Amd ingin kita bermain dengan vr pada 16k berkat liquidvr
Daftar Isi:
Tampaknya menjadi sangat fashionable untuk menempatkan angka yang lebih besar di sebelah K ketika datang untuk bermain, kita praktis baru saja merilis dengan panel 4K dan mereka ingin membawa kita lebih jauh, AMD ingin kita bermain 16K dengan VR, hampir tidak ada.
Realitas virtual pada resolusi 16K dengan LiquidVR
Guennadi Riguer, arsitek AMD LiquidVR, mengatakan bahwa LiquidVR akan membuat ekosistem perangkat lunak pada layanan perangkat keras untuk memungkinkan game virtual reality (VR) pada resolusi 16K dan refresh rate 144Hz per mata untuk kehalusan maksimum dan yang kita rasakan dalam kehidupan nyata.
Dengan LiquidVR bekerja bersama dengan DirectX 12 dan Vulkan, tujuannya adalah untuk mendapatkan penggunaan yang lebih baik dari sumber daya sistem kami untuk realitas virtual. Di antara kelebihannya kita dapat menyebutkan menetapkan GPU ke masing-masing mata kita, komunikasi dan transfer data yang jauh lebih dioptimalkan, latensi yang lebih rendah dan overhead CPU yang lebih rendah. Singkatnya, penggunaan perangkat keras yang jauh lebih baik untuk mendapatkan pengalaman yang lebih baik.
Tidak ada keraguan bahwa DirectX 12 dan Liquid VR dapat membantu untuk mendapatkan kinerja yang lebih baik dari PC kami, tetapi dari sana berpura-pura bermain 16K… terlebih lagi dengan port-port bencana yang kami lihat untuk PC-PC di mana perangkat keras paling canggih menderita untuk dipindahkan. Resolusi 2K dan kadang-kadang bahkan Full HD.
Sumber: wccftech
Amd ingin mencapai 50% pasar berkat grafis vega-nya
AMD berharap bahwa peluncuran arsitektur Vega baru akan sukses dan membawa mereka untuk menguasai 50% pangsa pasar.
Bisakah kita bermain hanya dengan empat core hari ini? Tahun 2020? ?
Perang inti saat ini antara Intel dan AMD ✔️ telah menimbulkan pertanyaan apakah kita bisa bermain hanya dengan empat inti urutan hari ini.
Digital Barat berfungsi pada disk mekanis dengan kapasitas 40 tb berkat mamr
Western Digital ingin merevolusi disk mekanik dengan MAMR, teknologi perekaman yang akan mencapai 40 TB per disk pada 2025.