Unity berencana menjadikan directx 12 sebagai api default pada 2019
Daftar Isi:
- Unity sekarang mendukung DirectX 12 di Xbox One
- Unity berencana menjadikan DirectX 12 sebagai API default di 2019:
- Peta jalan mesin grafis
Unity telah menjadi alat yang hebat untuk membuat video game dan banyak game yang kita lihat saat ini diprogram dengan mesin grafis ini, tidak hanya untuk PC, tetapi juga untuk konsol. Unity telah melangkah lebih jauh untuk meningkatkan mesin grafis populernya, dengan penambahan DirectX 12 untuk Xbox One.
Unity sekarang mendukung DirectX 12 di Xbox One
Unity Technologies mengumumkan bahwa mereka sekarang mendukung Microsoft DirectX 12 API di Xbox One, yang memungkinkan pengembang game untuk berpotensi meningkatkan kinerja proyek mereka, terutama berkat Async Compute.
Unity Technologies juga menyatakan bahwa mereka akan fokus pada peningkatan kinerja DirectX 12 pada 2019 untuk semua platform, bukan hanya Xbox. Dengan cara ini, DirectX 11 akan mengambil kursi belakang dalam prioritas Unity, pesan yang sangat menarik menuju masa depan video game. Mungkin pengembang akan mulai menggunakannya sebagai persyaratan dasar untuk proyek berikutnya, akhirnya.
Unity berencana menjadikan DirectX 12 sebagai API default di 2019:
DirectX 12 adalah API grafis terbaru Microsoft yang dirancang untuk memungkinkan penggunaan sistem multi-core yang lebih baik. Bergantung pada proyek Anda, Anda akan melihat beberapa peningkatan kinerja dengan DirectX 12. Misalnya, dengan Book of the Dead kami: Adegan lingkungan kami telah melihat peningkatan frame rate lebih dari 8% dengan resolusi 1440p pada Xbox One X. Amankan orang-orang Unity.
Untuk mengaktifkan DirectX 12, dimulai dengan Unity 2018.3, kita harus melakukannya secara manual di menu Edit. Di sana kita harus menonaktifkan kotak centang Auto Graphics API , dan kemudian menambahkan XboxOneD3D12 (Eksperimental) ke daftar API Grafik, dan kemudian menghapus XboxOne dari daftar yang sama.
Peta jalan mesin grafis
Sepanjang 2019 kami akan menjadikan DirectX 12 API default untuk semua proyek baru. Meskipun kami akan mempertahankan DirectX 11 di masa depan, tujuan utama kami adalah untuk meningkatkan kinerja dan rangkaian fitur DirectX12.
Ubuntu 16.10 yakkety yak tidak akan membawa unity 8 secara default
Ubuntu 16.10 Yakkety Yak akan terus bekerja secara default dengan Unity 7 sebagai lingkungan desktop, Unity 8 secara opsional tersedia.
Ubuntu 17.04 (zesty zapus) akan tiba pada 13 April dengan desktop unity 7 secara default
Versi berikutnya dari Ubuntu, Ubuntu 17.04 (Zesty Zapus), akan tiba pada 13 April dengan antarmuka Unity 7 secara default, meskipun Unity 8 dapat diuji.
Apple berencana untuk merilis musik dan podcast sebagai aplikasi terpisah untuk mac
Apple berencana untuk meluncurkan Musik dan Podcast sebagai aplikasi terpisah untuk Mac dengan kedatangan macOS 10.15