Kartu Grafik

Amd navi: semua yang kita tahu sejauh ini dan apa yang kita harapkan

Daftar Isi:

Anonim

Untuk menempatkan diri pada posisi apa AMD Navi itu, kita akan melakukan retrospektif cepat dari apa yang terjadi di AMD sejak Proyek Zen dimulai.

Tujuannya adalah untuk memutuskan semua hal di atas ketika menyangkut bagaimana membuat dan mengembangkan chip dan arsitektur selama bertahun-tahun untuk mencari tangan penyelamat terakhir yang memungkinkan mereka untuk tidak hanya menyelamatkan diri dari kehancuran, tetapi untuk kembali dan bersaing.

Kebutuhan untuk tidak dapat mengembangkan divisi CPU dan GPU secara individual datang bersama dengan sebuah proyek yang menjalinnya dan membutuhkannya untuk dikembangkan di bawah kerangka kerja bersama di mana mereka akan saling terhubung.

Jika Intel adalah perusahaan CPU dan Nvidia salah satu GPU, AMD memiliki pilihan untuk menjadi perusahaan induk yang menampung divisi CPU dan GPU. Inilah yang dia lakukan setelah mengakuisisi ATI dengan hasil yang mengerikan.

Tetapi juga memiliki kemungkinan menjadi perusahaan unik yang merancang solusi yang menggabungkan kedua komponen, tidak hanya mengintegrasikan mereka dalam isolasi sebagai 'bagian'. Dalam hal ini ia sedang bersama proyek Zen.

Tidaklah adil untuk tidak mencatat bahwa sumber daya dialokasikan secara tidak merata untuk kedua 'kaki'. AMD berfokus pada Zen Core (CPU) hampir semua kapasitasnya, membuat RTG (GPU) terdegradasi ke baris kedua dengan anggaran yang jauh lebih rendah dan jumlah insinyur, bukan menjadi tujuan yang ingin dicapai.

Penting juga untuk menyebutkan 'dukungan' Sony dalam pengembangan proyek berdasarkan 'permintaan' perusahaan untuk solusi semi-kustom untuk menjadi jantung dari konsol game berikutnya (PS5).

Dan urutan ini harus tetap berada di buffer membaca sepanjang waktu kita membaca artikel karena Navi harus tetap berpegang pada itu, seperti yang telah terjadi dan kita akan periksa nanti.

Katakanlah Sony merilis pesan:

Perubahan dalam Roadmap Divisi GPU antara 2017 dan 2018

Dalam proyek Zen, chip CPU dan GPU hidup berdampingan untuk saling terhubung melalui Infinity Fabric.

Di divisi CPU, semuanya tampaknya berjalan baik dalam hal pencapaian tonggak yang ditetapkan dalam Roadmap-nya, serta kemajuan dalam teknologi manufaktur (outsourcing). Hal yang sama tidak terjadi di divisi grafis (RTG) dengan Raja Koduri di depan.

Raja Koduri ingin memprioritaskan 'dia' RX Vega, tetapi bosnya menugaskan 2/3 RTG ke NAVI.

2018: Pendirian David Wang dan

Kami tidak akan masuk siapa yang menggerakkan chip terlebih dahulu, tetapi faktanya adalah Raja meninggalkan Intel untuk menjadi master dan master dari seluruh divisi GPU baru yang harus ia buat dan kembangkan di sana, dan Lisa Su memimpin rekayasa RTG ke D. Wang yang di masa lalu pernah bekerja di ATI, ArtX, SGI, Axil Workstations, LSI Logic dan juga AMD sendiri.

Kebetulan, ada juga penggabungan M. Rayfield, yang akan menentukan strategi dan model bisnis dan yang sebelumnya bekerja di Micron dan Nvidia, menyoroti pencapaiannya dalam efisiensi dan konsolidasi perjanjian dengan produsen.

Hanya 1 tahun kemudian Rayfield meninggalkan AMD, meninggalkan segalanya tentang RTG di tangan Wang… dan Su, yang kita ingat, ada di atas.

Dan ada perubahan pada Peta Jalan Raja.

Pada Hari Investor tahun 2017 AMD Roadmap menunjuk ke solusi VEGA 14nm (2017) dan 14nm + (2018).

Inilah RX Vega 14+ yang disediakan oleh R. Koduri

Yang akhirnya terwujud adalah: APU Raven Ridge dengan Vega Graphics, Apple Imac dan Intel Kaby Lake G.

Sebagian karena harga memori saat itu, di mana HBM2 bahkan lebih sensitif, VEGA diluncurkan secara sangat terbatas, untungnya, karena menawarkan rasio harga / kinerja / efisiensi yang jauh dari apa yang diproyeksikan AMD.

Radeon Vega Frontier kemudian ditemani oleh RX Vega 56 dan 64 (2017).

Selain itu, dan untuk kekecewaan umum dari masyarakat, mereka meluncurkan penyegaran Polaris 20 yang belum pernah muncul dalam Roadmap dan yang terdiri dari sedikit optimasi frekuensi dan pengurangan biaya.

