Perangkat keras

Voodoo 3dfx: grafik yang menandai 3d (histori dan model)

Daftar Isi:

Anonim

Sejarah kartu grafis Voodoo 3DFX sudah ada sejak dekade terakhir abad ke-20. Di dalam, kami memberi tahu Anda bagaimana komponen ini muncul yang akan menandai sejarah grafik 3D di video game.

Dunia kartu grafis tidak menjadi perhatian pada tahun 1970-an, ketika komputer pribadi pertama kali dirancang. Namun, kartu video pertama akan muncul pada awal 1960-an, meskipun komputer tidak akan memiliki monitor, mereka akan diperlakukan hanya sebagai printer yang mencetak pesan untuk memvisualisasikan semua yang terjadi.

Jika Anda ingin mengetahui sejarah Voodoo 3DFX, kami menyarankan Anda untuk tetap karena Anda dapat menemukan semua informasi di bawah ini. Mari kita mulai!

Indeks isi

Voodoo 3DFX 1, 1996

Pada tahun 1994 3dfx Interactive didirikan oleh Ross Smith, Gary Tarolli dan Scott Sellers di San José, California. Ini adalah perusahaan yang berspesialisasi dalam pembuatan unit pemrosesan grafik 3D yang nantinya akan didedikasikan untuk kartu grafis.

Perusahaan ini merilis chip grafis Voodoo pada 7 Oktober 1996, yang akan keluar dengan Orchid Righteous 3D sebagai model pertama yang meluncurkan chipset ini. Namun, tujuannya bukan konsumen, tetapi menjadi distributor kartu grafis untuk perusahaan yang merancang, membuat, dan menjual kartu grafis mereka sendiri, tetapi itu termasuk chip Voodoo.

Bahkan, kartu grafis ini digunakan di mesin arcade pertama dengan video game ICE Home Run Derby. Nantinya banyak lagi judul yang akan datang, seperti San Francisco Rush: Extreme Racing, sebuah permainan video yang dirilis untuk mesin arcade, tetapi itu juga akan dirilis untuk Nintendo 64 dan PlayStation.

Pada akhir tahun 1996, harga EDO DRAM jatuh ke tanah, ketika 3DFX mengambil keuntungan untuk memasuki pasar konsumen, menawarkan kartu grafis murah yang akan berfungsi untuk memindahkan game seperti Doom atau Quake, legenda sejarah video game.

3DFX Voodoo GLIDE

Itu akan melakukannya dengan kartu ekspansi PCI yang terdiri dari DAC, frame buffer dan unit pemetaan tekstur. Ini akan memiliki 4MB EDO DRAM dan inti grafisnya akan mulai pada 50 MHz. Voodoo 1 membawa akselerasi 3D, tetapi membutuhkan kartu anak untuk grafik 2D.

Kita harus menyebutkan Glide, API grafik 3D yang dikembangkan oleh 3DFX untuk kartu grafiknya, yang akan bersaing dengan Microsoft Direct3D dan OpenGL Silicon Graphics. Awalnya, itu dibuat untuk mesin arcade, tetapi teknologi ini ditransfer ke video game yang dapat dikonsumsi di rumah.

Dalam kasus Voodoo 1, driver MiniGL terbuka, memungkinkan Gempa dipindahkan; pada kenyataannya, itu bisa memindahkan Quake III, yang berarti kemajuan besar, beberapa grafik visual yang berdampak untuk waktu dan piring pertama untuk apa yang akan menjadi Voodoo 2.

Sebagai fakta yang menarik, kartu ini harganya sekitar 35.000 pesetas di Spanyol, yang akan menjadi sekitar € 210.

Voodoo 3DFX 2, 1998

Mengikuti kesuksesan pendahulunya, 3dfx merilis Voodoo 2 pada Februari 1998 untuk menggantikan chip sebelumnya. Kartu ini bekerja pada jam 90 MHz dan menggunakan EDO RAM 100 MHz, tersedia sebagai PCI. Voodoo 2 memiliki dua model, satu dengan 8MB RAM dengan 2MB TMU; lain dengan RAM 12MB dan TMU 4MB.

Dalam hal RAM versi 12 MB, itu dapat mendukung resolusi maksimum 800 x 600 piksel, yang berarti lompatan luar biasa dalam kualitas tekstur grafis. Dan Voodoo 2 memiliki bandwidth 800 MB / s untuk setiap chip. Voodoo 2 mengandalkan program yang mengoptimalkan TMU kedua (Unit Pemetaan Tekstur Bahasa Inggris).

