Rgb apa ini dan apa yang digunakan untuk dalam komputasi
Daftar Isi:
- Apa itu RGB
- Mengapa mencampur tiga warna, kita bisa melihat lebih banyak
- Bagaimana Layar Komputer RGB Bekerja
- Kami juga menggunakan RGB dalam bahasa pemrograman dan program desain
- Dan apa itu pencahayaan gaming RGB
- RGB vs CMYK
Kami yakin bahwa dalam beberapa tahun terakhir Anda telah mendengar istilah RGB berkali-kali, dan kami juga cukup yakin bahwa Anda telah mendengarnya saat berbicara tentang motherboard, kartu grafis, pendingin cair, dll. Nah, hari ini kita akan mencoba menjelaskan makna terbaik dari istilah ini dan mengapa istilah ini sering digunakan di dunia komputer.
Indeks isi
Apa itu RGB
Nah RGB adalah istilah yang terdiri dari singkatan dari istilah "merah", "hijau" dan biru ", yaitu, merah, hijau dan biru, artinya, itu terkait dengan representasi warna. Ok, kita sudah tahu apa arti akronim ini, tetapi apa hubungannya dengan penerangan dan komputasi?
RGB adalah model kromatik di mana kita akan dapat mewakili warna yang berbeda dari campuran tiga warna primer ini. Nanti kami akan menjelaskan bahwa selain warna-warna ini, ada juga yang lain yang dianggap utama dalam model warna yang berbeda, misalnya, dalam seni atau dalam pencetakan tinta.
Model ini secara khusus, didasarkan pada sintesis aditif pencahayaan dalam tiga warna ini. Melalui penambahan warna ini dan menerapkan luminositas tertentu untuk masing-masing dari ketiganya, kita akan dapat mewakili warna lain yang berbeda dari mereka dan dengan demikian dapat melihat variasi yang lebih besar. Contoh jelas dari penggunaan sistem RGB adalah monitor komputer atau televisi, dari tabung CRT tradisional.
Masalah yang muncul dari representasi ini dalam RGB adalah bahwa ketiga warna ini tidak selalu sama untuk masing-masing pabrikan, yaitu, terdapat berbagai nuansa yang membuat kombinasi keduanya menghasilkan warna yang sedikit berbeda.
Mengapa mencampur tiga warna, kita bisa melihat lebih banyak
Apa yang terjadi ketika kita menggabungkan dua warna dan melihat warna yang berbeda? Nah, fenomena ini secara eksklusif karena fungsi mata kita dan bagaimana ia mengirimkan sinyal cahaya ke otak kita.
Pada dasarnya kita dapat mengatakan bahwa mata kita terdiri dari sel-sel yang peka terhadap cahaya yang kita terima dan berkat itu kita membedakan warna. Sel-sel ini terdiri dari beberapa batang yang disebut dan yang lainnya disebut kerucut, yang terakhir dibagi menjadi tiga jenis dan merupakan sel yang menghasilkan informasi warna yang kita lihat.
Masing-masing dari ketiga jenis kerucut ini beroperasi pada frekuensi yang berbeda dan tepatnya memiliki sensitivitas maksimum karena tiga warna yang dihasilkan RGB. Dengan cara ini, warna-warna ini digabungkan, frekuensi baru dihasilkan yang membuat kurva sensitivitas warna kami bervariasi. Hasilnya adalah apresiasi dari beberapa warna dengan hanya kombinasi dari tiga warna dasar yang mata kita sangat sensitif.
Bagaimana Layar Komputer RGB Bekerja
Sistem rendering warna RGB ini adalah yang digunakan oleh layar digital saat ini. Ponsel kita, televisi, monitor komputer, semuanya menggunakan sistem RGB untuk memberi kita semua warna yang kita lihat di dalamnya. Tetapi sistem kromatik ini mulai digunakan pada layar CRT yang tipis dan ringan dengan senjata elektron, meskipun dengan cara yang sangat berbeda dari apa yang saat ini dilakukan.
Dalam sinyal video, ketiga sinyal atau warna ini diperlakukan secara terpisah untuk memberikan representasi yang lebih baik dari warna yang kita lihat. Selain itu, untuk menghargai gambar dinamis dengan baik, ketiga sinyal ini harus disinkronkan dengan sempurna untuk membentuk warna.