Pada pertengahan 2018 tidak ada jejak produk 14nm + Vega, jadi satu-satunya hal yang tampaknya masuk akal adalah menunggu perubahan baru dalam bentuk Polaris 30 dan dengan asumsi bahwa Roadmap Koduri dibatalkan secara internal tanpa mengumumkan apa pun secara publik.

Di sini tidak ada lagi 14+ (atau R. Koduri), dan Vega baru tertunda hingga 7nm.

Ini diperkuat oleh pengumuman AMD bahwa produksi Vega 7nm untuk segmen Data Center akan dimulai pada 2019, tanpa menentukan peluncuran untuk segmen game pada saat itu.

Ini sangat konsisten dengan pedoman baru yang muncul dalam presentasi David Wang di Next Horiz (7) yang menekankan prioritas ' Kinerja berkelanjutan per kenaikan watt', yang ia bagikan dengan inti Zen untuk cpu dan pengalihan pengembangan dan evolusi chip GPU RTG menuju Pusat Data untuk kemudian mengadaptasi produk dan menciptakan solusi sisanya berdasarkan itu.

Ada pertanyaan? Foto bernilai ribuan kata.

Melihat lagi pada Roadmap asli, pada tahun 2019 seharusnya ada produk berbasis Navi melompat ke node 7nm… jika prediksi terpenuhi.

Namun, kami telah menyaksikan penambahan 7nm Vega, atau apa yang sama: penundaan Navi setidaknya untuk sementara, menunggu apa yang terjadi minggu depan di E3, lokasi di mana David Wang mengarahkan pertanyaan relatif dengan Navi di Computex sebelumnya.

Jika Navi masih belum siap, bahkan jika diumumkan (sesuatu yang lain adalah ketika diluncurkan), AMD akan dipaksa untuk tetap hadir di pasar dengan revisi Polaris (Polaris 30), diproduksi di Globalfoundries pada node 12nm) dan Vega 7 Kalau tidak, Polaris, Vega dan Navi akan hidup berdampingan.

Mempertimbangkan apa yang terlihat beberapa hari lalu di Apple WWDC 2019, khususnya di dalam Mac Pro baru dan perangkat keras grafisnya, tampaknya mereka terus mengembangkan solusi Vega termasuk teknologi interkoneksi AMD Infinity Fabric Link GPU, yang setara. ke NVLink Nvidia.

Radeon PRO Vega 2 DUO dan Infinity Fabric Link interkoneksi GPU.

Computex 2019 - NAVI dan RDNA

Mari kita lihat sedikit informasi resmi dan terkini tentang Navi (setelah semua opera sabun) yang ditawarkan AMD di Computex karena semuanya akhirnya akan terbentuk.

Radeon akan mencakup hal-hal berikut dalam portofolio AMD:

    • Graphics & GamingGPU arsitektur untuk masa depan GamingPC - Console - Cloud

Generasi baru gaming akan dicakup oleh arsitektur RDNA dan keluarga Navi dari solusi grafis.

Poin pertama, Graphics & Gaming, menentukan bahwa kita berada dalam varian game dari solusi grafis, jika ada yang perlu mengingat bahwa kita berada di AMD Project Zen. Dipimpin oleh David Wang dan Mike Rayfield.

Pengingat Horizon Berikutnya: Navi, ya, tetapi dalam strategi, bukan 'ke bola Anda'. Referensi ke tahun sebelumnya dengan Vega 7nm, pertama untuk pusat data dan kemudian untuk bermain game dengan Radeon VII.

Pengingat Horizon Berikutnya: Arsitektur Pusat Data yang nantinya akan disesuaikan.

Inilah momen 'pengingat' di Computex.

Poin kedua, arsitektur GPU untuk masa depan Gaming, menyatakan perlunya membangun arsitektur yang memungkinkan koeksistensi berbagai perangkat yang dapat dimainkan bersama. Konsol dan cloud pc.

Pengingat Cakrawala Berikutnya: Kembangkan GPU untuk Pusat Data dan tutupi PC / Konsol / Cloud.

Pada poin ketiga, PC - Console - Cloud, kebenarannya adalah bahwa dalam bulan-bulan ini kami telah menghadiri pengumuman yang cukup terkait dengan ini (apus untuk Xbox dan PlayStation, Google Stadia, Samsung memilih Radeon), mungkin, ironisnya, dari apa yang paling sedikit kita ketahui adalah tentang solusi PC.

NAVI adalah FAMILY baru dari GPU Radeon.

Ini telah dibangun untuk menggerakkan masa depan (yang dimulai sekarang) dari video game dan itu adalah prinsip di mana generasi mendatang dari era baru ini akan beristirahat.

Dalam presentasi ada penyebutan langsung dan spesifik (wajib?) Untuk PS5, ditenagai oleh Radeon Navi (dan Zen 2 sendiri). Kepada raja apa yang menjadi milik raja.

