Kartu Grafik

Gtx 980ti tenggelam dalam perang total: warhammer directx 12

Daftar Isi:

Anonim

Kita tahu bahwa DirectX 12 tidak cocok dengan Nvidia, setidaknya untuk kartu grafisnya yang didasarkan pada arsitektur Maxwell yang tidak memiliki kapasitas untuk komputasi perangkat keras asinkron, bukti baru dari ini diberikan oleh Total War: Warhammer yang melihat bagaimana GeForce GTX 980Ti tenggelam ketika bekerja dengan DirectX 12.

Total War: Warhammer memunculkan masalah Nvidia dengan DirectX 12

DSO Games telah membuat tes sederhana yang terdiri dari menjalankan game di DirectX 11 dan DirectX 12 untuk membandingkan kinerja yang diperoleh dengan menggunakan dua Microsoft API. Di bawah DirectX 11 GeForce GTX 980Ti menawarkan kinerja yang luar biasa dari 96, 1 FPS, namun, ketika menjalankan game di bawah DirectX 12 kinerjanya turun menjadi 70, 7 FPS membuktikan masalah yang harus dihadapi Maxwell dengan Microsoft API baru.

Akan menarik untuk mengulangi pengujian menggunakan GeForce GTX 1070 atau GTX 1080 untuk melihat apakah Pascal benar-benar ramah terhadap asynchronous shaders atau jika ia masih memiliki masalah yang sama dengan Maxwell. Jika kasus kedua terjadi, AMD dapat memiliki keuntungan besar atas saingannya dalam hal DirectX 12 segera menjadi standar baru dalam video game, sesuatu yang sayangnya sepertinya tidak akan terjadi dalam jangka pendek.

Sumber: dvhardware

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button