Directml akan menambahkan 'pembelajaran mesin' ke directx 12 dan tiba pada 2019
Daftar Isi:
- DirectML akan Menawarkan Teknologi Mirip dengan DLSS Nvidia
- Perbandingan DirectML mengubah ukuran gambar 1080p menjadi 4K (kiri) versus metode tradisional (kanan)
Microsoft telah merilis pembaruan untuk DirectML API yang akan datang, tambahan untuk DirectX 12 API saat ini yang akan bertindak serupa dengan DXR (DirectX Raytracing). Alih-alih menambahkan dukungan untuk Ray Tracing, DirectML dirancang untuk menambahkan dukungan untuk inferensi dalam game dan aplikasi lain, memungkinkan gamer untuk memanfaatkan kemampuan AI kartu grafis modern.
DirectML akan Menawarkan Teknologi Mirip dengan DLSS Nvidia
Dalam jangka pendek, AI cenderung menjadi fitur yang lebih dicari daripada Ray Tracing, yang memungkinkan pengembang untuk menggunakan kekuatan 'Machine Learning' (ML) untuk membawa game merancang dengan grafik yang bahkan lebih realistis.
Teknologi DLSS Nvidia adalah salah satu contohnya, karena menggunakan 'Deep Learning' untuk menciptakan teknik super-sampling yang dapat digunakan pada kartu grafis GeForce RTX untuk memberikan pengalaman gaming resolusi tinggi dan, pada saat yang sama, peningkatan kinerja sistem yang signifikan. Di masa lalu, Microsoft telah menunjukkan DirectML mencapai prestasi yang sama, yang berarti akan segera ada alternatif multi-vendor untuk teknologi DLSS Nvidia.
DirectML kompatibel dengan semua perangkat keras DirectX 12, seperti DXR, dan seperti DXR Anda juga dapat memanfaatkan kemampuan akselerasi perangkat keras dari arsitektur grafis modern. Dengan cara ini, ini akan memungkinkan pengembang untuk mengakses fitur perangkat keras seperti inti Tensor Nvidia, seperti halnya DXR memungkinkan pengembang untuk menggunakan inti RT Turing.
Perbandingan DirectML mengubah ukuran gambar 1080p menjadi 4K (kiri) versus metode tradisional (kanan)
Microsoft telah menunjukkan potensi 'pembelajaran mesin' dalam video game, dengan gambar berikut ini menunjukkan apa yang terjadi ketika pembelajaran mesin digunakan untuk memperbesar gambar hingga empat kali resolusi aslinya (pada dasarnya 1080p ke 4K) untuk menghasilkan gambar akhir yang lebih tajam dan mengurangi alias. Gambar di atas adalah perbandingan antara Super Sampling ML dan bilinear upsampling.
Dengan DirectML datang pada musim semi, itu dapat ditambahkan ketika pembaruan Windows 10 berikutnya di jalan pada 2019.
Gizmodo Font (Gambar) Overclock3DMicrosoft akan menggunakan pembaruan pembelajaran mesin untuk windows 10
Microsoft akan menggunakan pembelajaran mesin untuk pembaruan Windows 10. Cari tahu lebih lanjut tentang perubahan ini dalam pembaruan.
Nvidia rapids, set baru perpustakaan open source rapids untuk analisis GPU yang cepat dan pembelajaran mesin
Nvidia telah mengumumkan satu set perpustakaan open source baru untuk pemindaian GPU yang dipercepat yang dijuluki RAPIDS.
Pembelajaran mendalam: apa itu dan bagaimana kaitannya dengan pembelajaran mesin?
Hari ini akan sangat berguna untuk mempelajari hal-hal seperti pemrograman atau istilah-istilah seperti Deep Learning dan di sini kami akan menjelaskan yang terakhir