permainan

Nvidia dlss di dunia monster hunter meningkatkan kinerja hingga 50%

Daftar Isi:

Anonim

Dengan peluncuran seri kartu grafis Nvidia GeForce RTX 20XX, pengembang game memiliki dua teknologi baru yang mereka miliki melalui DLSS dan Ray Tracing. Tidak banyak game yang mendukung DLSS, tetapi salah satu dari mereka akan menambahkannya segera dan itu adalah Monster hunter World.

Nvidia DLSS akan meningkatkan kinerja Monster Hunter pada resolusi tinggi

Nvidia memastikan bahwa teknologi DLSS yang diterapkan pada Monster Hunter World, dapat meningkatkan kinerja hingga 50%. Teknologi ini akan diterapkan melalui pembaruan yang akan dirilis minggu depan.

Kita harus menunjukkan bahwa Monster Hunter World bisa menjadi permainan yang sangat menuntut. Dengan demikian, jika pembaruan ini benar-benar dapat meningkatkan frame per detik hingga 50%, maka pengguna RTX 20 akan melihat peningkatan besar dalam game.

Nvidia bahkan melangkah lebih jauh dengan mengatakan bahwa, dengan permainan pada pengaturan grafis maksimum, dengan paket tekstur resolusi tinggi yang diinstal, Anda dapat mencapai 60 frame per detik. Sesuatu yang, hingga saat ini, terbukti sangat sulit di sebagian besar sistem.

Kunjungi panduan kami tentang kartu grafis terbaik di pasar

Monster Hunter World akan memiliki keunggulan penting dibandingkan game DLSS sebelumnya. Slider penajaman sekarang telah ditambahkan. Ini akan memungkinkan kita untuk membuat gambar lebih tajam atau lebih lembut tergantung pada aspek yang paling kita sukai. Masih harus dilihat apakah fitur ini akan diperluas ke game lain dengan DLSS.

Dengan segera Monster Hunter World akan menerima ekspansi besar yang disebut Iceborne, yang akan dirilis pada 6 September. Sayangnya, ekspansi akan keluar pada konsol generasi berikutnya terlebih dahulu, dengan PC yang tersisa pada tanggal yang tidak ditentukan. Ini sudah terjadi ketika game dasar dirilis, pertama di konsol dan kemudian di PC.

Fon Eteknixpcgamesn

permainan

Pilihan Editor

Back to top button