Nvidia geforce gtx 1080 mendukung shader asinkron
Daftar Isi:
Nvidia GeForce GTX 1080 mendukung asynchronous shaders. Kedatangan judul pertama yang diprogram dalam Direct X 12 telah cocok dengan kartu grafis AMD lebih baik daripada Nvidia karena yang pertama adalah perangkat keras yang kompatibel dengan asynchronous shaders tetapi yang terakhir tidak. Ini membuat AMD mendapat posisi sebagai pemimpin dalam Hitman dan Ashes of the Singularity.
Nvidia Pascal dan GeForce GTX 1080 adalah perangkat keras yang kompatibel dengan asynchronous shaders
Tampaknya Nvidia telah mencatat dengan baik dan keunggulan AMD dengan asynchronous shaders akan bertahan agak lama. GeForce GTX 1080 dan arsitektur Pascal secara umum sepenuhnya mampu menggunakan asynchronous shader melalui perangkat keras, sehingga mengatasi kendala utama Kepler dan Maxwell di bawah DirectX 12. Dengan cara ini, keuntungan yang ditunjukkan oleh AMD dengan Microsoft API baru akan tetap dinetralkan.
Dengan asynchronous shaders, programmer akan dapat membuat GeForce GTX 1080 melakukan tugas yang seharusnya sesuai dengan CPU, sehingga mengurangi penggunaan prosesor dan mengurangi hambatan yang dapat menyebabkan ini, mencegah GPU dari mengerahkan semuanya. potensinya.
Jika informasi ini dipastikan AMD akan memiliki satu lagi sakit kepala yang akan menambah kinerja arsitektur Pascal Nvidia yang sangat baik.
Sumber: wccftech
Gambar pertama dari geforce rtx 2060 dengan 1920 unit shader
Informasi dan foto dari Gigabyte RTX 2060 bocor secara online, dan pada akhirnya tidak akan disebut 'GTX'.
Nvidia tidak akan mendukung sinkronisasi adaptif dengan seri gtx 900
NVIDIA telah mengkonfirmasi bahwa Maxwell dan kartu grafis sebelumnya tidak akan kompatibel dengan Adaptive Sync.
Msi afterburner 4.4.0 beta 19 sudah mendukung geforce gtx 1070 ti
MSI Afterburner 4.4.0 Beta 19 telah dirilis untuk menambah dukungan untuk kartu grafis GeForce GTX 1070 Ti Nvidia yang baru.