Kantor

Project scorpio "tidak memiliki batasan teknis untuk bermain game", menurut CEO Stardock

Daftar Isi:

Anonim

Microsoft telah memuji kemampuan teknis Project Scorpio, penerus Xbox One, di masa lalu, paling tidak karena akan menyertakan prosesor AMD semi-kustom dengan memori GDDR5 12GB, yang menurut CEO Stardock Brad Wardell akan membuat konsol tidak memiliki "batasan teknis untuk gim".

Hanya mesin grafis Nitrous yang mendukung persyaratan teknis Project Scorpio

Wardell mengatakan di Twitter bahwa "akan butuh beberapa tahun untuk game AAA muncul yang memanfaatkan kekuatan penuh Scorpio dan API seperti DX12 / Vulkan, " menambahkan bahwa Ashes of the Singularity adalah "tes nyata pertama Nitrous (multi-engine kami). inti) ".

Selain itu, Wardell juga mencatat bahwa salah satu fungsi terpenting dari DirectX12 dan Vulkan API adalah bahwa objek GFX dapat dimuat ke GPU dari banyak utas. Dia juga menekankan bahwa sebagian besar waktu pemuatan program saat ini disebabkan oleh tekstur dan jerat, sesuatu yang dapat dilakukan secara paralel melalui DX12 atau Vulkan.

Re Scorpio: Memori GDDR5 12GB berarti (selama beberapa tahun) tidak ada batasan teknis nyata pada game.

- Brad Wardell (@draginol) 23 April 2017

Karakteristik teknis lainnya dari Project Scorpio

Project Scorpio akan memiliki daya komputasi 6 teraflops, prosesor delapan inti 2, 3 GHz, RAM GDDR5 12GB, dan 40 unit komputasi, dengan tujuan yang jelas untuk memberikan dukungan gaming dalam resolusi 4K untuk semua pengguna yang membutuhkannya.

Meski tanggal rilis konsol Microsoft yang baru belum diketahui, Project Scorpio bisa debut sebelum Natal 2017 dengan harga sekitar 500 euro.

Detail resmi konsol dan mungkin tanggal resmi peluncurannya dapat diungkapkan selama acara E3 2017 (yang protagonis utamanya adalah perusahaan dari dunia hiburan), yang dijadwalkan akan berlangsung mulai 13 hingga 15 Juni, jadi tentunya pada saat itu kita akan tahu lebih banyak tentang konsol masa depan.

Kantor

Pilihan Editor

Back to top button