Naungan adaptif Nvidia menawarkan kinerja + 5% di wolfenstein ii
Daftar Isi:
- Nvidia Adaptive Shading tidak menawarkan peningkatan kinerja 'besar'
- Teknologi eksklusif untuk kartu grafis RTX
Beberapa hari yang lalu kami memberi tahu Anda tentang teknologi baru yang diterapkan oleh Nvidia dan kartu grafis RTX-nya, Adaptive Shading, yang meningkatkan kinerja selama naungan skenario. Pada saat itu kami bertanya-tanya berapa banyak peningkatan kinerja yang akan dilakukan Nvidia Adaptive Shading dalam bermain game? Responsnya datang dengan cepat.
Nvidia Adaptive Shading tidak menawarkan peningkatan kinerja 'besar'
Fitur ini, salah satu kekuatan arsitektur Turing, memungkinkan GPU RTX 20-seri untuk secara aktif mengurangi naungan dalam game, dengan efek yang dapat diabaikan pada kualitas gambar akhir yang dihasilkan. Menurut tes situs Guru3D, kenaikan kinerja adalah 5%.
Wolfenstein II adalah gelar pertama yang mengambil keuntungan penuh dari fungsionalitas arsitektur Turing, dan tes pertama dilakukan pada poin Guru3D hingga + 5% kinerja dalam game dengan Adaptive Shading diaktifkan dalam resolusi 4K dan 1440p Ultra. Tampaknya ini bukan hit kinerja besar, tetapi 'sesuatu adalah sesuatu'.
Perlu dicatat bahwa Nvidia Adaptive Shading memiliki tiga pengaturan awal yang memengaruhi pengaruhnya terhadap kinerja: Kualitas, Seimbang, dan Kinerja.
Teknologi eksklusif untuk kartu grafis RTX
NAS hanyalah salah satu teknik shading dalam arsitektur Turing di bawah payung Variable Rate Shading. Sementara Shading Adaptif Konten berfokus pada wilayah warna dangkal, ada juga Motion Adaptive Shading dan Foveated Rendering. Yang pertama mengurangi dampak naungan dari objek yang bergerak cepat, dan yang kedua menyesuaikan tingkat naungan berdasarkan orientasi pengguna, mengambil keuntungan dari keterbatasan mata manusia untuk mengurangi beban kerja GPU.
Meskipun tidak ada yang mendapatkan keuntungan sebelum dan sesudah, jika Anda bisa mendapatkan 'fps tambahan', Anda selalu disambut.
Font PCGamesn