilai ini di OSD jika memungkinkan untuk meningkatkan kualitas gambar yang bergerak.

Bersamaan dengan ini adalah teknologi penyegaran dinamis, yang dapat berupa AMD FreeSync dan turunannya, atau Nvidia G-Sync, yang dimiliki oleh Nvidia. Ini memiliki insiden lebih rendah di ghosting, tetapi setelah diaktifkan akan meningkatkan aspek lain seperti yang disebutkan sebelumnya.

Memperbarui firmware dan driver

Cara lain untuk mengurangi efek-efek ini adalah mencari halaman dukungan pabrik untuk pembaruan firmware untuk monitor, jika itu adalah driver perangkat lunak dari sistem. Atau dalam kasus yang lebih umum, jika ada driver Windows tertentu yang memungkinkan kontrol yang lebih baik.

Di sisi lain, kita juga harus menggunakan pemutakhiran driver video kartu grafis kita dan memverifikasi bahwa semua koneksi dilakukan dengan benar.

Memeriksa koneksi dan kabel

Sering kali, kualitas kabel yang buruk akan menyebabkan gambar kehilangan konsistensi dan terutama fenomena seperti berkedip dan berbayang karena bus yang tidak stabil atau terbatas. Di atas semua itu, monitor berkinerja tinggi seperti 4K pada frekuensi tinggi lebih menderita dengan kabel yang buruk, jadi kita harus menahan diri dari membeli DisplayPort atau HDMI € 3, 50 yang ada di bass Cina di rumah kita.

Kemungkinan solusi untuk ghosting permanen

Adapun ghosting permanen gambar di layar, kami dapat memberikan solusi yang sulit kecuali itu adalah semacam bug pengontrol layar atau serupa.

Untuk melakukan ini, kita akan menggunakan program yang disebut PixelHealer, yang fungsinya untuk mengarahkan monitor ke serangkaian tes warna untuk menghidupkan kembali dan mengembalikan ke keadaan normal piksel-piksel yang mungkin dibiarkan dengan warna atau kecerahan tetap tertentu.

Ini akan sesederhana mengunduhnya secara gratis dari situs resminya, menginstal dan menjalankannya. Setelah proses yang berlangsung selama 60 menit flashing panel terus menerus, kami dapat memverifikasi apakah gambar hantu berlanjut pada monitor atau telah dihapus. Ini bukan solusi 100% efektif karena ada panel yang tidak dapat dipulihkan.

Kesimpulan tentang ghosting

Seperti yang dapat kita lihat, dapat dipertimbangkan bahwa ada dua jenis ghosting yang dapat dimanifestasikan dengan sempurna di monitor saat ini. Meskipun memang benar bahwa LCD memiliki masalah burn-in yang sangat terkontrol. Kami harap penjelasan dan saran ini bermanfaat bagi Anda untuk mengenal ghosting secara mendalam.

Kami selesai dengan beberapa artikel yang kami anggap berguna:

Apakah monitor Anda memiliki ghosting ? Bisakah Anda memperbaikinya? Beri tahu kami pengalaman bermain game Anda dengan monitor yang Anda miliki, dan jika ada masalah atau masalah penting lainnya

Tutorial

Pilihan Editor

Back to top button