Kedatangannya di pasar sangat berbeda, karena ada persaingan hebat dengan ATI Rage, Nvidia RIVA, dan Rendition. Seperti pendahulunya, ia perlu bekerja dengan grafik 2D. Namun, itu adalah satu-satunya kartu yang mampu mengolah dua siklus menjadi satu, sesuatu yang akan dimanfaatkan oleh Quake II dan Unreal.

Voodoo 3DFX SLI

Dengan grafik ini, muncul SLI. Apakah itu terdengar familier bagi Anda? Scan-Line Interleave terdiri dari koneksi paralel dua kartu Voodoo 2, yang memungkinkan peningkatan memori dan meningkatkan resolusi maksimum menjadi 1024 x 768 piksel. Sayangnya, TMU tidak dapat digandakan karena setiap kartu perlu menggandakan data adegan.

Singkatnya, kami memiliki kartu dengan spesifikasi ini:

  • Jam 90 MHz, 135 MHz RAMDAC, bekerja pada layar penuh di DOS, Windows 98 dan Windows 95. Diperlukan kartu 2D lain yang terhubung dengan kabel VGA. Resolusi maksimum 800 x 600; dalam SLI, 1024 x 768.180 juta piksel per detik.3 Chip TMU.2 versi: satu dengan 8MB RAM; lain dengan 12 MB.

Itu adalah kartu grafis yang menandai sebelum dan sesudah di dunia video game, mengambil lompatan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam kualitas.

3DFX Voodoo Banshee, 1998

3dfx memiliki masalah untuk dipecahkan: hapus ketergantungan pada kartu grafis 2D tambahan lainnya. Maka, pada akhir 1998, Banshee lahir. Itu adalah solusi chip tunggal yang menggabungkan kartu video 2D dengan Voodoo 2 TMU tunggal.

Akibatnya, Voodoo 2 lebih cepat dalam adegan dengan banyak pemuatan grafis 3D. Di sisi lain, dalam adegan dengan sedikit beban grafis, Banshee dapat melakukan hal yang sama atau bahkan lebih cepat.

Akselerasi 2D Banshee adalah yang pertama datang dari 3dfx dan bekerja sangat baik. Itu terdiri dari mesin 128-bit dan 128-bit VESA VBE 3.0 core. Chip grafisnya mampu mempercepat DirectDraw dan kompatibel dengan semua Windows GDI.

Meskipun tidak setenar dua pendahulunya, itu adalah produk dengan jumlah penjualan lebih dari terhormat, dengan mempertimbangkan persaingan Matrox, Nvidia dan ATi pada waktu itu.

Voodoo 3DFX 3, 1999

Awal musim gugur

Pada tahun 1999 3dfx Interactive merilis Voodoo 2 yang hanya akan kompatibel dengan OpenGL dan Glide pada Windows 2000, bukan Direct3D. Ini adalah kesalahan serius karena video game dialihkan ke Direct3D, sehingga konsumen memilih Nvidia dan ATI, perusahaan yang menawarkan kartu grafis Direct3D yang kompatibel.

Meskipun diumumkan di COMDEX pada tahun 1998, diluncurkan di pasar pada tahun 1999. Itu didasarkan pada Banshee lama dan diproduksi oleh 3dfx dan STB Systems. Hal baru dari Voodoo 3DFX ini adalah chip Avenger -nya, yang merupakan inti dari Banshee dengan TMU tambahan, karena Banshee hanya memasukkan 1.

Kami memasuki era di mana persaingan sangat ketat, dengan Nvidia memakan pangsa pasar 3dfx. Nvidia merilis TNT2 yang merupakan produk yang lebih baik karena Voodoo 3 lebih terbatas. Sementara 3dfx yang menangani tekstur pada resolusi 256 × 256, yang Nvidia mampu melakukannya pada 2048 × 2048.

Voodoo 3 memiliki angka penjualan yang baik, berkat beberapa video game baru dari tahun 1999 yang dioptimalkan untuk arsitekturnya, yang stagnan. Spesifikasinya berada di belakang kompetisi, akhirnya sudah dekat.

Voodoo 3DFX 4 4500, 2000

Sebuah produk yang dilahirkan mati

Pasar untuk komponen PC sangat kejam dan menghancurkan. Dalam industri kartu grafis, karir yang melelahkan antara 14 bulan hingga 14 bulan diperjuangkan. Mereka semua berjuang untuk teknologi terbaik, kinerja terbaik, spesifikasi terbaik; singkatnya, dapatkan kartu grafis terbaik di pasaran.

