Kantor

Xbox one x tidak dapat dengan istirahat kuantum pada resolusi 4k

Daftar Isi:

Anonim

Selama presentasi Xbox One X, Microsoft membual tentang kekuatan hebat yang ditawarkan oleh konsol gim barunya, kekuatan yang seharusnya memungkinkannya menjalankan gim video dengan resolusi 4K dan bahkan mencapai 60 FPS di beberapa di antaranya. Sedikit demi sedikit kami menemukan bahwa konsol memiliki keterbatasan lebih dari yang diinginkan Redmond dan tetap kecil di Quantum Break sebelum resolusi 4K yang menuntut seperti yang terjadi pada PS4.

Xbox One X tenggelam dengan Quantum Break

Digital Foundry mulai bekerja untuk menganalisis kinerja Quantum Break pada Xbox One X yang baru, salah satu judul eksklusif dari Microsoft dan itu harus menjadi salah satu standar kemampuan konsol baru. Seperti yang diharapkan banyak orang, Xbox One X tidak cukup untuk membuatnya bekerja pada resolusi 4K, jadi teknik penyelamatan telah dipilih, sama seperti dengan Sony PS4 Pro.

Xbox One X juga tidak dapat menangani 4K di Final Fantasy XV

Berbicara tentang penyelamatan sangat buruk ketika Anda memiliki kekuatan, sehingga istilah " teknik restrukturisasi sementara piksel " digunakan, yang jauh lebih baik untuk pemasaran dan dapat membuat beberapa pengguna memikirkan Stargate atau teleporter dari StarTreck. Teknik "canggih" ini membuat resolusi rendering game turun menjadi 1280 x 720 piksel dalam adegan dengan beban grafis tertinggi, di sisi lain, resolusi nyata maksimum yang dicapai adalah 2560 x 1440 piksel, jadi ini mengikuti jauh dari 4K sebenarnya.

Jika resolusi tidak memenuhi apa yang dijanjikan oleh Microsoft, framerate juga turun menjadi 27-28 FPS dan maksimum 30 FPS. Untungnya gim ini menawarkan cara untuk menjalankannya pada 1080p dan 30 FPS stabil.

Jelas bahwa GPU Xbox One X tidak cukup untuk menjalankan semua game pada resolusi asli 4K, juga CPU dengan daya rendah Jaguar core yang tidak mampu membuat cukup API menarik panggilan untuk mencapai 60 FPS.

Kantor

Pilihan Editor

Back to top button