Microsoft meluncurkan raytracing directx bekerja sama dengan nvidia
Daftar Isi:
Kami telah mengantisipasinya beberapa hari yang lalu dan hari presentasi Microsoft dan NVIDIA mengenai Raytracing telah tiba. Microsoft berkolaborasi dengan NVIDIA untuk menambahkan teknologi baru ke API grafis DirectX 12 dengan DirectX Raytracing, yang akan memungkinkan efek pencahayaan hiper-realistis digunakan secara real time.
Pencahayaan hyper-realistis akan segera hadir untuk video game berkat DirectX Raytracing
Raytracing waktu nyata telah lama dianggap sebagai peluru perak untuk pencahayaan realistis, pantulan, dan bayangan yang benar. Bahkan, sering digunakan dalam industri real estat untuk membuat presentasi fotorealistik interaktif dari pengembangan properti. Tentu saja Raytracing juga telah digunakan selama bertahun-tahun di industri film atau untuk membuat sinematik CGI yang spektakuler dari banyak video game. Menjadi teknologi yang sangat menuntut, kartu grafis tidak pernah dapat menjalankan Raytracing secara real time, tetapi itu akan segera berubah.
Dengan DirectX Raytracing, kartu grafis generasi baru, seperti GPU Volta berikutnya milik NVIDIA, akan dapat mengelola teknologi pencahayaan yang sangat realistis ini secara real-time, membuka jendela bagi generasi baru permainan video dengan efek grafis yang belum pernah terlihat sebelumnya.
DXR Microsoft tidak eksklusif untuk NVIDIA, meskipun NVIDIA telah memastikan bahwa Microsoft API kompatibel dengan kartu grafis baru yang akan dirilis tahun ini. Oleh karena itu, NVIDIA telah meninggalkan akselerasi Raytracing ke Microsoft, dan kartu grafis apa pun yang mendukung DirectX 12 dapat didukung. Teknologi ini akan hadir di NVIDIA GameWorks, termasuk Area Shadows, Refly Reflections dan Ambient Occlusion .
Perusahaan video game yang berbeda sudah memiliki akses ke DirectX Raytracing, seperti Epic Games (Unreal Engine), Unity, EA-DICE Frostbite dan Allegorithmic, yang telah menyatakan dukungan mereka untuk teknologi ini (DXR), bersama dengan para pengembang yang sudah mengerjakannya., seperti berbagai studio EA, Remedy Entertainment, dan 4A Games.
Fon TechpowerupMicrosoft dan nvidia bekerja sama untuk mengumumkan akselerator hgx
HGX-1 adalah lompatan besar ke depan untuk kecerdasan buatan, standar baru yang dibuat oleh Nvidia dan Microsoft untuk merevolusi industri yang paling menjanjikan.
Fsp mengumumkan hydro ptm + 1400w bekerja sama dengan bitspower
Meluncurkan catu daya Hydro PTM + baru yang menawarkan daya maksimum 1400W dan pendingin cair dari Bitspower.
Microsoft bekerja sama dengan razer untuk membawa keyboard dan mouse ke xbox satu
Microsoft membentuk kemitraan resmi dengan Razer untuk membawa periferal bermerek California ke Xbox One.