3dfx memutuskan untuk membeli dari pabrik STB dan memproduksi kartu grafisnya secara mandiri. Kami memahami bahwa ini adalah langkah pertama menuju kegagalan karena Anda memenangkan banyak musuh atau saingan yang bersekutu sebelumnya: " siapa pun yang terlalu banyak memeluk, jangan menekan terlalu keras."

Perusahaan memutuskan untuk mengendalikan segalanya, yang menjadi kesalahan karena semua orang yang sekutunya akan pergi dengan Nvidia. Juga, pabrik STB tidak berfungsi, 3dfx kehilangan John Romero (Perangkat Lunak Id dan pembela 3dfx) dan kemudian Napalm akan datang.

Geforce 2

Proyek Napalm dan Voodoo 4 ini tidak lebih dari renovasi Voodoo 3, sementara Nvidia mempresentasikan GeForce -nya. Mereka bahkan tidak mulai dijual karena tidak layak terhadap persaingan. Nvidia berinovasi dalam arsitektur, 3dfx berhenti melakukannya.

Namun, di atas semua pertumpahan darah ini, 3dfx mengeluarkan arsitektur yang disebut VSA (Voodoo Scalable Architecture) yang memungkinkan menggabungkan beberapa prosesor menjadi daya ganda, yaitu, banyak perangkat keras dan perangkat lunak kecil. Masalah yang dialami 3dfx bernama GeForce 2, produk bulat dari Nvidia.

Setelah membatalkan beberapa model, kartu grafis Voodoo 4 4500 akhirnya keluar pada 13 Oktober 2000. Dengan clock core 166 MHz 32 MB, produk ini tidak cukup untuk bersaing dengan Geforce 2, yang, di atas itu, lebih murah. Sebagai detail, bahkan tidak dilengkapi keluaran DVI.

Voodoo 3DFX 5 5500, 2000

Perusahaan California akan merilis kartu grafis terakhir pada 22 Juni 2000. Itu akan disebut Voodoo 5 5500, ia memiliki antarmuka AGP 4x bus, 64 MB, tetapi masih memiliki jam 166 MHz.

Perusahaan, benar-benar putus asa, mulai mencari perbandingan yang disukai, tetapi itu jauh dari membandingkan dengan Nvidia.

Harus dikatakan bahwa ada banyak proyek 3dfx yang tidak pernah keluar, seperti: Voodoo 4 4000, Voodoo 4800, Voodoo 5 5000 dan Voodoo 5 6000.

Semua desain dibuang karena biaya produksi melonjak dan mereka tidak dapat membawa kartu grafis ke pasar dengan harga yang kompetitif.

Akhir dari 3DFX

Akhir 3DFX akan menjadi tahun yang sama, di mana saya memasuki kebangkrutan. Jadi, pada tahun 2001, 3dfx dibeli oleh Nvidia dengan harga $ 113 juta, yang dianggap banyak karena harga beli yang rendah.

Memang benar bahwa itu tidak dapat dinilai lebih banyak karena 3dfx berhutang budi kepada alis dan teknologinya memiliki nilai yang sangat kecil. Bertahun-tahun kemudian, tidak akan ada dukungan bagi pengguna Voodoo, Nvidia menghapus semua yang ada hubungannya dengan 3dfx, dalam sebuah framework yang dibintangi pertarungan antara ATI dan Nvidia.

Akhirnya, 3dfx menjadi perusahaan yang merevolusi dunia grafis 3D pada tahun 1996. Kita dapat mengingatnya sebagai perusahaan yang merancang SLI, perusahaan yang membawa Gempa ke seluruh penjuru dunia dan perusahaan yang, selama 4 tahun, tidak dapat dibantah di dunia. kartu grafis.

Kami merekomendasikan membaca kartu grafis terbaik di pasar

Jika Anda ingin mengetahui lebih detail, kami sarankan buku Martín Gamero " The legacy of 3DFX ". Buku bacaan yang direkomendasikan 100% dalam bahasa Spanyol. Memori apa yang Anda miliki tentang Voodoo 3DFX? Apakah Anda punya? Pendapat apa yang pantas Anda dapatkan dari kinerja Nvidia?

Perangkat keras

Pilihan Editor

Back to top button