Kartu Grafik

Futuremark menunjukkan kemampuan teknologi directtr raytracing

Daftar Isi:

Anonim

DirectX Raytracing (DXR) adalah fitur baru di DirectX 12, yang menjanjikan akan merevolusi tampilan video game yang akan datang di tahun-tahun mendatang. Teknologi ini membuka pintu untuk penggunaan teknik pencahayaan paling canggih di video game. Futuremark telah merasakan kemampuan dari teknologi baru yang mengesankan ini.

Futuremark memberi gambaran tentang kemampuan DirectX Raytracing

Menawarkan refleksi akurat dalam waktu nyata adalah sulit karena ada banyak tantangan dan keterbatasan dalam menggunakan metode tradisional. Menggabungkan fitur DirectX Raytracing dengan metode saat ini dapat menyelesaikan beberapa tantangan ini. Dengan DirectX Raytracing adalah mungkin untuk menghasilkan pantulan benda-benda yang ada di luar tampilan utama kamera, memungkinkan untuk menawarkan refleksi yang akurat dan benar dalam perspektif pada semua permukaan secara real time.

Kami menyarankan Anda membaca posting kami di Kartu grafis apa yang saya beli? Yang terbaik di pasar 2018

Raytracing bukanlah sesuatu yang baru, karena teknologi ini telah ada selama beberapa dekade. Perbedaannya adalah bahwa sekarang mungkin untuk menerapkannya secara langsung, berkat kemampuan hebat dari GPU paling modern. Kartu grafis baru akan memungkinkan untuk menggunakan rasterisasi untuk sebagian besar rendering, dan jumlah raytracing yang lebih sedikit untuk meningkatkan bayangan, refleksi, dan efek lainnya.

Di Futuremark mereka bangga menjadi salah satu pengembang pertama yang dipilih untuk bekerja dengan DirectX Raytracing, fitur baru ini akan dimasukkan dalam versi baru 3DMark, yang mereka harapkan akan diluncurkan menjelang akhir tahun.

Fon Techpowerup

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button