permainan

Shadow of the tomb raider menunjukkan apa yang bisa dilakukan ray tracing

Daftar Isi:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider akan menjadi salah satu game pertama yang menerapkan teknologi Ray Tracing. Nvidia mengumumkan selama pengumumannya di Gamescom bahwa akan ada 21 game yang akan mengimplementasikan Ray Tracing (Nvidia RTX), di antaranya adalah petualangan baru Lara Croft.

Shadow of the Tomb Raider akan memiliki efek eksklusif Nvidia RTX 'Ray Traced Shadows'

Crystal Dynamics menunjukkan trailer yang hanya berfokus pada efek grafis yang ada dalam versi PC, di antaranya adalah ' Ray Traced Shadows', yang akan memungkinkan game untuk secara akurat mensimulasikan lampu area dan lebih banyak titik cahaya.

Fitur ini akan diaktifkan melalui API DXR (DirectX Ray Tracing) Microsoft, yang akan eksklusif untuk DirectX 12, memperdalam dukungan Square Enix untuk API grafik terbaru di industri. Ini juga akan menjadi perubahan signifikan bagi Nvidia, yang sebelumnya tidak dikenal dengan kompatibilitas DirectX 12 yang baik, titik yang relatif lemah untuk arsitektur grafis Nvidia yang lebih lama.

Trailer tersebut merinci fitur-fitur yang akan digunakan dalam versi PC Shadow of the Tomb Raider, yang meliputi Ray Traced Shadows, HBAO +, Anti-Aliasing Berkualitas Tinggi, Tesselation, CHS (Contact hardening Shadows), dukungan HDR, dan SSCS.

Perlu dicatat bahwa Ray Traced Shadows tidak akan didukung oleh Shadow of the Tomb Raider pada saat peluncuran game, tetapi akan ditambahkan kemudian dengan pembaruan. Gim ini akan mulai dijual pada 14 September di PC, hampir seminggu sebelum kartu grafis seri Nvidia RTX tersedia untuk dibeli.

Font Overclock3D

permainan

Pilihan Editor

Back to top button