Tutorial

Intel intru 3d: teknologi kuno untuk menonton konten 3d langsung

Daftar Isi:

Anonim

Dalam epik kami untuk menemukan teknologi kemarin dan hari ini, kami akan menganalisis Intel InTru 3D . Meskipun hari ini sudah menjadi standar usang, pada masanya itu adalah alasan untuk penasaran dan banyak lagi. Jika Anda ingin mengetahui dampak industri 3D beberapa tahun yang lalu, lanjutkan membaca.

Indeks isi

Visi 3D

Kami telah melihat berbagai perangkat yang telah kembali bertaruh pada teknologi ini, tetapi mereka telah berlalu tanpa rasa sakit atau kemuliaan. Contoh yang paling jelas adalah Nintendo 3DS , yang dapat menghidupkan dan mematikan 3D .

Tetapi sebelum kita melanjutkan, apa pandangan stereoskopik dan apa hubungannya dengan 3D?

Apa itu penglihatan stereoskopis?

Ketika kita melihat dunia di sekitar kita, kita terus menerima dua gambar dari kedua mata. Dengan mereka, kita dapat mendeteksi jarak, kedalaman, dan karakteristik lain yang memberi tahu kita bahwa objek itu tiga dimensi.

Di sisi lain, ketika kita melihat gambar, bahkan jika itu disamarkan dengan sangat baik, kita dapat langsung mendeteksi bahwa itu adalah pesawat dalam dua dimensi.

Tidak mengherankan, di sinilah visi stereoskopis masuk . Sistem ini digunakan untuk menangkap gambar tiga dimensi di pesawat 2D, mencapai kelegaan dan kedalaman dalam proses.

Seperti yang dikatakan situs web klinis kepada kita :

Proses penglihatan stereoskopik terjadi di otak dan itu adalah proses yang, secara umum, terdiri dari yang berikut:

1. Otak menerima dua gambar berbeda (satu dari setiap mata) dan menganalisisnya.

2. Selanjutnya, itu menghasilkan gambar tunggal dengan karakteristik berikut: itu adalah tiga dimensi, lega dan dengan kedalaman.

Ini berhasil mengelabui otak, memberi perasaan buatan bahwa gambar itu "di luar layar . " Contohnya adalah gambar berikut, yang lebih dari satu akan melihat fatamorgana singkat di mana Anda melihatnya seolah-olah itu semacam gunung, bukan pesawat.

Kacamata yang biasanya kita gunakan hanya meningkatkan sensasi ini untuk membuatnya lebih mudah untuk menipu otak kita.

Namun, penglihatan stereoskopis bukanlah sesuatu yang dapat dinikmati semua orang.

Keterampilan ini adalah salah satu yang kami kembangkan saat kami tumbuh, karena perangkat dan sistem kami tidak sepenuhnya berkembang. Menurut beberapa penelitian, sampai usia 12 tahun kami tidak memiliki visi yang sepenuhnya beradaptasi dengan lingkungan, jadi kami menggunakan karakteristik lain untuk membedakan lingkungan dalam tiga dimensi.

Di sisi lain, seperti biasa, jika Anda memiliki masalah mata Anda mungkin juga memiliki masalah "merasakan 3D", meskipun semuanya tergantung pada jenis kondisi yang Anda miliki.

Intel InTru 3D hari ini

Intel InTru 3D telah digunakan oleh para ahli film untuk sementara waktu untuk membuat film seperti 'Monsters vs. Aliens', 'How to Train Your Dragon' atau 'Madagascar 3: Marching through Europe' . Namun, saat ini perangkat lunak itu sudah usang.

Di sini kami memberikan Anda iklan singkat yang aktif selama 2009 . Ini terlihat sangat buruk karena berasal dari waktu yang sama ketika YouTube mulai:

DreamWorks Animation meninggalkan alat pada 2012 dengan karya terbaru mereka 'The Origin of the Guardians' . Sejak saat itu, penggunaan Intel InTru 3D telah sangat berkurang, sehingga Tim Biru mengumumkan pengembangan teknologi generasi baru.

KAMI MENYARANKAN ANDAIntel Core i7 8700K 'Coffee Lake' mencapai 4.3GHz dalam single-core

Untuk memberi Anda gagasan, untuk output Intel InTru 3D diiklankan pengalaman 3D yang sangat baik dalam film Blu-Ray 1080p . Dengan evolusi teknologi multimedia, beberapa televisi saat ini berusaha untuk menawarkan ini bahkan pada resolusi 4K.

Hari ini kita sudah memiliki alat baru dan yang diperbarui untuk membuat konten 3D dan, di samping itu, mereka adalah alat yang jauh lebih terbuka untuk masyarakat umum. Ini dapat terlihat jelas ketika kita melihat pengguna individu dapat mengembangkan film pendek yang sebelumnya akan membutuhkan tim komputer dan spesialis yang lengkap.

Di sisi lain, perangkat yang mampu mereproduksi konten tersebut semakin disempurnakan dan fleksibel, secara eksponensial meningkatkan kemungkinan.

Apa yang diharapkan untuk masa depan?

Jika Anda melihat-lihat, teknologi 3D tidak diminati saat ini. Itu tidak terlalu terkenal, juga tidak ada proyek besar yang melibatkannya, karena mereka telah pergi ke latar belakang.

Di bagian ini, Virtual Reality dan Augmented Reality telah mengambil spanduk itu, itulah sebabnya Oculus Rift atau HTC Vive menjadi begitu terkenal.

Namun, kembali ke topik Intel InTru 3D , kita melihat bahwa itu adalah teknologi transisi dari zaman sebelumnya. Kita bisa melihatnya sebagai dasar untuk teknologi lain yang sekarang melakukan pekerjaan ini jauh lebih baik daripada generasi sebelumnya.

Kami merekomendasikan membaca prosesor terbaik di pasar

Meskipun itu adalah sesuatu yang tidak akan banyak membantu Anda, mengetahui masa lalu adalah poin yang relevan untuk mengetahui bagaimana masa depan akan terungkap.

Sayangnya, Anda tidak akan dapat menemukan banyak informasi di internet tentang teknologi ini, karena sebagian besar halaman telah dihapus. Kami ingin memberi tahu Anda lebih banyak tentangnya, cara kerjanya, atau bagaimana hal itu dapat membantu kami membuat konten, tetapi kurangnya dokumentasi itu penting.

Kami harap Anda telah memahami artikel itu dengan mudah dan Anda telah mempelajari sesuatu yang baru. Tetapi sekarang Anda memberi tahu kami: apa pendapat Anda tentang teknologi 3D? Apakah ada karya yang membuat Anda terkesan saat melihatnya? Bagikan pengalaman Anda di kotak komentar.

Sumber Intel Forum Intel IntTru 3D Intel

Tutorial

Pilihan Editor

Back to top button