Cakrawala nol fajar menunjukkan kemampuan PS4 dengan optimalisasi yang baik
Daftar Isi:
Horizon Zero Dawn adalah salah satu game yang paling dinanti-nantikan tahun 2017 ini dan tanpa diragukan lagi yang paling dinanti oleh semua Sonyers, game Gerilya Game yang baru memiliki misi untuk menunjukkan segala sesuatu yang mampu dan telah berhasil dilakukan PS4 dan PS4 Pro bilah tinggi, sangat tinggi.
Horizon Zero Dawn memamerkan PS4 yang brilian
Game Gerilya telah mengejutkan kami di masa lalu dengan keajaiban visual seperti saga Killzone, studio ini bekerja secara eksklusif untuk Sony dan mampu menggali potensi penuh dari konsol Jepang. Horizon Zero Dawn adalah ciptaan barunya dan belum mengecewakan siapa pun. Gim ini didasarkan pada dunia terbuka dengan detail dan grafik yang belum pernah dilihat sebelumnya di konsol gim Sony. Kedua versi terbatas pada 30 FPS tetapi ini memiliki penjelasan, para pengembang ingin mengorbankan 60 FPS untuk kepentingan kualitas grafis yang superior.
Horizon Zero Dawn menunjukkan kepada kita dunia yang sangat penuh warna dan terperinci, framerate sangat stabil dan hanya pada saat yang sangat spesifik turun sedikit menjadi 28 FPS, beban yang harus didukung konsol sangat tinggi pada waktu itu dengan banyak Musuh di layar dan banyak aksi, tetapi pegang jenisnya dengan sangat baik tanpa masalah gagap atau bingkai-pacing.
Permainan olahraga resolusi yang lebih tinggi dalam hal PS4 Pro serta beberapa perbaikan dalam tekstur dan pencahayaan, namun kedua versi sangat baik dan perbedaannya sangat kecil sekali lagi. Guerrilla Games tidak diragukan lagi telah melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan Horizon Zero Dawn, dan telah menunjukkan mengapa PS4 adalah konsol terlaris dari generasi saat ini.
Kami menguji cakrawala: nol fajar, permainan presentasi ps4 pro
Kami telah dapat menguji judul baru Horizon: Zero Dawn untuk PS4, yang ditujukan untuk menunjukkan kemampuan PS4 Pro. Kami memberi tahu Anda apa yang kami temukan.
Futuremark menunjukkan kemampuan teknologi directtr raytracing
Futuremark telah membahas kemampuan teknologi DirectX Raytracing, dan telah memberikan beberapa sampel tentang apa yang mampu ditawarkannya.
Vampyr menunjukkan optimalisasi yang sangat baik di tes pertama
Ulasan Vampyr awal menunjukkan bahwa banyak pekerjaan optimasi telah dilakukan, terutama pada perangkat keras Nvidia.