Perubahan besar di nintendo: ke mana Anda ingin pergi?
Daftar Isi:
Kami sangat menyadari renovasi yang dilakukan Nintendo ketika pindah ke pengembangan untuk ponsel cerdas, yang dimulai dengan Pokemon GO di tangan Niantic, dan yang akan terwujud dalam Nintendo Switch yang memadukan konsol desktop dan portabel.
Perubahan ini tidak kecil, karena mereka menyiratkan bahwa pendapatan dan upaya Anda dalam pengembangan perangkat keras dan perangkat lunak berubah secara radikal. Kami memeriksanya di bawah.
Untuk menganalisis strategi baru Nintendo, kami akan mengasumsikan fakta yang tidak semua orang setuju. Switch akan menjadi konsol desktop yang dapat dibawa ke mana saja, sedangkan perangkat pengembangan kedua Nintendo, sebelum konsol portabel, sekarang menjadi smartphone. Oleh karena itu, kami memahami bahwa penerus 3DS Baru dengan tidak adanya Nintendo untuk berhenti mendukungnya ketika Switch mengambil alih penjualan, adalah smartphone dan tablet (saat ini iOS). Alih-alih, Switch adalah konsol tangguh yang menerima game dewasa dan dapat mengisi daya seperti itu.
Taruhan seluler
Mempertimbangkan sektor mobile sebagai penerus "konsol kedua" tidak berarti bahwa semua game yang sebelumnya dikembangkan untuknya sekarang akan menargetkan smartphone dan variannya. Hal ini disebabkan oleh perbedaan besar antara menjadi pencipta, pemilik dan penjual perangkat keras (konsol) dan perangkat lunak (OS dan alat untuk mengembangkannya) atau tidak. Beralih ke sektor smartphone menyiratkan bahwa Anda tidak lagi. Anda tidak lagi mendesain perangkat keras Anda sendiri atau menulis perangkat lunak Anda sendiri.
Komplikasi
Implikasi ekonomisnya adalah Anda tidak membebani pengguna saat membeli konsol atau pengembang saat merilis game di dalamnya. Sedangkan untuk perangkat keras, Anda tidak lagi membentuk perangkat, dan Anda tidak dapat mengontrol pengalaman yang ada (berapa layar, daya pemrosesan apa yang dimilikinya, berapa banyak baterai, tombol apa dan di mana mereka…). Hal yang sama berlaku dalam perangkat lunak: alat pengembangan bukan lagi milik Anda dan Anda harus tetap menggunakan perangkat keras yang belum Anda buat. Ini membatasi kreativitas Anda dan mungkin memiliki daya tarik: Ketika Anda mengembangkan perangkat lunak yang harus berjalan di banyak perangkat dan berbagai sistem operasi dan versi, masalah muncul.
Sisi baiknya
Namun implikasi yang sama juga harus dilihat dari sudut pandang lain. Massa besar tidak lagi menganggap bahwa membeli konsol portabel sekitar € 100-200 dengan game yang sekitar € 30-40 terbayar ketika mereka dapat membeli game yang memberikan pengalaman serupa atau cukup dengan harga gratis atau rata-rata € 5 pada perangkat yang sudah mereka gunakan untuk fungsi lain, seperti menonton video dan mengobrol. Dan, ketika mereka ingin bermain dengan serius, mereka memiliki konsol desktop.
Tidak membuat perangkat keras dan perangkat lunak Anda sendiri juga menghilangkan banyak sakit kepala. Saat meluncurkan produk, semuanya harus memiliki bentuk akhir yang tidak dapat Anda ubah nanti, karena pelanggan yang membeli konsol dan gim pertama harus tahu bahwa mereka akan kompatibel dengan yang akan dijual nanti. Jika produk Anda tidak berfungsi sebagaimana mestinya, Anda menyebabkan masalah bagi pengguna dan pengembang. Jika itu ditangani oleh merek lain seperti Apple atau Samsung dan Anda membuat game untuk mereka, jika Anda memastikan mereka bekerja dengan baik itu adalah masalah bagi perangkat yang cukup mampu. Mungkin itu sebabnya, dalam kasus Super Mario Run, mereka telah memutuskan untuk hanya menargetkan iOS untuk mengamankan tembakan dan mungkin ketika sudah sangat dewasa untuk meluncurkannya di Android.
Konsol baru: Nintendo Switch
Untungnya untuk semua, Nintendo tidak meninggalkan pembuatan konsol: itu membuat taruhan semua atau tidak sama sekali pada Switch. Teknologi Pascal Nvidia memungkinkan Anda untuk memasukkan banyak daya pada konsumsi daya rendah untuk dijalankan dalam mode portabel. Konsol, bagaimanapun, dipahami sebagai meja portabel. Ketika terhubung ke pangkalan, itu akan memiliki daya yang cukup dan pendinginan aktif untuk meningkatkan putaran.
Kami menyarankan Anda membaca analisis trailer presentasi Nintendo Switch
Taruhan ini membawa sesuatu yang berbeda saat menggabungkan berbagai jenis konsol. Desktop, laptop dan tablet, kita bisa bermain di mana saja tanpa mengorbankan pengalaman.
Dengan satu perangkat utama, hanya ada satu perangkat lunak dan online untuk dirawat dan tidak ada versi kecil game yang akan dirilis untuk konsol portabel. Aliansi dengan Nvidia memungkinkan mereka untuk menyediakan perangkat keras yang erat dengan perangkat lunak yang mudah digunakan untuk pengembang yang sudah bekerja dengan platform lain. Dan, sebagai desktop portabel, harga game pasti sekitar 60-70 €.
Sepertinya Nintendo akan menggunakan smartphone sebagai platform entri untuk memicu minat pada konsol barunya. Taruhan ini, yang mengurangi konsol mahal yang ada di pasaran menjadi satu, meninggalkan masa depan perusahaan di tangan kesuksesan Switch. Kami akan melihat apa yang menanti mereka dan jika desktop Nintendo kembali ke garis depan.
Sony, Microsoft dan Nintendo tidak ingin Anda dapat memperbaiki konsol Anda
Sony, Microsoft dan Nintendo bergabung dengan Apple dalam perjuangannya melawan hak pengguna untuk memperbaiki konsol dan perangkat elektronik mereka.
Windows 10 Store akan bertanya di mana Anda ingin menginstal game
Banyak game Microsoft yang penting seperti Gears of War 4, Forza Horizon 3 atau Dead Rising 4 akan tiba di Windows 10 Store sepanjang tahun ini.
Perubahan besar baru diumumkan di windows 10
Belum lama ini, perusahaan raksasa ini mengumumkan perubahan yang akan dibuat pada 2017 untuk sistem operasi Windows 10 yang lebih baru.