permainan

Steam menambahkan pre shader

Daftar Isi:

Anonim

Pra-cache Shader adalah fitur yang sebagian besar dari Anda akan ingat dari seri Call of Duty dan yang membantu meningkatkan waktu pemuatan. Steam secara mengejutkan telah merilis fungsi ini dengan pembaruan terbarunya untuk semua game yang mengimplementasikan OpenGL dan Vulkan dalam platform Steam-nya.

Pre-caching Shader akan meningkatkan waktu pemuatan di game OpenGL dan Vulkan

Fungsi pre-caching Shader dapat diterapkan ke semua game di bawah OpenGL dan Vulkan dan dengan itu berupaya meningkatkan waktu pemuatan game. Triknya adalah mengunduh shader yang dimuat di game, yang akan dikompilasi untuk kartu grafis tertentu. Dengan ini kami berhasil menyelamatkan tim kami dari beban memuat shader, yang sudah akan dimuat sebelumnya, meningkatkan waktu pemuatan. Fungsi ini juga memecahkan kegagapan (atau kegagapan) gambar, yang mencegah game berjalan cukup lancar dalam skenario tertentu.

Pembaruan Steam baru sekarang tersedia

Sebaliknya, mengaktifkan Shader pre-caching juga berarti peningkatan konsumsi bandwidth koneksi internet kami. Ini seharusnya tidak menjadi masalah bagi mereka yang memiliki koneksi ADSL yang baik, tetapi kami tahu itu tidak berlaku untuk semua pengguna. Valve telah memikirkan hal ini dan kami dapat mengaktifkan atau menonaktifkan opsi ini dari pengaturan Steam.

Fitur serupa sudah diterapkan di DirectX 12, dan sekarang OpenGL dan Vulkan mendapat manfaat dari fitur ini berkat Steam. Mungkin ini tidak terlalu lucu bagi Microsoft, yang sampai sekarang adalah satu-satunya yang mengimplementasikannya dalam DirectX 12 API-nya.

Fon Videocardz

permainan

Pilihan Editor

Back to top button