Ketika kita melihat gambar diwakili pada monitor, itu benar-benar terdiri dari jutaan jutaan dioda pemancar cahaya (LED). LED pada dasarnya adalah dioda yang menyala ketika voltase lewat. Di layar kami selalu memberinya nama piksel, setiap piksel adalah titik pencahayaan layar kami. Jika kita mendekati layar kita dan memiliki kerapatan piksel yang tidak terlalu besar (seberapa dekat mereka dan seberapa kecil mereka), kita akan melihat bahwa ada kotak yang sangat kecil di atasnya.
Nah, masing-masing piksel ini pada gilirannya terdiri dari tiga sub-piksel yang akan menyala dengan masing-masing warna. Variasi dalam luminositas ketiga piksel ini secara bersamaan akan menghasilkan warna tertentu pada saat itu. Ketika mereka semua mati, kita akan memiliki warna hitam dan ketika mereka semua menyala dan kecerahan yang sama kita akan memiliki warna putih. Sisa warna adalah kombinasi nada dari ketiga sub-piksel ini.
Sumber: Wikipedia
Agar monitor dapat memberikan gambar warna dengan benar, ada dua jenis sinyal:
- Sinyal luminance: Luminance pada dasarnya adalah jumlah cahaya yang mampu dipancarkan suatu objek, atau bagi kita, kecerahan yang mencapai mata kita dari suatu objek. Monitor akan memancarkan sinyal pencahayaan ini di setiap pikselnya untuk memberi kita perasaan bahwa semuanya bersinar sama, apa pun warna yang kita lihat. Ada tiga jenis sistem televisi, PAL, NTSC dan SECAM yang mentransmisikan pencahayaan ini secara berbeda bersama dengan informasi tambahan untuk beroperasi dengan benar. Karena alasan ini, sebuah film dengan sinyal PAL mungkin tidak dapat ditampilkan dengan baik di televisi NTSC, karena sinyal tersebut bekerja secara berbeda. Sinyal sinkronisasi: agar gambar yang kita lihat benar-benar stabil, tanpa berkedip atau variasi di antara area layar, kita juga membutuhkan sinyal sinkronisasi untuk semua piksel. Ada berbagai sistem sinkronisasi pada monitor saat ini, RGBHV, RGBS, dan RGsB.
Kami juga menggunakan RGB dalam bahasa pemrograman dan program desain
Kita telah melihat secara praktis bagaimana monitor merepresentasikan warna menggunakan RGB. Tetapi kita masih tidak tahu bagaimana suatu program menghasilkan instruksi yang diperlukan untuk warna tertentu untuk diwakili, kita juga tidak tahu berapa banyak warna yang mungkin untuk diwakili.
Nah, dalam kode HTML misalnya, dan dalam banyak kasus lain, untuk mewakili warna yang berbeda ada kode yang terdiri dari tiga angka terpisah yang dapat mengambil nilai dari 0 hingga 255 ",, ", ini membentuk total 24 bit dalam biner, 8 untuk setiap nomor. Masing-masing angka ini mewakili salah satu warna, dan tergantung pada nilai angka di dalamnya, pencahayaan warna itu akan lebih tinggi atau lebih rendah, seperti yang bisa kita tebak. Sebagai contoh jika kita memiliki,,, kita akan memiliki warna hijau terwakili di layar, jika kita memiliki,,, kita akan memiliki warna putih, dan seterusnya.
Mereka yang tahu matematika akan tahu bahwa dengan tiga koordinat kita akan mewakili angka dalam 3 dimensi, dan hal yang persis sama terjadi di sini. Seluruh spektrum warna dari 0, 0, 0 ke 255.255.255 disebut kubus RGB. Kubus ini telah berkembang selama bertahun-tahun, tergantung pada kisaran warna yang mampu ditampilkan oleh monitor. Monitor saat ini 24 bit, oleh karena itu mereka mampu mewakili 16, 7 juta warna dengan hanya kombinasi merah, hijau dan biru, luar biasa, bukan? Semakin sedikit bit, semakin sedikit warna yang akan kita dapatkan di layar atau sistem pencahayaan RGB lainnya.
Itu juga dapat direpresentasikan dalam bentuk heksadesimal menggunakan kode 6 karakter, di mana " 000000 " akan berwarna hitam, dan " FFFFFF " akan berwarna putih. Jika kita membuka Photoshop misalnya dan mencoba memilih warna untuk kuas kita, kita akan melihat bahwa kode representasi tepat RGB dalam heksadesimal.
