Kartu Grafik

Nvidia merilis demo Apollo 11 yang dibuat dengan ray tracing

Daftar Isi:

Anonim

NVIDIA menyiapkan demonstrasi Apollo 11 berdasarkan teknologi VXGI (Voxel Global Illumination) beberapa tahun yang lalu, sebelum peluncuran arsitektur Maxwell. Perusahaan hijau ingin membangun kembali demo ini, sekarang dengan teknologi Ray Tracing.

NVIDIA Membuat Pendaratan Apollo 11 di Ray Tracing

Dengan kedatangan Ray Tracing real-time yang didukung oleh kartu GeForce RTX baru, NVIDIA memutuskan untuk merekonstruksi adegan pendaratan Apollo 11 di bulan dan membuktikan bahwa itu bukan tipuan. Demo baru ini diluncurkan awal minggu ini oleh Jen-Hsun Huang, CEO NVIDIA, selama presentasinya di GTC Europe di Munich, Jerman, di mana Huang menyatakan:

Anda dapat melihat video presentasi lengkap melalui YouTube. Tentu, akan lebih bagus jika NVIDIA merilis beberapa demo teknologi RTX sementara kami menunggu game untuk mendukung teknologi untuk mengujinya secara langsung.

Demo ini dikembangkan di bawah Unreal Engine 4

17 Oktober ini, model GeForce RTX 2070 akan diluncurkan, yang juga akan mampu Ray Tracing secara real time.

Fon Wccftech

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button