Tutorial

▷ Untuk apa nvidia physx dan untuk apa

Daftar Isi:

Anonim

Nvidia PhysX adalah mesin canggih dan kuat yang memungkinkan fisika real-time di game PC paling canggih. Perangkat lunak PhysX saat ini diadopsi secara luas oleh lebih dari 150 game dan digunakan oleh lebih dari 10.000 pengembang, yang memberi kita gambaran tentang pentingnya.

Indeks isi

Semua yang perlu Anda ketahui tentang teknologi Nvidia Physx

PhysX adalah mesin fisika real-time milik SDK. PhysX dibuat di NovodeX, sebuah spin-off dari ETH Zurich. Pada tahun 2004, NovodeX diakuisisi oleh Ageia, dan pada Februari 2008 Ageia diakuisisi oleh Nvidia, produsen kartu grafis terkemuka di dunia. Istilah PhysX juga dapat merujuk pada kartu ekspansi PPU yang dirancang oleh Ageia untuk mempercepat permainan video yang mendukung PhysX.

Kami merekomendasikan membaca posting kami tentang Nvidia RTX 2080 Ti Review dalam bahasa Spanyol

Apa yang sekarang dikenal sebagai PhysX berasal sebagai mesin simulasi fisika bernama NovodeX. Motor multithreaded dikembangkan oleh perusahaan Swiss NovodeX AG. Pada tahun 2004 Ageia mengakuisisi NovodeX AG dan mulai mengembangkan teknologi perangkat keras yang dapat mempercepat perhitungan fisik dengan membantu CPU. Ageia menyebut teknologi PhysX PPU (Unit Pemrosesan Fisika), dan SDK dinamai PhysX sebagai NovodeX. Pada 2008 Ageia diakuisisi oleh produsen teknologi grafis Nvidia. Selanjutnya Nvidia mulai mengaktifkan akselerasi perangkat keras PhysX pada jajaran kartu grafis GeForce, dan akhirnya tidak lagi kompatibel dengan PPU Ageia.

PhysX adalah teknologi yang dioptimalkan untuk akselerasi fisika perangkat keras menggunakan prosesor paralel masif. Nvidia GeForce GPU dengan dukungan PhysX memberikan peningkatan eksponensial dalam kekuatan pemrosesan fisika, membawa fisika game ke tingkat berikutnya.

Mesin PhysX multiproses dirancang khusus untuk akselerasi perangkat keras di lingkungan paralel masif. GPU adalah tempat alami untuk menghitung perhitungan fisika karena, seperti grafik, pemrosesan fisika bergantung pada ribuan perhitungan paralel. Saat ini, GPU Nvidia memiliki hingga 5.000 inti inti, menjadikannya cocok untuk meningkatkan perangkat lunak PhysX. Kombinasi grafis dan fisika mempengaruhi penampilan dan perilaku dunia maya.

Nvidia PhysX membuat game lebih hidup dari sebelumnya

Fisika adalah tentang bagaimana objek dalam gim Anda bergerak, berinteraksi, dan bereaksi terhadap lingkungan di sekitarnya. Tanpa fisika dalam banyak permainan hari ini, objek sepertinya tidak bertindak seperti yang Anda inginkan atau harapkan dalam kehidupan nyata. Saat ini, sebagian besar tindakan terbatas pada animasi yang ditentukan sebelumnya yang dipicu oleh peristiwa dalam game, seperti tembakan di dinding. Bahkan senjata yang paling kuat dapat meninggalkan sedikit lebih banyak noda di bagian paling tipis dari dinding, dan setiap lawan yang Anda bunuh jatuh dengan cara yang telah ditentukan sebelumnya. Pemain dibiarkan dengan permainan yang terlihat bagus, tetapi tidak memiliki rasa realisme yang diperlukan untuk membuat pengalaman itu benar-benar mendalam.

Dengan teknologi Nvidia PhysX, dunia game benar-benar menjadi hidup: tembok bisa roboh, kaca bisa pecah, pepohonan tertekuk oleh angin, dan air mengalir dengan kekuatan dan tubuh. Nvidia GeForce GPU dengan PhysX menawarkan kekuatan komputasi yang diperlukan untuk memungkinkan fisika yang benar dan maju di generasi judul berikutnya, membuat efek animasi yang sudah ditentukan sebelumnya menjadi sesuatu di masa lalu.

Persyaratan untuk menggunakan PhysX

Persyaratan minimum untuk mendukung PhysX adalah GeForce 8 Series atau kartu grafis yang lebih baru dengan minimum 32 core dan minimum 256 MB memori grafis khusus. Namun secara keseluruhan, memori grafis 512MB direkomendasikan kecuali Anda memiliki PhysX GPU khusus. Ketika dua, tiga, atau empat GPU Nvidia bekerja pada SLI, PhysX berjalan pada satu GPU, sementara rendering grafis berjalan pada semua GPU. Driver NVIDIA mengoptimalkan sumber daya yang tersedia di semua GPU untuk menyeimbangkan perhitungan PhysX dan rendering grafik. Oleh karena itu, pengguna dapat mengharapkan frame rate yang jauh lebih tinggi dan pengalaman SLI keseluruhan yang lebih baik.

PhysX saat ini dimungkinkan dengan 2 GPU heterogen. Dalam konfigurasi ini, satu GPU membuat gambar, biasanya yang paling kuat, sedangkan GPU kedua sepenuhnya didedikasikan untuk perhitungan PhysX. Dengan mengunduh semua perhitungan PhysX ke GPU khusus, pengguna akan mengalami permainan yang lebih lancar.

Ini mengakhiri artikel kami tentang apa itu Nvidia Physx, kami berharap ini bermanfaat bagi Anda dan telah membantu Anda untuk menyelesaikan semua keraguan Anda tentang teknologi canggih dan penting yang digunakan di sebagian besar permainan video modern ini.

Tutorial

Pilihan Editor

Back to top button