Dan apa itu pencahayaan gaming RGB
Pada titik ini kita semua sudah memikirkan sistem pencahayaan RGB yang diterapkan oleh sebagian besar produsen perangkat keras dan perangkat game PC. Nah, sistem ini pada dasarnya adalah dioda LED yang berisi tiga warna lain yang mewakili masing-masing dari tiga warna ini dalam pencahayaan variabel, singkatnya, persis sama dengan apa yang terjadi pada monitor, tetapi dengan ukuran yang lebih besar dan pencahayaan yang lebih banyak.
RGB LED diode
Jika Anda melihat, sistem pencahayaan paling dasar dapat mewakili 7 warna, yang sesuai dengan 3 bit. Demikian pula, sistem yang dapat mewakili 256 warna akan sesuai dengan 8 bit. Jadi kita akan mendapatkan keuntungan sampai kita menemukan sistem 24-bit yang mampu mewakili 16, 7 juta warna. Sistem seperti Razer Chroma, Asus RGB Aura atau MSI Mystic Light, adalah sistem pencahayaan 24-bit.
Di salah satu elemen yang paling sering kita lihat pencahayaan LED RGB, ada di sasis gaya gaming, dan praktis hampir semua penggemar PC saat ini. Kotak hari ini berubah menjadi pertunjukan cahaya dengan sistem yang semakin canggih dan efek yang lebih mengesankan. Sistem ini membawa hampir semua kasus sistem pencahayaan 24-bit yang dapat dikelola dengan sempurna seperti pada kisaran NZXT i.
RGB vs CMYK
Seperti yang telah kami sebutkan, selain sistem warna RGB ada juga jenis representasi lainnya, dan contoh yang jelas adalah sistem warna CMYK. Alih-alih terdiri dari tiga warna, sistem ini terdiri dari empat warna: Cyan, Magenta, Yellow dan Black. Sebenarnya, CMYK kita semua tahu, meskipun kita mungkin tidak menyadarinya, tetapi yang digunakan oleh printer rumah kita. Jika kita ingat, kartrij tinta printer kita adalah dua, satu dengan warna hitam dan satu lebih besar dengan tiga warna lainnya, begitulah, empat warna ini.
Dalam sistem ini, campuran warna bersifat subtraktif, ini berarti bahwa campuran dari tiga warna primer pada latar belakang lunak adalah hitam. Alasan menyebutnya subtraktif adalah karena didasarkan pada penyerapan cahaya. Ketika kami menggunakan sistem warna CMYK dalam gambar atau dalam desain grafis, kami memastikan bahwa warna yang diwakili di dalamnya akan direproduksi dengan setia dalam cetakan akhir. Justru karena alasan ini, editor foto, majalah dan media lain yang mendasarkan produk mereka pada pencetakan selalu menggunakan sistem ini alih-alih RGB.
Dalam proses mengubah gambar RGB ke CMYK kita akan melihat bahwa yang terakhir jauh lebih pucat, ini disebabkan oleh penyesuaian nyata bahwa sistem membuat untuk meniru bagaimana itu akan dalam pencetakannya.
Sumber: Wikipedia
Nah, ini yang kami tawarkan kepada Anda tentang sistem warna RGB dan karakteristik utamanya.
Anda juga akan menemukan informasi ini menarik:
Jika Anda ingin menambahkan klarifikasi atau memiliki pertanyaan tentang masalah ini, kami akan dengan senang hati menjawab Anda secepat mungkin.
▷ Ldap: untuk apa dan untuk apa protokol ini digunakan
Jika Anda ingin tahu apa itu LDAP dan apa yang digunakan untuk ✅ jangan lewatkan artikel kami. Fitur dan aplikasi yang menggunakannya
Ghz: apa dan apa itu gigahertz dalam komputasi
Masih belum tahu apa itu GHz? Nah, dalam artikel ini kami akan menjelaskan apa itu Gigahertz dan apa yang digunakan untuk komputasi.
Ipv4 vs ipv6 - apa itu dan apa yang digunakan dalam jaringan
Jika Anda ingin mengetahui segala sesuatu tentang apa protokol IPv4 dan IPv6 dan perbedaan di antara mereka, kami menjelaskannya dengan cara yang sederhana dan terperinci