Kartu Grafik

Teknologi dlss Nvidia akan diimplementasikan di medan perang v

Daftar Isi:

Anonim

Tampaknya teknologi Deep Learning Super Sampling, atau lebih dikenal dengan DLSS NVIDIA, akhirnya diimplementasikan di Battlefield 5. Informasi ini datang langsung dari slide NVIDIA pada kartu grafis berikutnya (GeForce RTX2060), di mana tim hijau mengungkapkan beberapa angka kinerja yang menarik.

Teknologi DLSS akan dikombinasikan dengan Ray Tracing di Battlefield V

Teknologi DLSS adalah milik NVIDIA dan hanya dapat diaktifkan oleh kartu grafis RTX. Banyak pemain bertanya-tanya apakah mungkin untuk mengaktifkan teknologi Ray Tracing dan DLSS secara bersamaan di masa depan, yang NVIDIA mengklarifikasi hal itu.

Menurut NVIDIA, GeForce RTX 2060 mampu menjalankan Battlefield 5 rata-rata 90fps dengan RTX dinonaktifkan dan rata-rata 88fps dengan RTX dan DLSS diaktifkan. Tanpa DLSS, tetapi dengan RTX diaktifkan, RTX2060 dapat mencapai rata-rata 65 fps. Yang juga menarik di sini adalah, berbeda dengan Final Fantasy XV yang hanya mendukung DLSS dalam 4K, Battlefield 5 akan mendukung DLSS dalam 1080p. Ini terlihat seperti perolehan kinerja yang sangat besar, dan akan membuat efek Ray Tracing kurang berdampak pada kinerja.

Jika angka-angka ini benar dan jika Deep Learning Super Sampling bekerja dengan baik di Final Fantasy XV, Ray Tracing real-time dapat dinikmati dengan hampir tanpa kehilangan kinerja di Battlefield V. Tidak hanya itu, tetapi kami berharap RTX2080 Ti akan memberikan Framerate yang dapat dimainkan di beberapa game menggunakan RTX + DLSS dalam resolusi modern seperti 1440p.

Battlefield V menggunakan Ray Tracing secara real-time untuk efek pantulannya, jadi menurut kami kombinasi DLSS dan RTX akan sangat penting dalam game lain yang menggunakan Ray Tracing untuk efek yang lebih kompleks seperti Global Illumination, Shading, dan oklusi lingkungan.

Kami berharap dapat melihat kedua teknologi digabungkan dalam lebih banyak video game di masa depan, seperti Metro Exodus.

Sumber DSOGaming

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button