Kartu Grafik

Perbandingan kinerja antara nvidia dlss dan taa di infiltrator

Daftar Isi:

Anonim

Kita telah berbicara tentang teknologi DLSS dari kartu grafis GeForce RTX dan bagaimana cara kerjanya dalam artikel khusus, dan sekarang saat peluncuran generasi baru Turing menjangkau pembeli, perbandingan pertama pada teknologi ini mulai muncul.

Kami akhirnya melihat teknologi Nvidia DLSS beraksi

Saluran YouTube Candyland , di tangannya memiliki RTX 2080 Ti, yang dengannya ia membuat perbandingan gambar dan kinerja yang ditawarkan oleh kartu tersebut di bawah demo Infiltrator di Unreal Engine 4. Perbandingan itu dibuat dengan teknologi DLSS yang aktif menentangnya. game dengan antialiasing TAA (dan DLSS dinonaktifkan, tentu saja).

Gim ini berjalan dalam resolusi 4K dengan sistem i7 6700K yang di-overclock pada 4, 0 GHz, RAM 16 Gb, dan GeForce RTX 2080 Ti.

Karena hasil yang terlihat selama demonstrasi, efektivitas teknologi DLSS secara substansial meningkatkan kinerja tergantung pada pemandangan, mempertahankan ketajaman yang sama pada gambar. Meskipun di sini harus dikatakan bahwa kompresi video yang dibuat oleh YouTube dapat menipu sedikit, tetapi menempatkan video dalam 4K tidak melihat perbedaan substansial dalam kualitas gambar.

Sebagian besar waktu peningkatan kinerja itu penting, tetapi di bagian lain dari demo peningkatannya jauh lebih sedikit.

Nvidia mengumumkan bahwa teknologi DLSS (Deep Learning Super-Sampling) menggunakan inti Tensor baru dari seri RTX 20, sehingga tidak dapat digunakan dalam kartu grafis seri GTX. Mungkin banyak game di masa depan yang akhirnya menerapkan DLSS untuk meningkatkan kinerja secara keseluruhan, dengan biaya kehilangan sedikit kualitas gambar.

Font Candyland

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button