Karakteristik teknis yang mendukung Navi adalah:

    • Diproduksi pada simpul 7nm dari TSMC, arsitektur RDNA baru (tidak menyiratkan tidak dapat hidup berdampingan dengan GCN) Konsumsi lebih rendah, frekuensi dan kinerja lebih tinggi, PCI 4.0 diaktifkan.

Pengingat Horizon berikutnya. PCIe 4.0 tidak mencapai RX Radeon 'per se'.

AMD sangat menyukai arsitektur GCN sebelumnya dan lama dan mendesak agar dianggap melanjutkan versi Vega di masa depan dalam versi lain dari beban kerja dan komputasi.

RDNA setara dengan 'zen' pada cpu.

Ini untuk mengulang arsitektur dari awal dengan melihat kebutuhan masa depan yang saat ini dipertimbangkan. Perhatikan hal-hal berikut (terutama poin 1).

Saya menuliskan apa yang dibaca di slide: permintaan 2 miliar gamer

    1. Kontrol Interaksi SosialKinerjaResolusiMelakukan Efisiensi

Dan inilah yang ada. Inilah yang ditandai AMD sebagai tempat dan tolok ukur dalam setiap langkah yang akan diambil dengan Navi dan RDNA. Tentunya banyak yang tidak akan menyukai apa pun, tetapi jangan meminta pohon pir untuk elm.

Di satu sisi kami memiliki slide David Wang di mana ia merinci tujuan evolusi dan pengembangan chip GPU, pertama di lingkungan Data Center dan yang nantinya harus berguna dalam Gaming.

Di sisi lain kami memiliki konfirmasi bahwa Radeon berfokus karena perlu dibahas dalam dekade berikutnya sesuatu yang tidak eksklusif untuk PC Gaming, tetapi sebuah ekosistem dengan perangkat dengan kekuatan kotor yang berbeda di mana berkat itu, pengguna harus dapat berpartisipasi.

RDNA akan menjadi basis di mana produk-produk dekade berikutnya akan dikembangkan. Ini adalah karakteristik teknisnya:

    • Desain Compute yang sama sekali baru. Efisiensi yang lebih baik. Meningkatkan IPCC Cache hirarki multilevel. Mengurangi latensi. Bandwidth yang lebih besar. Konsumsi lebih rendah.

Karakteristik penting lainnya dari RDNA dan Navi adalah: Pipa grafis yang disederhanakan berkat ini memungkinkannya dioptimalkan untuk kinerja per siklus dan frekuensi tinggi.

Peningkatan kinerja dan pengurangan konsumsi RDNA "Navi" vs. VEGA

    • 25% kinerja per clock50% kinerja per Watt

Seperti yang kita lihat, irama lompatan sebelumnya dipertahankan, karena antara VEGA dan Polaris peningkatan kinerja dan pengurangan konsumsi adalah sama.

RDNA adalah arsitektur baru. Navi akan menjadi produk baru.

Nomenklatur untuk solusi Radeon RX PC akan melompat ke 5xxx (50 adalah untuk ulang tahun AMD yang ke-50 pada tahun 2019).

Mereka akan tersedia pada Juli (7/7 bahkan pada hari Minggu?) Dengan lokasi untuk presentasi dunia pada 10 Juni di E3.

Paket grafis Navi lebih kecil dari grafis Polaris / Vega berbasis-GCN, sesuatu yang tidak menarik perhatian karena ada yang diproduksi pada 7nm dan yang terakhir pada 14nm.

Navi adalah prioritas Lisa Su. Navi bukan Radeon RX secara maksimal dan enfica hanya untuk PC.

AMD mengumumkan penggunaan memori GDDR6 dan dukungan PCIe 4.0 pada RX 5700.

Nah ini semua yang ada. Sepertinya takhta Nvidia di puncak penggemar game PC berada di bawah ancaman.

Dalam kasus apa pun, apa yang diumumkan oleh AMD tampaknya mengkonfirmasi komitmen yang jelas untuk mencakup pasar koeksistensi yang luas dan kemajuan melalui setiap generasi, menjadi lebih efisien dan meningkatkan kinerja, yang akan membawanya lebih dekat ke Nvidia langkah demi langkah.

Dalam presentasi Computex, sebuah demo dari GPU Navi di mana ia bersaing dengan RTX 2070 dapat dilihat, sesuatu yang tanpa mengetahui harga dan segmentasi tidak mengatakan apa-apa.

Di sisi lain, Nvidia telah mengancam SUPER pada Computex, yang tampaknya merupakan versi yang dioptimalkan (Ti?) Dari Geforce RTX mereka, atau setidaknya versi yang mereka pikir mungkin 'terancam' dengan peluncuran Navi.

Kami merekomendasikan membaca kartu grafis terbaik di pasar

Google dikabarkan akan pindah tab dengan Stadia (yang menggunakan solusi Radeon), jadi mungkin Nvidia harus memutuskan apakah akan memperkenalkan mereka sedikit sebelum E3 atau menunggu sampai minggu depan.

Minggu depan kita akan memiliki informasi yang pasti mengenai model, spesifikasi teknis dan harga.

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button