Kartu Grafik

GPU intel xe akan memiliki dukungan untuk penelusuran sinar

Daftar Isi:

Anonim

Intel telah mengumumkan sesuatu yang sangat penting mengenai arsitektur grafis generasi baru Intel Xe, di mana mereka mengkonfirmasi dukungan untuk teknologi Ray Tracing.

Intel Xe dikonfirmasi memiliki dukungan untuk Ray Tracing

Selama acara FMX di Jerman, Intel mengumumkan bahwa arsitektur GPU Xe-nya akan mendukung akselerasi perangkat keras Ray Tracing. Ini sangat penting karena menempatkan arsitektur ini setara dengan Turing ketika datang ke DXR dan membuatnya jauh lebih unggul daripada solusi akselerasi berbasis perangkat lunak atau GPGPU (seperti seri Pascal).

Ray Tracing adalah teknologi terdepan saat ini dan dalam masa pertumbuhan untuk pasar konsumen, tetapi memiliki implikasi yang cukup besar di segmen pusat data seperti sekarang.

Kunjungi panduan kami tentang kartu grafis terbaik di pasar

Peta jalan arsitektur Xe untuk rendering pusat data yang dioptimalkan mencakup dukungan untuk akselerasi perangkat keras Ray Tracing untuk keluarga API dan perpustakaan IntelĀ® Rendering Framework.

Intel telah berbicara tentang Pixar, dan bagaimana mereka menggunakan teknologi Ray Tracing melalui CPU, yang memastikan akurasi 100% dalam implementasi Ray Tracing. Intel mengharapkan industri film (di antara segmen lain) untuk mengadopsi grafis Xe-nya. Meskipun mereka belum memberikan perincian, kita harus mengasumsikan bahwa grafik Intel Xe akan dapat menawarkan presisi 100% dalam implementasi Ray Tracing menggantikan CPU, yang akan membantu mempercepat proses animasi industri film.

Anda dapat membaca informasi lebih lanjut tentang itu di tautan berikut, dan juga di sini.

Fon Wccftech

Kartu Grafik

Pilihan Editor

Back to top button