permainan

Steamvr untuk menerapkan teknologi GPU low-end

Daftar Isi:

Anonim

Pengembang SteamVR telah mengumumkan fitur baru yang disebut Motion Smoothing yang akan memungkinkan "lebih banyak gamer PC untuk memainkan game dan pengalaman VR dengan kesetiaan tinggi." Teknik ini bekerja sama dengan apa yang dilakukan banyak televisi modern. Dalam hal ini, smoothing gerak interpolasi antara dua frame yang ada dan menciptakan frame perantara baru yang menghaluskan pengalaman dan meningkatkan laju frame.

SteamVR telah mengumumkan fitur baru bernama Motion Smoothing untuk gerakan smoothing

Platform SteamVR menjanjikan bahwa teknik baru ini tidak akan menambah latensi pada pengalaman gaming realitas virtual.

Dengan fitur ini diaktifkan, SteamVR mendeteksi ketika aplikasi telah menjatuhkan frame. Jika itu terjadi, “lihat dua frame terakhir yang dikirimkan, perkirakan gerakan dan animasi, dan ekstrapolasi frame baru. Mensintesis bingkai baru membuat aplikasi saat ini pada kecepatan bingkai penuh, memajukan gerak maju dan mencegah kegagapan. "

Implementasi Motion Smoothing akan membuat game realitas virtual di Steam kurang menuntut pada tingkat perangkat keras, memungkinkan pemain dengan kartu grafis yang lebih sederhana untuk menikmati pengalaman VR.

Untuk saat ini, fitur ini hanya akan aktif untuk perangkat Vive dan Vive Pro tersebut, Oculus Rift berada di luar persamaan dan bahkan sistem operasi Windows. Jadi fungsi ini hanya akan ada di komputer dengan SteamOS diinstal. Jelas ini adalah langkah 'berisiko' dari Valve, yang ingin merayu para pemain yang menginginkan kinerja terbaik untuk menginstal sistem operasi mereka sendiri dan memilih kacamata HTC.

Fon Techpowerup

permainan

Pilihan Editor

Back to top button